【エルデンリング ナイトレイン】重要な新情報!ソロでもクリア可能!?クリア後の要素!!【解説・紹介・新作情報】
え、今緊急で動画を撮っております。え、 この度ですね。え、エルデンリング ナイトレインに関してですね。え、重要な 新情報が入ってきました。その重要な 新情報と はソロプレイやクリア後に関する情報 。25年5月23日毎度おなじみIGN JAャパンさんがナイトレインの ディレクターである石崎氏への インタビュー記事を公開した。その記事の 中でソロプレイとクリア後要素について 言及されていたのだ 。ソロプレイについてはその下費や難易度 について汗ひ諸君が1番気になっている ことであろうしクリア後の要素についても やり込み的な意味で非常に気になる情報だ 。ということで今回はこのインタビュー 記事について街当部分を抜粋しながら見て みよう。なお、5月22日に公開された リードバトルデザイナーの宮沢市への インタビュー記事については昨日関連動画 を作成し投稿しているのでまだご覧になっ ていない人はまずはそちらをご覧いただく と良いだろう 。それでは石崎氏へのインタビュー記事を 見てまろう。 ソロでプレイする場合難易度はどのように変化するのでしょうか?他にもソロプレイの時にしか起きないこともあるのでしょうか?作は 3 人のマルチプレイ体験をベースにしてはいますが、そもそもソロで活躍することは最初から許していますし、それも公約の選択肢の 1 つとして定義しています。なので基本的に 1人で戦うことは元々できるゲームです。 その上でもちろんゲームバランスとして 1人向けの調整は行っています。例えば 理不尽な袋に合うといったことがないよう にしています。マルチと違ってソロプレイ だと救助がないのが大きな違いになってい ます。特にボス戦においてボスの攻撃手段 を学習する機会がどうしても少なくなって しまうのでそこをカバーするためにゲーム 中に自己救助できるものがあるんですけど それがより手に入りやすいようにしてい ます。 これによってソロプレイでもボスの攻撃パターンを学習する機会を増やしているともに 1 人でもなんとか乗り越えられるバランスにしています。 ソロプレイでも攻略可能。超絶朗来た。以前のインタビュー等においてはそでもプレイできるが攻略は無理ですみたいな印象だったがネットワークテスト後の調整によってそれでも攻略可能な仕様になったようだ。 特に一人な袋きに会うことはないという点と復活を入視しやすいという点はソロ線にとってありがたい言葉だろう。しかしここに来てなぜソロに配慮する調整を行ったのだろうか。 まあ、SNSや動画のコメント欄を見て いるとそのでできないならやらな いっぴとか味方に迷惑かけるの やっぴとかいう意見が多く見られたので フロム側も若干の方向転換を行ったのかも しれない。さすがにマルチよりもソロが 簡単ということはないだろうがソロでしか プレイしたくない。ソロでしかプレイでき ない汗ひ諸君にとってはソロでも攻略 可能という事実は超絶朗法であろう。また マルチでひし切り遊んだ後に高難度である ソロにチャレンジしたりマルチでは迷惑を かけるので避けられがちな縛りプレイ なんかもやりやすかったりもするので案外 動画投稿者もソロプレイ動画を多く投稿 するかもしれない。 トマトちゃんも検証動画を投稿する際はソロプレイが種になるだろう。どの程度の難易度になるかは不明だが、ソロプレイも超楽しみ。さて続いてのインタビュー。 本作はPVE 協力プレイのゲームとして開発されていると思いますが、フロムソフトウェアの RPG作品には古くからPVP 対戦の要素も含まれてきました。 本作でも例えば仲間と一緒に別のプレイヤーたちのゲームに侵入するといった PVP 要素を実装しようとは思わなかったのでしょうか? PVP は元々やるつもりがなくてそのまま入れませんでした。というのもナイトレインではプレイヤーキャラクターにそれぞれ特徴的なアクションを持たせることで探索やバトルにおいてプレイの幅を持たせたいというのがありました。 そうなると特徴的なアクション設計をして いく必要があり、それを対人でも良い バランスにするのはかなり大変になると 予測できていました。それならどこを優先 するべきかは明らかだったのでナイト レインでは強力プレイでそれぞれが しっかりと生き延びていく楽しさを実現 することを重視しました。動画の コメント欄を見ていると対人戦をごしと するものも参れた。しかしバランス調整が 非常に難しいので元々入れる気はなかった らしい。確かにエルデンリングの闘技場を 見ていると頻繁に武器などのバランス調整 が行われたりとめっちゃ大変そうだった。 対人線を入れるのと入れないのとでは手間 的な意味で運定の差があるのだろう。まあ 、Lンリングにはやばい量の武器やら魔術 やら気筒やらがあるので、完璧なバランス 調整はほぼ不可能説 。その点、Switch2で発売予定の ダスクブラッドについてはPVE要素も ありながらも、どちらかと言うとPVPが メインとも言える。これに関してはナイト レインが手を抜いているというより ダスクブラッドはそもそも新規IPであり 1から武器やらなんやらを考えられるので バランス調整も行いやすいの だろう多分 続いてのインタビュー fromソフトウェアの過去作の多くでは 周回要素が重要ですがナイトレインにも あるのでしょう かクリア後の寄り込みについてクリアまで に至る道で異物を集めたり衣装を集めたり することができるのですが、クリア後に 引き続きできます。クリア後に解禁さ れる要素も少しあるので、それらを集め たりするのも楽しめると思いますし、 そもそもにしてエンディングに至るまで 結構な手応えがあるので、それ自体も満足 できるものになっていると思います 。クリア後に解禁される要素も少しある 。それらを集めたりするのも楽しめる 。これらの言葉から判断するとクリア後に 解禁される収集要素が あるということだろう。具体的な内容に ついては語られていないがクリア後にも やり込み要素があるのは嬉しい。個人的に は異物のようなものであれば エンドコンテンツとして楽しめるので期待 したい。 た、 それとクリア後ではなくクリアするまでにできることですけど、ここのキャラクターのシナリオを追いかけることができます。タイミングの制限などが一切ないのでクリア後にまとめて進めてもいいですし、クリアを目指す間に気分を変えたい時に進めていくことも自由にできます。 ナイトレインについては各キャラクターごとにシナリオも用意されており、それを進めることで各キャラの目的や悩みが明らかになっていくとのことである。 そしてそれらについてはいわゆるサブ ストーリー的な位置付けであり、 ナイトレインそのもののストーリーを 進める上で必ずしも行うべきものではない ようだ。8人の夜渡り全てのシナリオを クリアするのはなかなか骨が折れそうなの で個人的にはちょっと 安心と今回のインタについてはこのぐらい だろうか。 他にも様々なことについて語られているので是非概要欄にある URLから該当記事を読むが良いだろう。 Lンリングナイトレイン発売まで1 週間となったが新情報もぬるぬると出てき始めた。汗諸君はこれらの情報についてどう思いますか?コメントいただければ幸いです。ご視聴いただきありがとうございました。 のラスボスとかもそ
2025年5月23日に発表された新情報についてまとめました。
ソロ専、大歓喜!!!!
引用記事 → https://jp.ign.com/elden-ring-nightreign/79504/interview/elden-ring-nightreign
0:00 はじめに
1:14 ソロプレイについて
4:05 対人戦について
6:07 クリア後について
8:02 おわりに
【エルデンリング ナイトレイン 再生リスト】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLqGk8BzcT5t_u1AFQnclYs4fkhQNyWuaP
【エルデンリング DLC 再生リスト】
★ 総合再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLqGk8BzcT5t_PfYmhuaW2SbVSiqDSt4xh
★ 考察関係
https://www.youtube.com/playlist?list=PLqGk8BzcT5t8PtVMDK-REB5UmvWP8OmY-
★ 攻略関係
https://www.youtube.com/playlist?list=PLqGk8BzcT5t_ZUocuT0N4Lw0Go4HPx48T
★ 小ネタ関係
https://www.youtube.com/playlist?list=PLqGk8BzcT5t84N97wVnO1A56pBu2mUR-K
★ NPCイベントまとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLqGk8BzcT5t840zA1IB6pHYfc_PW753gv
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