[にゃんこ大戦争]速攻無し攻略で600万の壁を超える。Battle Cats真レジェンド冠3攻略[ゆっくり実況]#ハンチング山
動画を見る時は部屋を明るくして画面から離れてみてね。 長時間の連続視聴は控え 1時間に15分ほど休憩も忘れるなよ。 私たちとのお約束だよ。 皆さんこんにちは、こんばんは、おはようございます。 カンヘル@ゲーム実況局の時間です。 そろそろ余裕でクリアできるステージが出てきて欲しいかさん攻略やりますよ。 じゃあ、ハンチングに挑戦しますよ。白距離チェック。普通くらいですね。最初は犬と蛇ですか。カさん補正でもゼリーの攻撃 [音楽] 1 発で倒せると思いますが、その後すぐに別のやつが来てくれないと白を攻撃してしまうことになるので、ゼリーをぶつけるかすらためらってしまいますね。 [音楽] ボスが全部一気に出てくれるステージなら偵察としてはそれで十分ですが、新レジェンドでは時間差で他のやつが出てくるパターンが結構あるためゼリーで突破できる状況なら壁耐久一択ですね。 [音楽] しかし冠か無理さん補正を受けたダンドの姿が見えたので最優先で排除します。 10倍ダフ度の体力が確か 60万だったのでカりさ補正で体力 120 万はこの段階で爆破を使ってもいいくらいですが射程どっちが勝ってたかな? 射程は爆破さんの方が勝ってますがいいまい仕様が分からなくダッドは 1 歩も前に進んでいないはずなのに爆破さんが倒されることが割とよくあるので実質負けていると言っていいかもしれない。 [音楽] 勝てる時は一方的に攻撃して勝てるんですが、 2 体目も出てくるんだったら働き猫レベルを上げずに 1 かバチかで爆破を突き込ませればよかった。セレブも来ているのでゼリーで倒してお金集めしようと思ったらまさかの土流も来ているのでゼリーの転下はここまで 僕ちのぶっ飛ばしを利用して覚醒ムートの攻撃回数を増やそうとしてもカさ補正のおかげで攻撃力が [音楽] 9000 に上がったから覚醒ムートは必ずヒットバックするのだ。 そうなんだよ。カりさんで厄介なのは土対策がぶっ飛ばしだけじゃなく通常攻撃のダメージも気にしないといけないので爆破の人生はここまで。 ダッド2 体をまとめて倒せればにも攻撃できると思って若干無計画に突撃させた爆破ムートさんだけどキャノン砲を打った瞬間に土流が壁をぶっ飛ばしてしまって移動速度の差で爆破ムートさんが [音楽] 1 番前に突っ込んでダッの攻撃に倒れましたね。 バ破なら最大6 発攻撃すれば倒せる計算なのでゼリーの波動と合わせて 5 回くらいならまあなんとかいいけるかと思ってましたがさ 1.5 発しか当てられないとは思いませんでした。は外悪夫人が完成しました。ただでさえカ無理さ補正のせいで崩しにくくなった流度の夫人になんでお前まで合流するんだよ。 [音楽] ああ、ウールンがヒットバックしたタイミングで。ケロ助にドつけられたけど倒されたから一緒かなんて言わないぞ。 [音楽] 仮に生き残ってたとしてもあんな白の後ろでど速ループにはまってたら間違いなく一生攻撃できないのでいいてもいいなくても大さないんですよね。 [音楽] おい、白体力15 万が一撃で崩れたし、まだ来るのかよ、ダッフンド。はい、今回も戦略もクソもありません。パワープレイ確定です。チームを変更しましたよ。 [音楽] ダッドと土龍だけならまだ時間をかけて 戦う選択肢もあったのですがさすがに ケロスまで加えた外悪戦法に対して ゆっくり戦う余裕はないです。なので学道 を2体素早く倒して少なくともケロスが 合流する前に土流を倒すために爆破ムート 生産当然短期で出したらどうなるかは さっき見たので爆破ムートを延命させる ために猫バケーションとガラス猫を連れて きましたよ。ああ、まだ1 体目すら倒してないのに。ガラス猫の生産遅れて爆破が倒された。 [音楽] もはや全部ボにしてやり直した方がいいまであるくらいの失敗だね。 い、いや、待て。まだ慌てるような時間じゃない。確かに 1 体目ダッすら倒すことができなかったが、少なくともかなり体力を削れたはず。 ベリーとジェンヌさんで最初のダックドと セレブを倒してお金を稼げば爆破ムート 再生産金額は余裕で調達できるはずだし 今回の敵は全員属性を持たない敵属性なの でそれを妨害できるやつが2種類もいる。 十分爆破ムート再生生産時間を稼ぐことが できるはず。よし、まずはセレブ一体撃破 。最初の動を倒すためにも 1番前に出ているセレブをぶっ飛ばして 1 発でもオークジェンヌさんの攻撃を当てつゼリーの波動で攻撃。 土ヒットバック。しかしここでケロ助の姿が見えてきましたよ。 こいつに引っかかったら全てがおじんですからね。よし、ようやく最初のダックド撃破。まだ爆破は出せなかったので国を君生産。 少しでも敵の体力を削って爆破であいつらの足元に潜り込める確率を上げるしか逆転できる方法はない。 [音楽] 1 がずれるので結構迷うけど猫バケーション生産たちに城を攻撃させないことを最優先で動きますよ。 [音楽] おっとここで国お君がケロ助の底速に引っかかってしまった。 だが爆破再生産完了。全てをひっくり返すんだ。一瞬ケロ助の攻撃に当たったかと思ったけど速はついていない。 [音楽] なんかよく見たら2 体いるけど爆破が倒された。 4 回攻撃できたけどさすがにここからゼリーで押し返すのは無理があるし。よく見たら流 [音楽] 2体いるから単純に威力1万8000 の遠方範囲が白に飛んできているので残り 5 万で耐えられる時間は短いし壁が常時妨害にさらされているので白を守れずセレブに落とされた。絶対火力足りないと思うけどあいつを使うしかないのかな。チームを変更しましたよ。 [音楽] [音楽] その前に最初のダックド処理ですが妨害薬 でぶっ飛ばさずにダックドの攻撃ヒット 判定が発生するくらいのタイミングで爆破 ムートが攻撃をしに行くタイミングで生産 すれば爆破が倒されないことが分かったの で最初のダック撃破完了。今回はジェヌ さんから属性を持たない敵に極ダメージを 与えられる猫マに変えてウルンから メルシュに変えましたよ。 メルシュは属性を持たない敵からの攻撃を無効化できるキャラでしたね。 そうです。これで実質妨害無向効をしつつ敵の攻撃も無効化できるので運が良ければメルシュだけでダッを複数体倒すことも可能。 メルシュは一応波動持ちなのでこいつが攻撃すればするほど流の体力を削ることができるし今回は火力を上げるためにレベルを 50 まで上げたんですがなんでさっきから波動出てないんですかね? 波動は2 発目の攻撃からしか出ないのでその間にぶっ飛ばされたり他の味方の攻撃で最前線にいる敵の位置がずれたりしているんでしょうね。 妨害も考え物ですが、猫くマの攻撃で ダックド1体撃破というか、ダンドって何 体くらい出てくるんでしょうかね。多分4 体は見たと思うんですが、これ以上出て くるとなるとよほど調子よく攻撃できたと してもメルシと爆破ムートでは足りません よ。そうそう。 もしかしたら爆破なんてチート火力に頼るんじゃないって思う人もいるかもしれませんが見ての通りドリの攻撃力が [音楽] 9000 なのでぶっ飛ばしがなかったとしてもウルンなどの遠距離攻撃でちまちまと削って倒す前にこっちが倒される [音楽] 土流の攻撃と妨害両方に耐えながら少なくともダックドを 1 体以上倒して再生産まで回せるキャラはほとんどいませんね。 3 体くらいは思いつくけど、できれば使わずにクリアしたいので爆破再生産。しかしすでに土流の攻撃 2回受けたので爆破の人生はここまで。 最後はこのステージで1 番火力が高いセレブに蹴り飛ばされた。 土流の厄介なところって壁を後ろに下げるから多少の遠距離キャラでも平然と最前線に送られるんですよ。 [音楽] アズカ版の囚人でバスクビークに乗る授業かな。 なのでこの夫人を崩す方法が覚醒ムート並の爆発力を利用するくらいしかないんですよ。というか爆破あってもこの結果ですからね。 今回はケロ助もいるので土流の攻撃が届かない超遠距離から攻撃する作戦も使えそうにないですしね。 [音楽] まあ土流の射程圏外からまともな威力を出せるやつ自体がほぼいないんですが。おい、ふざけるなよ。絶対これか無理さんのこと考えてステージ作ってないだろ。はい。 フンド2体は確実に倒したのでこれで5体 以上いることが確定しました。近づいて 対策する超強力な妨害持ちに体を相手に。 この感覚で120万の壁を5体も出され たらどうやって近づけばいいんだよ。バカ 。爆破ムートを使ってもダッくがいない 時間が存在してないんだから。マジで動き を止めて鬼にゃんマをぶつけるとか黒 キャスでガチ呪いかけてぶっ飛ばしをなん とかしつつ黒みたで攻撃力下げたりしない と絶対こんなの突破できないだろ。 ああ、あとケロ助けの攻撃数発で白が落とされる。 その前に土の攻撃で全員後ろに下がったところでとどめされた。 これもっと火力を出し続けないといけませんね。 チームを変更しましたよ。まずそもそもあまり攻撃できてなかった猫くマから猫魔人に変えて。 [音楽] どうせそんなに爆破ムート生存できないし 、そこまで妨害いらんやろってことで。 ガラス猫からアイアンウォーズの新キャラ ガンハウザーを連れてきましたよ。レベル 40ガンハウは距離465から攻撃する 支援攻撃タイプのやつですね。必ず破を 放てるので実質攻撃力6万4000を ばらけるやつですね。体力が13 万と結構あるのでこれで流の攻撃に耐えつメルシと爆破の再生産時間を埋める感じで使っていきます。 [音楽] しかし射程465 なら思いっきり土流の攻撃範囲内では 2 体揃ったらぶっ飛ばしの連発でほとんど攻撃できないと思いますが。 そうですね。こいつで攻略するというよりこいつでどこまで攻撃できるのかをチェックするために連れてきているところはあります。 すでにケロ助の底速にかかったので半分終わっていますが、こいつでどれだけ攻撃できるかで使えるキャラを探します。単純計算するとドリペアの攻撃力が [音楽] 1万8000だから体力13万だと8 回攻撃を受けたら倒される計算なのでどう考えてもこいつでダッドを倒すことはできなさそうですね。 [音楽] ま、まあ破コミで20 発近く打たないといけませんからね。 しかしあくまでも爆破はムートのつなぎなので再生産したのですが一撃で倒されました。 弱い。 マジでこういう乱戦で4 回くらい攻撃してくれればガンハウザーでも倒せるんじゃないかという希望が持てますが、このステージはクリアできません。体力 [音楽] 13 万あってもこの速度で倒されることが判明したのでお真面目 20倍近く火力を出すか20 倍耐えないと処理速度が間に合いません。 当然だけどの攻撃を避けつつ属性を持たない敵に対して実質体力 200 万以上のキャラは攻撃無向効持ちくらいしかいないね。 いや、マジでこれどうしたらいいんだで。体力 60 万近くある。ディオラムス君でもぶっ飛ばし向こうがないからあんな移動速度だと攻撃すらできないし。後ろを攻撃できるギガパルドさんも似たような理由でほぼ攻撃できないだろうし。呪うにも乗ろうやつが土の攻撃圏内だからそんなに持たないんだよ。いや、マジでこれインチキャラ解放しないと無理なのでは? [音楽] この夫婦人はいつでも崩せるようにしないと後が困るのでも部屋に行きますよ。 ハンチングザの攻略会議をしますよ。イエイ。 まずは今回登場した2 体の妨害キャラについて軽くおさい。このステージを突破できない原因の [音楽] 7 割近くを担当していると言ってもいい。土流は遠距離キャラ殺しのぶっ飛ばしと完無理補正による威力 [音楽] 9000 の遠方範囲攻撃を獲得という妨害無向効対策もできてしまった一倍率強化の悪い点を表したやつですね。 [音楽] 今ではほとんどなくなってしまった遠方 範囲の弱点である。内側に潜り込んで攻撃 して倒すという対策はもちろん簡単に 潜り込ませてくれるステージなどほぼ存在 せず潜り込めるようになる時にはすでに メインの敵を倒し終わっていることが ほとんどで遠方関係なくゴリ押しで倒せる わという実質弱点が存在しないやつですね 。そんなやつが今回はなんと2体も出て くるため2連続ぶっ飛ばしと威力 1万8000の遠方攻撃が飛んでくる。 ぶっ飛ばし向こう持ちの近接特攻以外を 拒否するようなステージになりました。 というほどではないですがケロスもこの ステージの攻略を難化させている原因の1 割くらいを担当しているキャラですね。 こいつは約5秒ごとに30 秒も効果時間がある速を超遠距離にばらまくことで 1 度妨害にかけた敵を絶対に前進させないお渡しき攻撃を放ちます。 全カットになりましたが30 秒も効果時間あること忘れてて呪い法で強制的に妨害を解除しようとしたら全然足りなくて泣いた。 [音楽] 攻撃できる範囲はそこまで広くないので割と突破できるのですが、さっき紹介した土流 2体による2 連続ぶっ飛ばしでケロ助の攻撃範囲に押し込まれる被害が多発しています。 そのせいで主に大型キャラがどれだけ機能しなくなったと思ってんだ。あまりにも悲しすぎるし一方的に攻撃され続ける映像だったのでそういったやつはほぼほぼ全カットになったがな。 [音楽] そんな全製造マシーンであるケロスケも2 倍個体になることで攻撃力が758と永久 としては結構な火力になっておりさ の感地範囲に入ってもらおうと頑張って 耐えてた大型キャラにとどめを差しに行き ます。こいつらのせいで半分近くのキャラ がまともに前線にたどり着けないんですよ 。まあ、まだこいつらだけならいい。 こいつらだけなら接近すればいいらでも倒せるからな。 [音楽] レジェンド初期税を面財不か何かと勘違いしている 20倍ダッが時間をかけて合計 5 体登場するいでなかなか後ろの妨害役を攻撃することができないんですよね。 もうすでに行ったことだが、こいつだけなら合計体力 600 万だろうがうるんどの遠距離キャラで時間をかけて倒すことができる。 しかし主に2倍ド2体という威力1万 8000の遠方範囲攻撃が大体 6 秒くらいの感覚で飛んでくるので時間をかけて攻撃することができない。 そう、このステージの攻略を野獣先輩行く行く場合難しくしている。時間差で出てくる合計体力 [音楽] 600 万あるダッフンド体をどうやって土流の攻撃を受けながら倒すのかというのが問題なのです。通常考えられる対策は [音楽] 3つ。1つは増援のダッ度が来る前に 素早く最前線にいるやを倒して先に土を 倒す。2つ目は波動や遠方範囲攻撃などで ダッ度を攻撃しつつついでに倒す方法。 最後は攻撃を全部耐えてダッ度を全滅さ せるかですね。まず1つ目は爆破でも ダッ度の生産速度をこせなかったのでこれ 以上となると鬼にゃんマなども導入しない と難しそう。2つ目はすでにゼリーと メルシュでやっている。これ以外の遠方 持ちは大体土の攻撃に耐えられないか妨害 でそもそも攻撃させてもらえないの。 どちらかになるので逆にまともに攻撃 できるやついたらTwitterで教えて 欲しい。3つ目はそんなのできるやがい たらとっくにやってる。一瞬属性を持た ない敵に打たれ強いドグえモンを使おうと 思いましたがあいつ攻撃モーション そこそこ長いしぶっ飛ばし向こうを持って ないので耐えてダッ度を全滅させられると はとても思えない。そうするとここは第4 の手段ぶっ飛ばし向こうを持った渾心の一撃持ちで その条件でダッ粉度倒せるの一体だけなんだわ。何ボスのことを言っているのかは一切分かりませんがそんなものを使わなくとも 5体のダッドを倒すことはできるはず。 無理ですよ。爆破ムートとメルシという数少ない対策でも運が良くて 3体倒すのが限界なんですからとても残り 2 体を白が落とされる前に倒せるとは思えません。素直にラスボース使おうよ。 [音楽] どうせみんなここ速攻略で攻略してるよ。 うん。そういうこと言うのやめようね。動画 2 分で終わるから。何も一体で解決する必要はない。メルシュに爆破とゼリーとダッの体力をそれなりに削れる奴らがいるので最後の人押しをしてやればいい [音楽] さ。最後の人押し倒せてない 2体を押すのは相当な力がいるぞ。 だったら相当な力で押そうじゃないか。 第4形態シーガレオンはなんとぶっ飛ばし 向こうを獲得しており、さらに体力は本能 込みで20万を超えているため、2倍 ドリューペアの攻撃を10回は耐えること が可能なだけでなく、超ダメージなしでも 攻撃力が本能込みで14万以上という破の ダメージ持ちなので、一撃で20倍ダ度の 体力を11%ちょい削ることができるの です。 なんで超ダメージがメインのシーガレオンを超ダメージなしで使うんですかね。 本当はぶっ飛ばし向こう持ちのザンギエフ 使いたかったけどちょっと射程が短すぎた。 両方とも結局大ゾンビキャラなんだよな。というかシーガレオンって移動速度そんなに早くないしド効ないよね。ケロ助の攻撃に当たったらどうするの? [音楽] どうせ攻撃感覚8.8 秒くらいあるから向こうから勝手に来るよ。 こいつ最初からかなり消極的な戦い方をしようとしているな。 まあ、ケロスケという事故に合う可能性があり、メルシュが出せるダメージも攻撃向効うの発動頻度に依存するため大型キャラ 3 体用意しても火力とお金が足りないかもしれないので、とりあえず蹴り姫号を入れておこう。 [音楽] 20 万ダメージくらいは与えてくれるだろう。 今回結構いい加減だな。 [音楽] チームを変更しましたよ。計算上では ゼリーの直接攻撃を2回叩き込めば ミュートが5回攻撃した後に蹴り姫号が 攻撃をするとどめをさせますが、ゼリーの 直撃2回だけをぶつけるというのが なかなか再現できなかったので諦めて ダンドの体力を削ってもらいます。いつか セレブ倒してね。爆破が2 体目ダッの攻撃に倒れたところでメルシュ生産。第 4 形態シーガレオンを入れたとはいえ、実際どれだけ攻撃できるか分からないためシュの攻撃向こうがどれだけ発動するかで勝てるかどうかが決まると言ってもいい。 動画時間13 分前から何も進歩していない。 大丈夫大丈夫。 攻略の告死は動画の序盤でほぼ決まってて後の映像全部 2 枠くらい変えて微調整する動画今までいっぱい出しているから毎回半分以上は全カットしてるけどもっとやった方がいいんじゃないかなそれ蹴り姫号はお手本のようなケロ助けはめを食らっているので放棄するとしてメルシュさんは攻撃向こうと壁の到着タイミングが絶妙なタイミングと頻度で脱ちの攻撃を防いでくれているためまだまだ体力は残っている状況そ [音楽] てかなりギリギリだけどシガレオン生産メルシュの波動でドリヒットバックケロ助のドで壁が前に進めなくさすがにメルシュもヒットバックしましたがむしろ後ろにいるみんなと合流できたと考えよう。 [音楽] [音楽] よしガレオンの攻撃でダッ一体撃破。シーガレオンがでかすぎてケロ助の弾速にかかっているか分かりにくいけどここでシーガレオン以外の大型キャラ全員一気に倒された。 なんで全員生産したのバラバラなのに同じ ようなタイミングで倒れるんですか?バハ ムートは再生産できますが、これはダビ2 体を一気に攻撃してまとめて体力を削った 方がいいと判断したのでまだ生産しません よ。いや、そろそろ最前線のダックド倒せ そうだから爆破ムート生産。思った通り ダックド撃破。雷砲で2体目も動きを止め て壁を間に挟んで爆破ムートを守る。 よし、ダックが攻撃したけど爆破に当たってないので 1 体目ダックと同じ状況を作れた。さらに再生産したメルシュが最前線に到着。 おっと、爆破はケロ助に倒されましたが倒される直前に 4 体目ダップ度を撃破。土流を直接攻撃できる隙間を作ったぞ。 土流を直接攻撃して一体撃破。シーガレオンもいつの間にか倒されてましたが、思ったよりも攻撃できていたのではないだろうか。 少なくともこいついなかったら爆破は 4 体目を倒す前に倒れていたことでしょう。 相変わらずケリ姫号さんはケロ助の妨害から抜け出せていませんが、お金は 1 万円を突破しているし、メルシュはほぼ新品。この調子で行けば少なくとも 3 体目爆破再生産までは耐えられるので負けることにはならないと思いますよ。 [音楽] じゃあ半分買ったようなものだから雑談し ますけど、メルシとブリーという土を攻撃 できる手段を使ってさらに武器はムートで 直接攻撃できる時間帯を作れたのにも 関わらず2倍ドミを倒すのにかなり時間 かかっているんですがこれ冠無り位置で 1.5倍個体になって3倍個体が出てきた 時どうやって対処すればいいんですかね 当然土の火力も上がっているしなんなら 価値確定だったはずなんですがドミの攻撃 でメル下 されたよ。まだ最後の脱残っているし蹴り姫号は 2体ともドはめだし。 だだ大丈夫。爆破ムートはもう再生産できるし。 さすがに爆破3 回は頼りすぎだと思うけどシーガレオンだと引っかかるかもしれないので爆破再生産。この位置だったら雷法を打ってから爆破だろうなと思ったけど、もう最後のダッキ度を倒してしまったので次の撮影の時には忘れています。よし。 [音楽] 2 体目ドリとケロ助も撃破。さすがに城を攻撃して何か出ないよね。 いや、今回はパワーでゴリ押しという戦略も工夫もない攻略方法でしたがなんとかクリアできましたね。 これ半分近く爆破のおかげで買った気がするんだが。マジでここ実装当時何使う前提で攻略することを想定されたんだ。覚醒ムートだけだと足りんぞ。はい。ハンチングザ侵略完了しました。 [音楽] おまけだよ。爆破ムートなんて卑怯だって人向けに多分ここの冠りさんが実装された時には存在していたはずの。ラスボースで攻略するよ。 [音楽] レベルは51。 本能は基礎攻撃力アップを解放しています。 調べたら新レジェンドの冠りさんと第3 携帯ラスボースはほぼ同じ時期に実装され たらしいので当時本能はなかったと思い ますが攻撃力アップのにゃんコンボで ほぼえるのでまあ大体当時当時よしの一撃 で一気に89万削ったダビオゼリーの直撃 で撃破2連続で渾新の一撃が発動しました が多分セレブにしか当たってない。 これ通常のダメージだけでもダック度に当たっていればかなり変わるんですが、まあ途中はメルシュに耐えてもらいましょうか。お、 ラスボースヒットバック。次の攻撃は攻撃力上昇状態ですよ。やった。 [音楽] 4.5倍ダメージで2体目ダックド撃破 133 万ダメージなので一撃でダックドを倒せるダメージですよ。 ラスボースが倒されましたがラスボース再生産完了。お金を使って火力を出してお金にお金を集めてもらうという。 [音楽] 金持ちがさらに金持ちになる理論を にゃんこ大戦争で学びつついい感じに体力 を減らしながら3体目ダフンドを渾身の 一撃で撃破。お前のラスボース渾身の一撃 発動確率50%くらいあるぞ。みんなよく 分かっただろ。ラスボースはこれがある から冠り攻略でもあまり使いたくないんだ よ。爆破が可愛く見えるくらいステージを 破壊することだってできるんだから。まあ 、今ちょっとおかげの調整ミスって3体目 ラスボス出せてませんが、ダウンドを2体 同時に倒せる状態を作れたと考えるとこの 状況も決して悪いとは言えない。世の中で 大事なのは何をチャンスにすることが できるかだ。よし、4体目も渾身の一撃 で撃破。渾身の一撃で8割近く体力が 吹っ飛んだ。最後の1体もメルシュ2体の 攻撃により撃破。メルシュを2体に来たの は無駄ではなかった。 ケロ助に白が落とされそうになってましたが適当に出したり力の攻撃でケロ助。 さすがに勝ち確定なのでさらに倍速。いや、こうしてみるとラスボースが実質禁止なのも頷けますね。 せめて終盤までは使わずに頑張って攻略して欲しいところ。 はい。ギリギリほぼ当時の環境でハンチング残無理さん侵略完了しました。 次は多分秘密決者P が想定している攻略法。 にゃん。コンボは猫のパパのパパと国お君に は定食。とナのプレゼントで初期所持金を上げて大長乱ライオン凸。 そうだね。速攻だね。大乱ライオンで最初に出てくる犬ヘビを最速でケチらし。移動速度の早い大強乱模間大強乱ゴムで壁を展開し。 DPS が高いことで有名な大強乱暗黒で白を破壊する構成ですね。 一応出せるかもしれないということで爆破 ムートさんも入れてますが、まあ出せそう にないのであとは壁連打で勝利です。本当 は追加で出てくる犬蛇を先に倒すために大 強乱ライオンが常に一体はいる状況が 好ましいのでしょうがお金がギリギリなの で生産しないことにしました。今思えば もうそろそろ白落とせるので大強乱暗黒の 生産を止めて大強乱ライオンにしても 良かったかも。はい。 速攻略でハンチング侵略完了しました。 ご視聴ありがとうございました。 次回貢ありがとうございます。 [音楽] カンヘル@ゲーム実況局ではこの他にもなんか動画あるよ。 等々カのエンディングも3 まで来ましたね。 普通3 までカが続くことってないんですけど。 ちょっと余分な肯定踏だからね。多分次は普通のエンディングになるはず。 そもそもここいる? 別にエンディング作らんでもいい気がしてきた。 [音楽]
#ゆっくり実況 #にゃんこ大戦争 #ゲーム実況 #真レジェンド #冠3 #BattleCats
使用させていただいているBGM素材サイト様(敬称略)
甘茶の音楽工房 https://amachamusic.chagasi.com/
FREE BGM DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
魔王魂 https://maou.audio/
イワシロ音楽素材 https://iwashiro-sounds.work/
ステージ名 ハンチング山
にゃんコンボ なめんなよ!
攻略メンバー
くにおくん Lv.48
メルシュ Lv.51 本能 基礎体力基礎攻撃力アップLv.MAX
覚醒ムート Lv.40 本能 爆波Lv.MAX
極無敵艦隊シーガレオン Lv.62 本能 基礎体力基礎攻撃力攻撃無効Lv.MAX
プレミアムケリ姫号 Lv.57 本能 波動無効 基礎体力基礎攻撃力生き残るLv.MAX
ゴムネコ Lv.110
大狂乱モヒカン Lv.50
ネコ魔人 Lv.84 本能 打たれ強い 対天使
ネコゼリー Lv.50
大狂乱ゴムネコ Lv.50