ルート通りやらない方が20万点伸びる??攻略のコツ5選!【パワプロアプリ】
どうも皆さんこんばんは。今回は石液高校 さらに20万点伸ばすための意識解説やっ ていこうと思います。前回のルート 動画すごく好評だったんですけど、最適な ルートばっかり意識してると逆に点数が 伸び悩むそんな場面も出てくるんですね。 なのでさらに強い選手作るにはどうしたら いいかっていうその辺りの話をしていこう と思います。まず1つ目。不良部員撃破 する時、イベキャラが多い練習をできる だけ選択しましょう。この高校1番経験点 が出るタイミングはイベキャラの練習参加 人数が多い時に不良部分員撃破する。これ ですね。不良部員撃破する時は最低でも 2人以上イベキャラがいる練習を選択し たいかな。3人以上いたら是非この タイミングで不良部員撃破したいといった 感じなので、前回動画で紹介したような 攻略ルート通りに行くだけではなく、練習 が微妙だったら寄り道してみたり、逆に イベキャラが複数人集まってるのであれば ルート変更して不良部員倒しに行くという 臨気応変な対応が求められるかなと考えて ます。ただ前半のマップでターン使いすぎ ても良くない。なかなかイベキャラが 固まんないからちょっと寄り道しようが何 ターンも続いちゃうのも良くないんでセク くらいまでは時間かけずさっさとクリアし た方がいいのかなとは思ってるなのでセ一 厳選は必須になるかな。セから10万点 くらい点数変わるんじゃないかなと思っ てるんでセ厳選しましょう。2つ目不良 部員1人ずつ倒した方が経験点の理論値 高いです。部員連続で撃破するとボーナス 経験入るんだけどあんまりもらえない。 なおかつ2人同時に撃破しても1人撃破し た時と練習経験点そこまで変わらないよう な感覚なんでだったら不良部員1人ずつ 撃破した方が良くねという感じ。特に序盤 に関しては連続ボーナスでもらえる経験点 が数百点×4とほぼないようなもんなんで 、序盤から不良分1人ずつ撃破するルート を取った方がいいですね。前回動画で紹介 したルート2なんかはこれ不良部員同時 撃破しちゃってますけど1ターン増やして でもいいので4ターンでここで撃破して いくというルート取りを取った方が点数 伸びやすいかなと考えてます。こんな感じ で他のマップに関しても不良部員個で撃破 するっていうの意識しておいた方がいいか なと思ってる。前回のルート動画はかなり 高評価だったんだけど結構連続撃破やっ ちゃってたんでね、また考え直しが必要か なと思ってる。この辺りの話始めると めちゃくちゃ長くなりそうなのでまた別 動画でルートのまとめは出そうかなと思っ てます。不良分1人ずつ倒した方が経験点 の理論値が高い。覚えておきましょう。 ただ終盤に関しては連続撃破のボーナスで 合計1万点以上入ってくれるので状況に よってはありになってきます。序盤ほど ここで撃破したいって感じですね。3つ目 。最高による色一致は筋力総塁練習時の 青色と力練習の緑と守備メンタル練習の赤 は色一致させても効果が薄いかな。元々 稼げない経験はそこまで点数アップして くれないような感覚。実際にどのくらい 点数アップしてるか計算してるわけじゃ ないけど感覚的に半分くらいになってる ような感じなのでこの組み合わせの場合は そこまで無理して狙わなくてもいいかも。 ただ赤一致に関してはひらめき3つ使って 青から赤に変換で赤一致だったら実質 ひらめき1個で色一致することができるの で意識しておくといいかなと思います。 不良部員激端以外は無理して最高で色一致 を狙いに行かなくてもいいかなとは思う。 あとは青から緑、緑から赤みたいな色 変えるのにひらめき6個使う組み合わせの 場合も無理しない方がいいかな。あとは 不良部員撃破しない時のただの練習も最高 使って色一致させに行くのは、ま、良した 方がいいかなと思ってます。色変えるより も矢印の方向を変える方にひらめき たくさん使っちゃうんで、不良部員激端 以外は色を変えるのは意識しなくていいか なと思ってます。4つ目、ちょっと マニアックな話になるけど、マップ制覇し たら一括で練習カードシャッフルされる けど、マップ制覇時以外は選択した練習 のみカードが入れ替えとなります。なので マップ切り替わった時に矢印の向きを確認 してどう動いていくか2って手先のことも 考えておくといいんじゃないかなと思い ます。最高による矢印向き変更は時計回り 45°ずつしか行えないので左右対象の マップでどっちから行ってもオッケーって ところでは割と考えやすいんじゃないかな 。こっち行ったらひらめきの数節約し ながら行けそうかなとかそういうのも考え てみるといいんじゃないかなと思います。 あとはカードの入れ替えにも法則があって 色が各手2枚ずつになるように配られるの と矢印のかぶりがないように配られるよう になってます。なので飛形を使わないで 練習した場合は色は次のターンも色はその ままで矢印の向きも選択しなかった5つの 練習以外の方向になるので3択ですね。3 択になるのは頭に入れておくともしかし たら役に立つかもしれない。うーん。ま、 でも慣れるまではそんなに意識しなくても いいのかな。考えること多くなりすぎても 頭パンクしちゃうんでね。慣れてきたら この辺りもちょっと意識してみるといいか もって感じです。で、ラストメンタル練習 うまく使いましょう。この高校体力 カツカツになりやすすぎる。うん。どう やって体力維持していくかって言うと、 イベキャラのイベントや回復アイテムが 重要になってくるんだけど、回復アイテム に関してはセクション4で全部使いたいか なくらいの気持ちなので、特に序盤は メンタル練習意識しといた方がいいかなと 思ってる。不良部員を撃破しに行かない。 ただ移動するだけの練習の時とかは特に メンタル練習をうまく使って体力温存 できるといいんじゃないかなと思ってます 。最高で矢印1回変えれば思った通りの 方向に進めるとかだったらメンタル練習を うまく使って体力維持してみるといいん じゃないかなと思います。はい。そんな 感じで今回は経験点をさらに20万点 上げるにはどうしたらいいかという話でし たが、1番重要なのはイペキャラが1箇所 に固まってくれることかな。もう最近は どの高校でも言える話になってきますね。 というかこれしかないのかと もうなんか基本的にどの高校もやってる こと同じだよな。不良部員撃破が照明高校 でいうところのボス遠征、ボス撃破で式や ひらめきを集めるのが照明高校的には素材 集めといったところですかね。そう考える とボス遠征ボス撃破する時はイベキャラが 固まってる練習踏みたいですよね。石壁 高校の不良部員撃破もイベキャラができる だけ固まってる練習を踏みたいと。ま、 そんな感じです。ただ、今主流となってる 外野種においては筋力練習でイベキャラが 固まりすぎちゃうとあんまり稼ぎたくない 筋力経験点ばっかり上がってしまうので 打撃総塁守備練習あたりでイベキャラが 固まってくれると理想的な選手能力になり やすいのかなというところで、ま、その 辺りのイベキャラの集まりもお祈りには なってくるかな。なのでイベキャラが 固まってくれることお祈りしながら何度も サクセスやっていきましょう。結構ワン プレー長くなりやすくて重たいんです けれども皆さんも最強決定戦やっていき ましょうてな感じで、えー、解説終わり たいと思います。ま、そろそろ長めの1 作説動画投稿したい。うん。よろしくお 願いします。それでは次の動画でお会い いたしましょう。ありがした。
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