【モンハンワイルズ】アプデの感想

【モンハンワイルズ】アプデの感想



【モンハンワイルズ】アプデの感想

どうも鍋というわけで今回えアプデの ミラー配信お疲れ様でしたまず皆さん いただいてありがとうございましたま皆 さんもね全部打性コメントでま極力平和な コメント欄で非常に良かったのかなと思い ます感謝申し上げますでまあのまアプデを 見ての正直な感想の前にまずは素晴らしい PVから見ていこうかなと思います いやまなんだラギアクルスはなんだかんだ 言って良かったね作り込みというかラギア クルスの絵の開発の愛を感じることが できるま作り込みだったのかなという風に 感じるてかこのBGMが懐かしすぎるんす わまあのなんか自分語り申し訳ないんです けど俺あのモンハントライがモンハンで やって初めてのオンラインだったんすよ1 ヶ月間無料でできて買った時1ヶ月後有 だったんですけどそのねやっぱモンハンで やった初のオンラインっていうモンハン トライの看板モンスターでもあるんで ラギアクルスのこのBGMや登場自体は 暑い [音楽] かっこいいよねこことかねぐるぐる ドッカーも水中限定でなく地上でもやって くると でこのねま水中戦らしき何かを実装すると ま厳密には水中戦ではなく武器は触れない らしいんですがまスリンガーやえクラッチ クロー的な何かを用いて攻撃できたりま 歴戦をツとかねま歴戦をツはいいと思い ますよま1ヶ月遅れてちょっとま遅いです けどまあまあまあ レウもそうだったししょうがないのかなと いう風な感じで見ています ここちょっと笑いましたよねこの双剣の アーティア武器がタイヤってネタにされ てるの案に開発も理解していてあえて アーティア双剣を重ねぎの最初店に使うと いう初見に使うというね ま新しいポーズだったりジェスチャーだったりね見せていっていただいて座っていたら見られ でエリックが変者に追加できるようになったよというまエリック好きには嬉しい追加コンテンツもあったりとまでラギアクルスね水中戦があってああいいんじゃないですかほまでも水中戦本当にいいよね ま武器が触れないんで疑似的な水中戦とは いえまマスターランクないしは次回とかで このグラフィックでの水中戦実装も あり得るのかなっていう未来への明るい 展望も示してくれるまいいねPVというか 挑戦だったのかなと思いますね普通に 作り込みもすごいしやっぱかっこいいな ラギアクルスはと でセルレギオスなんですけどまこれ多分大体ねちゃんとモンハンの情報追売ってる人がであれば ま海外リークじゃなくてあの公式海外の公式かが漏らしてしまって公式がねリークではなくてもはやお漏らしされてしまってその情報が飛び交っていたいたんでま見ていた人も多いと思うんですがま正直僕も知ってしまっていてセルレギオス追加に関してはま結構無反応だったんですけどまセルレギオスまサンブレイクという流れ 言えばま前作という流れを踏まえればま 続頭という形で3ブレイクからとま まあまあセルギオス追加って形ですよねま ここまでは俺別に全然いいのかなと思って ます普通にいいアプデだなと思ってました 特にま水中戦は武器が触れないとしっかり 消数インタビューで売ってましたがま本当 にね水中戦が追加される可能性があるん じゃないかっていう今後がっつり 展望が見えたしまあと今回は触れてません が動画では触れませんが武器調整の方もね 全部が全部素晴らしい調整だなとは正直 思いませんでしたけどまユーザーの意図が 伝わってるような調整もいくつか見受け られたしまあまあす全 インターフェイスナできりできるとかまその細かいユーザーインターフェイスの調整などなどまユーザーの声を受けてのフィードバック受けてのま調整というのされてるようには感じるアプデのまユあのパッチノートだったりしたしま未来への展望もいいような感じの中性見せてくれたりとかねまなんで気とか モンスターへの作り込みとかまあの6月末 のアプデであのま正直言ってしまうとあの ま圧倒的不評とかねまモンハンワイルズが その世間的な流れの中で良くない評価を 受けている流れを受けてのアプデじゃない と思うんすよ6月末は正直それを受けて 開発してるわけじゃないと思うんでそれ よりも前にほぼ出来上がったものを作っ てると思うんでま6月末は正直抜本的な 改善はされないだろうなって俺思ってたん で全然別にいいんすよねこのアプデでも 正直言ってしまうとま色々不満はあるとは いえまあまあ冷静になって見返すとまあ6 月末でそういった不評を受けてのアプデ じゃないんだからま今後ま9月末に行わ れるらしいアプデとかそれ以降のアプデに 期待していくしかないのかなと思っている のでま不満ま武器調整もちょっと スラッシュアックスチャージアックスは 良かったかなと思うんですけどま片手剣の ちょっとしたナーフだったりとかまそれは 必要だったのかなと タチの異常なでのなんかタチもなんか タッチすごい好きなのかなって思わせる ような別にアッパーされてもいいんすけど もっとアッパーすべき武器ま人ループ アッパーナーフされたとはいえっと しっかり他の武器もアッパーしてもランス とかねランス微調整で終わってますけどと か早中コの操作性とかなんかもっとなんか やるべき分がありそうだなっていう風には 感じましたがまあまあ武調整も全体を 踏まえてみればそんなにすごい悪くないの かなっていう風には意図は伝わってくるし ねやりたいことはこういう意図でここ調整 してますってま双剣もちょっと 双剣はどうなんだちょっと名な名ざしで 修正案件だったから期待していたがどうな んすかね双剣使いの人的には人的には双権 の調整内容どうだったんでしょうか僕は まあ双剣に関しては 微妙の微妙なのかなって感じすごく良くも ないのかなって感じなんでまそこら辺全体 ユーザーインターフェイスや諸々ろの 細かい調整不具合修正やま武器あ武器重ね 追加だったりとかまあとモンスター2体 追加武器調整踏まえてま80点ぐらいか なっていう風には僕感じたんですよねえ 全体を通して実際は80点ぐらいかなと 思ったんですがま僕が1番本当に傷つい たっていうかまこれはもう俺の心が ひねくれてるかもしんないんですけどここ ら辺ですねま音なしで見ますがちょっと うるさいんで なんかここら辺はあのギターコラボがあの 発表されるんすよねフェンダーさんとの別 にこれギターコラボ自体が悪いとも思わ ないしフェンダーさんとか別にコラボされ たギターを悪く言うつもりも全くないです それは別にそれ自体は別にいいんですけど なんかこの全体の流れが不評の流れだと 思うんすねあの僕だけがそうじゃなくて まあ多分モンハンワイルズをやってる方は 何かしら不満を抱いてるもちろん純粋に 楽しんで素晴らしい作品だと思ってる人が いることも否定しませんしそれはそれで 全く問題ないと思うんですけどま現状世間 の流れとしてはまおそらくマイナスよりの どちらかというマイナスよりのね流れなの かなと思うんですがその過程の中でこの ギターまコラボなんでね他者とのコラボな んで他者様とのコラボなんで時間を抑えて しっかりアピールして丁寧に作っていって アピールをする必要があるっていうのも 十々承知でまそのね背景分かるんです しがらみ伝わってくるんですがなんかここ でめちゃくちゃ開発人の方がすげえ楽しく 喋ってるでギターもすっごいこだわって 作りましたみたいなのがまあのこのねま ギターを3Dスキャンしてこのバカほど 多いカメラで3Dスキャンしてゲームで そのままの形出せるようにしましたとか デザイナーのこだわりをちょっと足したり だとかま実際の使用感があるようなところ までまそのね傷とかまプラモでよくやる ようなものをねえつけてなんかそれっぽい ものであサウンドチームが実際に演奏して 音も実際にそのまま使ってますとか アニメーションとかもまなんかこのね スタジオの方でキャプチャーして モーションキャプチャーしてちゃんとの指 の動きを習ってま多分このモーション キャプチャー来てる人は素人なので多分 ギターがねなのでプロに教わって それっぽい動きができるようにやってます よとそこまでやってまギターを引く ハンターの動きをゲーム内に落とし込んで しっかりやっています伝わってきます すごいそれ自体は作り込みとか素晴らしい と思うしまいいと思うんすよ全然いいと 思うんすよただ今なのかっていう部分ね ただ今それを劇的にアピールして見せる 必要は本当にあるのかいやまコラボなんで 時期が全部決まっていてずらせない分かる 分かるんですけどね全然全部分かるんだ けど分かった上でもなんだろうその開発人 のまままわかま全部しがら神があった上で そうしなきゃいけないんだろうなってのは 伝わってくるんすけどこのアイルーがね 可愛く踊るのも全部モーション キャプチャーで作り込んでますこの女の人 全く悪くありませんもちろんフェンダー さんも悪くない作り込まれたギターも全く 悪くないこれ自体素晴らしい単体評価すれ ばね素晴らしいと思いますよなんですがま なんかこのみんながゲームに対して少しね え楽胆している現状の中でこんなニコニコ で開発人が作ったものと向き合ってやって ますみたいな その物づりと向き合ってるだけなのだけな のかなって言い方ちょっと失礼というかま ごめんなさいこれは言いすぎかもしれませ んけどなんか物づったものの先にいるそれ を作るユーザープレイするユーザーと 向き合うというよりは本当に物と向き合っ てる作り込んだ自分たちが作り込んだ作品 と向き合っている人達っていう印象を受け てしまったんすよねま初詮短い インタビューですからそれは伝わなんか それを感じるか感じ取らないかはこの差が あるし俺がただ今現状モンスターハンター ワイルズに不満な感情を抱いてるがゆえに バイアスがかかってこうなってしまって るっていう意見も全然あると思うしそれも 1つの正論だと思うんですがま僕はただ こう感じてそこがすごくなんかなんだかな というモヤモヤというか悲しい気持ちに なる要因だったなそれを踏まえて60点か なって感じですねなんかなんかそのこの タイミングじゃなければモンハンワイルズ が神ゲー盛りまあの神ゲーじゃないとは 言いませんが神ゲだと思ってる人もいれば そうじゃないと思ってる人もいるだけだと 思うんで別にいいんですけどもっと世間 全体でねなんかわあワイルズめっちゃ 面白いやることなんか面白いわってなっ てる中でこれ出されたらやるねこんな こだわりまでびはびこっちゃってんだ面白 すぎなんすわってなるかもしれないところ をなんかそのそういう空気感の中でこれを 出されると僕としてはなんかちょっと 悲しかったなって思うだけアプデは別に6 月末で出る内容としては俺悪くなかったの かなと思います本当にガチでね武器調整 全体踏まえて別にすごい叩くほどの内容 じゃなかったただこれで開発のなんか意識 っていうかなんかねなんか向き合ってます よ感が欲しかったなってだけですただ人 からね感じる何かを干したか干していたの かもしれませんねまこれは僕のわがままで 僕が今ねモンハンワイルズにネガティブな 感情を抱いてしまっているが故えのま事実 まあの感情を抱いてしまっているがゆえの バイア数かかっての不当な評価の可能性は 大いにあるんでま別にそれはそれで 受け止めてもらってナビ像はそう感じたん だなで終わりでいいと思うんですがま僕は そう感じただけですねなんでままでも とりあえずね今後もモンハンはやってま アプデが入ればやりますしまそれ以降も ちょこちょこやっていこうかなと思います のでま楽しんでいきたいなと思う反面 ちょっとなんか なんかななんか向き合ってます感が まやっぱ向き合ってます感なんすかね人対 人なんすかねやっぱり お疲れ様でした

映っている公式動画

カプコンスポットライト(JP)|2025.6.27

『モンスターハンターワイルズ』無料タイトルアップデート第2弾 紹介映像

※動画内で使用されている動画は公式動画の引用・クリエイティブコモンズ対応動画・自前の動画になります
クリエティブコモンズって?方はこちらhttps://creativecommons.jp/licenses/
また装備系の画像素材に関しては海外の『モンハンwiki』様から引用させていただいています
サイトURL:https://monsterhunter.fandom.com/wiki/Monster_Hunter_Wiki

また、台本制作の際は『モンハン大辞典』様を参考にしている部分もあります。文章などに関しては抜粋にならないように使用しています。
https://wikiwiki.jp/nenaiko/
いつもお世話になります!

【動画背景素材】
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3181508

【あまりにも見て得する神再生リスト】
装備解説
https://youtube.com/playlist?list=PLZ…
武器の歴史
https://youtube.com/playlist?list=PLZ…
モンハンの小ネタ
https://www.youtube.com/playlist?list…

【メンバーシップ登録ができるぞ。神スタンプ連打】
https://www.youtube.com/channel/UCYe7WGfN56m7XULosCKVp5A/join

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#モンハン#ワイルズ#なべぞー

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