海外「アニメのサブキャラの葛藤が作品を名作にする!」ハリウッドやディズニーでは描けないアニメの二番手キャラが神すぎる理由【海外の反応】
アニメは2 番手キャラが作品を引き立てているが、今のハリウッドではそういうキャラが存在しないのが低名の理由だ。 2 番手キャラ。確かに漫画やニメでは主人公以上に存在感を示すキャラが多くますね。その 2 番手となるキャラが作品にどのような影響を与えているのか。逆に今のハリウッドにはそういったキャラはいないのか。今回は 2 番手について掘り下げながら海外ではどのような 2 番手が好まれているのかコメントを紹介します。 それでは2番手キャラとは一概に定義は 難しいでしょうが、常に主人公と行動を共 にするキャラだったり、ある時は敵に回り 主人公並みの強さで存在感を見せつける など重視役の扱いでキャラが掘り下げ られることがあります。そういったキャラ が作品を盛り上げるのは分かるのですが、 ハリウッドとどのような違いがあるの でしょうか?それはこのように言われてい て、アニメでは主人公以外のサブキャラ、 いわゆる2番目のキャラが物語を支えて いる。例えばナルトではナルトの最強化の 裏には常にさスケの存在があり敵として 離れ味方として戻りそれでも超えられない 距離が物語りの厚みを作る。ワンピースで モルフの隣に立つゾはリーダーを支え先頭 でも精神面でも2番手として価値を証明し ていてゾロがいるから麦わの海賊団の団結 がよりしまるのだ。進撃の巨人では主人公 エレンが物語を動かす存在だがリバイが エレンとは別軸の緊張感を常に生み出して いる。2倍の存在があるから調査兵団の 物語が成立する。さらに2番手キャラが 作品を引き上げている1番分かりやすい例 としてはドラゴンボールのベジータがいい 例だろう。悟空は基本的に強さを楽しむ タイプであまり過去を引きずらない一方で ベジータは過去とプライドと コンプレックスの塊でその全部が物語の 燃料になっている。初登場時のベジータは 地球を施しに来た完全な敵ポジションだ。 サイヤ人の王子としてのプライドを 振りかざす。ただの冷酷なエリート的 キャラだが、フリーザ編ではベジータの2 番手としての被合いがはっきり出る。 フリーザに逆らえない立場、サイヤ人とし ての誇り。保護された民族への怒り。 そして自分より後から来た悟空にどんどん 追い抜かれていく悔しさ。悟空が初めて スーパーサイヤ人に覚醒した場面は有名だ けれど、その裏にあるのは本来なら自分が なるはずだった存在を他人に奪われたと いうベジータの絶望だ。ここで初めて敵で ありながら涙を流しプライドを捨てて悟空 に託す姿が描かれる。これがただの悪では なく2番手の物語を背負うキャラに格上げ された瞬間でもある。他でも人狼人間編や セル編、魔人ブーでもベジータのある意味 での2番手が強調される。抜倒したかと 思えば満身し敗北。どう頑張っても悟空を 超えたと言いきれる瞬間が来ない。その上 で最後にベジータが選ぶのは悟空を超える 夢そのものを捨てて家族を守るために自爆 する道だ。これまでずっと自分のプライド のために戦ってきた男がようやく他人の ために自分を捨てて戦う。この楽さが 大きいほど視聴者は彼に感情を移入する。 悟空の自己犠牲はいつもの悟空らしさで 納得できるが、ベジータの自己犠牲はそれ までのプライドと矛盾しているからこそ 強く刺さる。後ろから必死で追いかけ ながら崩れていく人間ドラマの装置という 役割分担になっているベジータがいること でドラゴンボールは単なるインフレバトル から1度も1番になれない男の物語も並走 する作品になっているのだ。このような バトル系の作品だけではなく、ダンジョン 飯でもこの構造は見られる。この作品の 主人公はライオスだが、パーティー仲間の エルフのマルシルはむしろ作品の根換を 支える第2の主役と言っていい存在になっ ている。ライオスが明るく脳天気で魔物へ の好奇心を抑えられないタイプなのに対し 、マルシルは常識人で倫理感を強く持ち、 理異理性的に物事を止めようとする。物語 のバランスが取れているのは彼女の存在が 大きい。物語初期では仲間が魔物色を 受け入れるきっかけを作るのもマルシルだ 。嫌がりながらも食べて結果としてチーム の生活が安定する。彼女が受け入れること で視聴者も受け入れやすくなるという作品 のコンセプトで魔物色のリアリティを 橋渡ししているのがマルシルだからだ。 そして物語が進むほど彼女が抱えている 問題は主人公業に重たくなる。エルフとし て著名であることの孤独魔術への依存、 蘇生魔法の倫理。特に仲間を救うために 近術に手を伸ばしてしまう展開は完全に 主人公以上の深い葛藤を背負っている。 ライオスが好奇心の方向で暴走するなら マルシルは愛情と恐れの方向で暴走する。 どちらも極端だが物語的にはマルシルの方 が視聴者の心を強く揺らす。さらに物語 後半ではマルシルが決断する行動が パーティー全体の運命を左右するように なる。思考や選択の重さがライオスの行動 原理よりも作品の緊張感に直結している。 リーダーとしてのライオスを支えている ようでいて物語の本当の焦点はマルシが 物語の深さを作るというところだ。 マルシルもまた2番手として主人公には 描けない人間的な弱さと葛藤を一心に 背負い作品を引き上げている存在だと 言える。結果として2番手のバックボーン が深くて強いほどドラマは濃くなり視聴者 も感情移入しやすくなるのだ。作品を下 から押し上げているのは実は1番のキャラ ではなく2番手の存在だということだ。 対してディズニーやハリウッドではどう だろうか。昔のハリウッドのスター ウォーズのハンソロが2番手キャラの完成 型だったと思う。ルークが純粋で理想を 追いかける主人公であるのに対して ハンソロは現実主義で信用もチーもなけれ ばお金に目がなく自分の都合で動く アウトローとして描かれ主人公とは正反対 のタイプながら人間身があり共感できる キャラクターだ。2人が並ぶことで物語に は理想と現実のコントラストが生まれ、 ルーク1人では出せない人間身が一気に 乗る。半ソは物語の緊張を支えるブレーキ でもありアクセルでもあるのだ。ルークが 危険に飛び込んでいく時は止める役になる し、逆に物語が重くなりすぎると彼の皮肉 や軽口が空気を軽くする。2番手が雰囲気 を制御している典型的な例だ。さらに重要 なのは半袖自身にも成長と葛藤があること だ。最初は金のために動く無責任な男なの に仲間と関わるうちに徐々にギリと覚悟を 持ち高いの中心へ戻ってくる。この変化が あるからこそルークの理想主義がただの 切れごで終わらず現実世界に接続されるの だ。このように昔のハリウッドにもアニメ が得意とするような2番手の深い心理描写 と物語上の重要性が確かにあったのだ。 しかし現代のハリウッドではあくまでも 主人公が前提で作られこのタイプのキャラ が押しつされ存在感が薄くなっている。 マーベルでは物語の中心をアイアンマンで 大マシンのような2番手は活躍はするが その内面が長いスパンで掘り下げられる ことは少なく作品を牽引するほどの役割は 担っていない。ディズニー作品でも同じ 行動が多い。穴と雪の女王ではエルサが 物語の象徴で妹の穴も中心に動くが穴の 葛藤はそこまで深く描かれない。2番手の 苦悩が物語の中穫になることはあまりない 。ライオンキングでも神馬が中心で奈良 安川が重要な2番手として動くが心理描写 は薄めで主人公ほどの深さを与えられない まま役割が終わる。物語の感情の確悟を 担うというより主人公が前に進むための 補助として描かれることが多いのだ。近年 のウィッシュやエリオでも主人公以外の キャラが空気並に薄いと批判を浴びている アベンジャーズのようなヒーローが たくさんいる作品でも2番手キャラが成立 しにくい構造となっている。理由は シンプルで主人公が1人ではなく複数の メインヒーローが横並びで扱われるため、 誰か1人を主人公の影として深掘りする 余地がほとんどないからだ。本来なら大 マシンマッキーファルコンのようなキャラ が2番手になり得るがアベンジャーズに 合流するとここのドラマは薄まりチーム 全体の戦いに時間が咲かれ結果として嫉妬 や列等感裏切りといった2番手特有の濃い 勘定曲線が生まれにくい複数主人公という 構造が2番手キャラを生み出す予地その ものを消し影として物語を支える存在が ほぼいないのだ。つまり日本のアニメでは 2番手キャラの濃厚で複雑なバックボーン となる説嫉妬復讐心最後には返していく ような感情曲線の深さが作品全体のドラマ 性を大きく引き上げ視聴者の共感や熱狂に つがっているがハリウッドでは主人公中心 の一曲構造になりやすくサブキャラを使っ た物語の膨らませ方が弱い結論として 言えるのは作品を本当に引き上げているの は主人公キャラではなく実は2番手の キャラであるということだ。 アニメが世界中で指示される理由の 1つはここにあるのかもしれない。 ふむふむ。言われてみると人気作って主人公以上に存在感を示す 2 番手キャラっていますよね。格闘漫画の刃牙でも誰が 2 番手とは言いがいですが、誰もが非常に濃いキャラで圧倒的強さで主人公以上の存在感を示し、キャラの掘り下げやバックストーリーなど主人公以上に時間をけ描かれています。 私が2番てキャラで好きなのは漫画闇き 牛島君で最悪最強ヤザとして恐れられる なメリ川ですね。ヤザになった背景の地位 をあげようとする周年。同じアウトローな 道を歩みながら牛島とはつになるような キャラクター像となっています。こうした 2番手でキャラの多くがスピンオフ作品が 作られるほどで単体でも物語が成立する ほどキャラが深くて濃いということを証明 しています。それでは2番手でキャラが 作品を引き立てる論に海外ではどのような 反応があるのでしょうか?コメントを早速 紹介します。 広のエンデバーのいいところって彼が念願 のナンバーワンになってそこにたどり着く ためにどれだけ犠牲にしてきたかを 思い知った時なんだよね。初めて自分の やってきたひどい行いを振り返るように なってそこから彼の食材の物語が始まるん だ。広の中であのシーンが1番良かったん だよね。正直あれがあったから広を最後 まで見続けてた。でぶっちぎりで1 番よく書かれてるキャラだと思う。 エンデバや爆、それにショートの家族との葛藤なんかはひの中でも最高の部分だったと思う。 道徳的にはかなり問題のあるキャラだし、そのせいで嫌われてもいいけどそれでもエンデバーは広で間違いなくトップクラスのキャラだと思うよ。 2 番でキャラとして過小評価されてると思うのが進撃の巨人の見なんだよね。リバイにつく第 2 の実力者なのにめちゃくちゃ不だったキャラ。 潜在能力もあった試作者自身もそこは認め てたのに本当残念だったよ。ミケは正直中 の巨人を強く見せるためだけに配置された キャラだったと思う。実際の2番手って三 の方だったんじゃないかな。あの作品で 本当にリバイにつぶ実力者は三笠だったと 思うよ。ベジータが悟空を超えようと執着 してるからこそシリーズの大半でずっと2 番手だったんだと思う。Zの終盤でも本人 がそれを認めている。レジータが自爆の最 ピッコロに天国へ行けばかロットに会える のかと聞いてピッコロからいやいけないと 言われる。それでも覚悟を決めて自爆を 選ぶ。死後すら救いがないと分かった上で の選択っていうのは彼の覚悟と精神力を より強く示している。面白いポイントの1 つはベジータが人として成長していくに つれて悟空もその変化に合わせてベジータ のライバルシーンをちゃんと受け止める ようになっていくところなんだよね。魔人 では魔人ベジータになったベジータに対し て悟空はちゃんと話し合おうと出資性を 見せている。そしてブーを倒した後は2人 が同じ喜びを共有して親指を立てうの有名 なシーンにつがる。こう見ると悟空と ベジータの関係がただのライバルから互い に認め合う存在の2番手に変わっていく 流れがすごく綺麗なんだよね。ベジータは ようやく悟空の背中を追うのをやめて自分 だけの道を選んだ。それによってある意味 では悟空以上に強くなったんだよね。自分 2万てキャラが1番好きなんだよね。 ビッコロがベジータをちゃんと認めて経緯 を払ったあの瞬間にああ、自分はどの作品 でもこういうタイプが好きになるんだなっ て気づいたんだ。だから今の事術回線なら 間違いなくおしげ塔だね。5条の無加減 事実はあらゆるものを遠ざける力。下党の 受術はあらゆるものを引き寄せて取り込む 力。ソウルイーターのブラックスターは 自分の中で1番好きなナンバー2キャラな んだよね。 唯一ちゃんと自分を完成させて新しい視点やち観を手に入れることで本当にナンバーワンに到達したキャラだから ワンパンワンのガロヘンもこのテーマを自の形でめちゃくちゃうまく描いてたよね。 2 番ってやの調者に商点を当てた物語としてかなり完成度が高かったと思う。モブサイコなら鼻ざてる気だろ。中で 2 番目に強いってわけじゃないけどブが戦えない時とか何か重要なことを任せる場面になるとまず最初に頼りにされるのがこいつなんだよね。 他人の能力を吸収してそれを完璧に使いこなすあの適用力の高さは 2 番手カテゴリーの中でもトップレベルだと思ってる。 自分の好きな2 番手キャラは暗殺教室のカルマなんだよね。彼は学力でも戦闘力でもほぼ全部の分野でトップクラスなのに暗殺に関してだけはナさの方が上なんだ。そこがめちゃくちゃ面白くて彼の成長の物語にもつがってる。カルマのエピソードは他人の才能や強みを脅威としてじゃなく、ちゃんと認めることの大切さを描いてるところが魅力なんだよね。 2 番手だからこそ見える視点があって、そのテーマがすごくうまくいきてるキャラだと思う。 マルシルってパーティーをまとめる接着剤みたいな存在なんだよね。彼女がいなかったらダンジョン飯という物語は成立しないと思う。ライオスが主人公なのはそうなんだけど物語の感情の中心は丸シなんだよね。魔物の好奇心以外は無頓着なライオスとは違って魔物食への嫌悪感や仲間に対しての感情そして蘇生魔法に対する葛藤が作品をより深いものとしている。 あんまり気づかれてないけど、丸シルって物語を 1 番背負ってるキャラなんだよね。彼女の反応や不安、選択がストーリーを動かしてる。 丸シルがいなかったらライオスが魔物を食べるだけになってただろうな。ダンジョン飯に人間と葛藤を持ち込んでるのは彼女。 昔のハリウッドはサブキャラにもちゃんと物語を与えてたけど、最近は主人公以外ほぼ取り替え可能みたいな扱いで寂しい。ハリウッド映画って主人公ばかりに商点を当てすぎてサブケアの掘り下げがほとんどないんだよね。 マーベルは面白いけどサブキャラに深みがないんだよね。注目されるのは結局メインヒーローばかり。 ディズニーってサブキャラをちゃんと掘らないよね。穴はもっと魅力出せたはずなのに結局全部エルサを目立たせるために話が急ぎ足になってた。 ライオンキングは好きだけど奈良とカスカーみたいなキャラってアニメ作品ならもフ掘りされてたと思う。かっこいいのに掘り下げれた。マシンって絶対もっと良いキャラに出たのに。マーベルではヤンマンの付属品みたいな扱いだった。 アニメだったら感情のドラマがついてたはず。 スターウォーズド3部作のフィンは2 番手キャラとしてめちゃくちゃポテンシャルあったのに全然描き切らなかった。完全に脇に追いやられたよね。 ツートピアは名作だけどそれでもディズニーがサブキャラをシンプルにまとめがちな癖が出てる。ニックは掘られてるけど他は途中で終わった感じ。は見た目は良かったけどサブキャラが本当に薄かった。愛紗ばかり目立って他のキャラは背景の飾りみたいだった。 最近のディズニーってサブキャラの作り方を忘れてるよね。なんて悪役ですら中途半端だし。アーシのついになるような 2番ってキャラがいない。 感動を狙ってるみたいだけどサブキャラが薄いから心に来ない。アーシには物語を仕上げるライバルと相棒みたいなキャラが必要だった。 エリオは設定はまあまあかもしれないけどサブキャラは全員逆用キャラ。深みも成長もなくて感情移入できる相手がいない。 ピクサーは普段キャラ描写がうまいのに エリオは急ぎすぎ物語の核になるはずの 母親ですらまとまった描写が足りてない。 エリオっていいサブキャラが存在しないん だよね。エリオとエイリアンとギャグだけ で進むから物語を支える地に足しついた 相棒薬が必要だった。エリオは主人公以外 どうでもよく見える最近のディズニー クサー作品他のキャラは入れ替えても何も 変わらないレベル。アニメって大体2番 でキャラの方が1番よりかっこいいんだよ な。ということで、様々な2番手キャラに 言及されてましたが、視聴者さんはどの2 番手キャラがいいと思いますか?よかっ たらコメント欄に書き込んでください。 動画が面白かったら高評価、チャンネル 登録もよろしくお願いします。
アニメで物語を支えているのは実は主人公ではなく二番手キャラなのでは?
五条悟の裏で動いていた夏油傑、ドラゴンボールでは悟空を追い続けたベジータ、ナルトの影で成長し続けたサスケ。
バトルアニメ以外でもダンジョン飯のマルシルは主人公以上に物語の根幹を成す存在で、魔法への葛藤や仲間への思いが色濃く描かれています
そんな二番手キャラの葛藤・嫉妬・敗北・成長こそ、作品全体のドラマを押し上げる要素になっています。
一方、ディズニーやハリウッド作品では主人公中心の物語構造が強く、
二番手キャラの描写が浅くなりがち。
アナ雪のアナ、MCUのウォーマシン、スターウォーズのフィンなど、
もっと掘れたはずのキャラが多いのが現実です。
今回はアニメの二番手キャラがなぜここまで魅力的なのか、
そしてなぜ作品の核心になり得るのかを、作品例を交えながら解説しています。
影にいるキャラが好きな人は、絶対に楽しめる内容です。
コメント欄にもぜひ、あなたの最強の二番手キャラを書いてください!
【COEIROINKつくよみちゃんVOICEBOX解説】
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