【ゼンゼロ】遂に実装「ダイアリン」は強い?引くべき?育てて使ってみた上で解説をします!おすすめ音動機やドライバディスク、凸と餅武器の優先度も解説【ゼンレスゾーンゼロ/ZZZ】
[音楽] こにゃにゃちは。今日のテーマはドドン。 ついに実装されたダイヤンなのだ。 ダイアリンは全初の味方の集結スキルを 強制発動できる激や撃破。ガイアリンでお 手軽ブレイクして集結スキル2連続で環境 破壊みたいなこともできて環境が大きく 変わる第一歩って感じなのだ。そして スンダモンチェク。今回の チェックポイントは集結誘発だけじゃない ダイアリンの火力サポ能力強化特殊スキル を駆使することでブレイク時に弱体倍率 30%とブレイク継続時間2両延長の効果 がつくさらに編成シナジー効果で全体ダメ バフ40%大山4セットを装備させれば さらに回心ダメプラ30%のバフも かけれるということもあってサポ性能も 非常に高い撃破になっているのが魅力なの だ。そんなダイアリンが実装され全の戦闘 環境はどのように変用していくのか。 そしてダイヤリンは強いのか瞬コとの相性 はどうなりそうなのかぶっちゃけ引くべき なのか水晶ビルド育成凸これらを 含めダイアリンの完全解説をしていこうと 思うのだわけで早速始めていくのだほナ はいといわけでまずガダイアリンを使って みての感想というか思ったことなんだけど さすがにこれは新環境の幕かと思ったね えそれほど強いてかしら そうだ ねみれば使みるほど強さを実感するエージェントなの 今までの撃破のいいとごとりをしつつ集結 誘発まであるからね。ミやびこ今まで露骨 インフレを避けてきた全ゼロもついに一歩 踏み出すかなと思いのだ。瞬コと金合いと いうか相性も気になるわね。そこに関動画 の後半引くべきかでがっつり話からまずは 性能概から聞いてのだということで ダイアリンってどういうエージェント なのところから説明していくよ。 ダイアリンは物理属性の撃破。役割は 激破しサブアタッカーか火力ポーターって ところかしら。そうだね。に関しては 表撃破、裏撃破、または支援っぽい感じの 撃破とバリエーションは多数あるけど、 その中でもダイアリンは表撃破のイメージ かな。機械エージェントで言えばちいかも 。ただちいほどですっりってわけではなく 、ちゃんと表に出る時は出て役割を果たし 、綿裏に帰って行くって感じかな。ほん ならそんなダイアリンの強みについて説明 していくよ。ダイヤリンの最大の強みは何 と言っても全市場発である集結スキルの発 にある一定の条件を達成することで発動 できる強化特殊によって次に出るキャラの 攻撃を集結スキルに変えることができるの だ。これによってアタッカーの効果力攻撃 がいきなり叩き込めるのはもちろん集結で の追加効果も序盤から発動することが できるのがメリットだね。集結が強い エージェントなんかはかなり輝きそうね。 そしてダイアリンの強みはこれで終わら ない。彼女はちゃんと撃破としての役割も 果たす。強化特殊のコンボで効率的に ブレイクゲージを蓄積させることができ、 敵をブレイクした時は効果によって ブレイク継続時間が2両延長され、 ブレイク弱体倍率がプラ30%される。 ブレイク性能が高く、ブレイク後の恩恵も 大きくなるということで久しぶりに王道の 撃破って感じのエージェントだなと思った のだ。そして火力効果はまだある。編成 シナジーの効果でダイアリンは全体バフを 発動することができる。 その効果は全体ダメバフラ 40% さっきの弱体倍率アックとブレイク時間延長に加えてこれだからサポート能力的にもかなり高い水準にあると言えるね。 集結誘発ができブレイク性能も高く火力歩効果も一流。交換えると現時点でも非常に強そうなエージェントに見えるわね。 手な感じがダイアリンの大まかな強みになってくるのだ。ほんなら具体的な性能解説に移っていくよ。 ダイアリンの性能を理解するには コアパッシブを見ていくのが1番早いと いうことでコアパの文章を覗いてみると こんな感じなのだ。まあどう考えても読む 気能せる長文になっているね。大丈夫。 みんなの代わりに僕が読んでおいたから ちゃんと噛み砕いて説明するから安心して ね。ほんならその説明をしていくよ。 フィールド入場時ダイアリンは高評価と いうゲージを60ポイント獲得することが できるのだ。HPバー下のゲージのことだ ね。そして戦闘開始時から言えることは もう1つある。ダイヤリンは自身の開幕 回心率が50%を超えている場合、超えた 回心率1%に月自身の衝撃力をプラスに することができる。これは最大100まで 上げることができる。詰まるところ ダイアリンの回心率を100%まで上げる ことができれば同時に衝撃力もプラス 100することができるわけだね。1粒で 2度から回心率を上げておきたいわね。 むほら話を小細かに戻 してダイアリンがまずやることは エネルギーを75まで貯めることなのだ。 その間は表にはデズニーアタッカーの攻撃 でお茶を濁すことをお勧めするのだ。やる ことないしね。ほんで75までエネルギー が溜まったら表に出て強化特殊スキルを 発動するのだ。ダイヤりンが発動できる 強化特殊は4種類。チョキパカとお見送り だね。そしてそのうちのチキか。お見送り に関しては一定の条件を達しないと発動 すらできないからまずはグーから発動して いくことになるのだ。グーを発動すると その後8秒間は貯期を発動できるように なる。そしてもちろんチ期を発動した後8 両はパーを出せるようになる。こうして 強化特殊をつげていってパーを発動させる 。これがまず最初にダイアリンが目指す 目標になってくるのだ。ちなみに ブーチキパーでそれぞれエネルギーを25 消費するから最初に25×3で75の エネルギーを用意しようね。なるほど了解 。マパーまで一気に発動したいってのは 伝わったわ。ほんでそのパーを発動すると どんな良いがあるのかしら。強化特まで 発動するメリットは主に3つある。スキル 発動でブレイクに近づけること、高評価を 貯めることができること、そして敵に悪質 クレーム状態を付与できることなのだ。 まずは1つ目のブレイクに近づけることに ついて話していくよ。ダイヤンなんだけど 。く、チキパーそれぞれで結構なブレイク 倍率を持っている。普通の攻撃としてみて もやはり激花だけあってかなりブレイク 性能が高いと思うのだ。これが1つね。 そして2つ目の高評価を貯めることが できる点ね。高評価に関してはダイアリン が接敵状態中毎0点ができるんだけど強化 特殊発動でさらに能動的に発動することが できる。具体的にはグチョキパーそれぞれ で7.5獲得することができるのだ。高 評価を貯めることはダイアリンにとっては 生命線だからこの恩恵もかなり大きいね。 そして3つ目の恩恵は悪質クレーム状態を 敵に付与することができることなのだ。 パーを命中させた時を悪質クレーム状態に することができる。いわゆるデバフだね。 ほんでこのデバフを受けた敵はブレイクされた時にブレイク継続時間が 2秒延長され、ブレイク弱体倍率が 30% 増加するのだ。これによってダイアリンを入れればアタッカーがより長い時間ブレイク中に殴れるようになるし、その火力も大幅に上がるね。 なるほど。確かにこの3 つの恩恵はどれも強そうに見えるわね。ただでも 1つ気になったことがあるんだけど恩恵の 2 つ目で済んだもんは高評価を貯めることは大の生命線だって言っていたじゃない。その高評価を獲得するとどんな恩恵があるのかしら。 そこ気になるよね。ほんなら早速説明して いくのだ。時間経過や強化特殊等で高評価 が90以上溜まった時、ここのゲージが 1区切り溜まった時に特殊効果発動の準備 が整う。この状況の時ダイヤリングが連携 スキル、通常ボタンで発動できる強化特殊 スキル、またはクイック支援を発動し、 その攻撃で連携スキルを発動可能にした 場合、次に出てくるメンバーの連携スキル は強制的に集結スキルにブレードアップ するのだ。 この方法で集スキルを誘発すると高評価を 60消費するのだ。 ふむ。なるほど。ここまでを整理するとダイアリンが高評価を 90 貯めている状態で連携スキルを発動可能にさせると次に出るメンバーの連携が集結になるってことね。 そういうことなのだ。 でもそれって高評価が90 貯まった時に敵をもうすぐブレイクできる状態にしないとその効果は発動できないってことよね。発動は少し難しそうね。 いや、実はまだ話していないことがある。 もし高評価90でなおかつ敵のブレイク からはほど遠い状況でも集結スキルの誘発 は可能なのだ。高評価が90溜まっている 状態の時ダイアリンが通常ボタンで発動 できる強化特殊スキル別名送りを命中させ た時その攻撃で連携スキルが発動しなくて も強制的に次のメンバーの集結スキルを 誘発することができるのだ。ただしこの 場合は高評価を90マックスックスで消費 してしまうけどね。ふむ。高評価を余計の 30 消費する代わりにどんな時でも集スキルを誘発することができるのね。 そういうことなのだ。 でもそしたらもう1 つ疑問ができるんだけど、その見送りっていう強化特殊スキルはどうすれば発動できるのかしら。 お見送りは高評価を90 獲得した時、または集結を発動するたびに発動可能スタックを 1 獲得することができるのだ。本事分がスタックを持っているかどうかはゲージミの光の点灯を見えば分かるよ。 なるほど。了解。じゃあここまでの説明を まとめると、高評価を90貯めた状態で 連携に持ち込むと、それを集結にグレード アップさせた上で高評価を60消費、高 評価を90貯めた状態かつ連携につげられ ない状態でお見送りを発動すると強制的に 集結を誘発可能にした上で高評価を消費 ってことね。ほんでこの発動可能な2択の うちだったらどっちを優先した方が良いの かしら。これは編成によるかな。集結に よって早めに得ておきたい追加効果がある 場合はお見送りで強制発動させたいし、 普通にダメージソース系の集結の場合は ブレイク時に発動する方が得。まあ基本今 のアタッカー環境であればブレイクと同時 に60消費の集結グレードアップの方が 強いと思うのだ。ただこの前の瞬候の 立ち絵公開を見る感じ。ガイアリンがこの 性能で来たので瞬候は集結スキルなんかで あの白発バージョンに変信するのかなと 予想するのだ。 どうなった場合だか評価を救消費してでも初手で集結誘発させた方が良いみたいな感じになるかもしれないから行民はそこも注目してみておくと良いと思うのだ。 なるほど。ほんならコアパッシブの解説はこんな感じかしら。 そうだね。お次は編成シナジーの解説に移っていくのだ。ほんでコアパもは長いけど編成シナジーも相変わらず長文になっている。ここも早速分かりやすく話していくよ。条件は強行またはメイハとこれまたゆるゆる。そろそろ初期キャラの条件もゆるゆるにしてください。 [音楽] 効果は強化特殊の回心ダメ50%そして 強化特殊化集結発動時全員がダメバフ 40%を獲得することができるというもの 。継続15量継続時間が少ないと思うかも だけどダイアリンがバフ継続時間中に強化 特殊や集結を打てば10秒延長してくれる からそんなに気にならないのだ。また ダイアリンの具チキパー強化特殊スキルが アタッカーの特性によって強化されると いうものもある。もしアタッカーが強行の 場合はそのアタッカーの攻撃力320%分 の追加ダメージを与えることができるし、 メイハの場合はそのアタッカーの哲力 400%分の追撃を与えることができる。 こういう効果もあってダイアリン自身でも そこ火力を出せるのが偉いのだ。なるほど 。確かにそうね。ほんならコアスキルの 説明はこれで完了だと思うから、お次は隠 で特筆すべき点を教えてちょうだい。オ、 まずは通常からね。基本的に通常はそこ まで使わないかな。長化特殊スキルの貯期 家具発動後に通常ボタンを押すと少し強い 通常を発動することができるからそこは 覚えておいても良いかもなのだ。ほんなら 自連携スキルね。前方に物理属性ダメージ を与えるという普通の効果ね。普通の効果 なんだけどコアパの説明にもあったように 高評価が90以上ある状態で連携に入ると このダイアリンの連携の後にボーナス 集結タイミングが来るからそこで アタッカーの集結を発動することを忘れ ないようにね。了解。 ほんなら集血スキルに行きましょうか。 ガイアリンの集スキルは普通に物理属性の大ダメージを与えるって効果なのだ。ただこちらもコパにあるように集血発動見送りのスタックを 1 獲得することができるのだ。こんな感じでお見送りのスタック自体は結構ゲットできる機会があるんだけど実際にお見送りで強制集結につげられるのは高評価が 90 以上ある場合のみだからそこは気をつけてね。 オッケー。ほんなら性能解説はこんなところかしらね。 お次はそんなダイヤリンのおすめ編成について教えてちょうだい。 はい、ということでダイヤリンのおすすめ編成なんだけどこんな感じなのだ。ダイヤリン自身の性能を見てもらえれば分かるようにかなり汎用意の高い性能になっているからくねる編成は非常に多いのだ。 よくよく考えてみれば彼女って教皇とメイハ軸っていう 2 つの軸にまたがって活躍できるからそういう意味では限定支援もびっくりの汎用性誠意と言えるかもね。 そうだね。だから異常軸以外ではどの編成 とも相性が良いんだけど、その中で言う ならこの表みたいな感じになるかな。まず 紹介していきたいのは一シ編成だね。ほん で一シ編成でのダイヤンの噛み合いは すごくて現状一の最適編成に入ってくるか なと感じたのだ。夫婦を入れるより強いの かしら。ここら辺結構迷いところなんだ けどダイヤリンを使いこなしてしっかり 戦闘できればダイアリンの方が最終的には スコアが出ると思うのだ。夫婦に関しては 基本で何でもやってくれるからシェの操作 に集中できて使っていてくっていうのは あるね。だからそこまでがっつりスコアと か狙っていないなら夫婦の方が良いって 思う人も多いと思う。ただ立ち回りの工夫 とかちゃんとスコア出すぞって頑張って いる場合は最終的にダイヤンの方がスコア は出しやすいかなって思うのだ。なるほど 一丁一旦って感じではあるのね。まあ確か にイシェの操作ってかなり難しいものね。 ダイアリンも定期的に前に出すことを 考えるとPSは必要そうね。そうね。 ただダイアリンを使うとしてもそこまで見構まえなくても大丈夫なのだ。勉強しなくても動画見て軽く触ればそこそこ簡単に強く使えるからね。ほんで同様の理由で同じメイハタッカーであるドリーとも相性が良いね。ドリーに関しては一支援ほど操作が難しくないからよりダイアリンは使いやすいかも。 [音楽] どちらも激破が必要になってくるから飛局とかでメイ波が 2編成必要になった場合なんかは片方夫婦 片方大アリンで使うのは強そうね。 ほんならお次教皇の話に行くんだけど、やっぱり話していきたいのはヒ編成だよね。そこまでがっつり厳選していない無凸つもチーフのヒで累産ダメが 500 万超え。いや、強いね。どう考えても。な んでここまで強くなったのかしら。 単純に集血の強制発動で攻撃頻度の増加ってのもあるんだけど、顕なのはダイアリン自身のブレイク性能が高いこと。そしてブレイク関連のバフが火力に直結していることだね。 9は累産で火力を出す構造上ブレイクの速 さが火力に直結する。そしてブレイクどれ だけ早く累を出せるかが火力に直結する。 そう見た時にダイアリンのブレイク性能の 高さは累産をたくさん出せるようになるし 、またブレイク弱体倍率の上昇とブレイク 継続時間の延長がさらに累のダメージを 上げている。そうか。キューブの3 ダメージは残りのブレイク継続時間と比例 するんだものね。継続時間そのものが 上がれば火力もちろん上がる。その通りな のだ。だから火力がぐっと上が るってことだね。ただ1つ注意点なんだ けど、集合5編成ではライトとませると 思うんだけど、ライトのブレイク継続時間 延長効果とダイアリンのブレイク継続時間 延長効果は重複できないからそこは気を つけてね。了解。また2凸であれば集結で のリ産でブレイクが終了しなくなるから さらにアリンの恩恵をフルに味わえること になるね。なるほど。こうやって考えて みると確かにヒゴは相当強化されたと 言えるわね。軸だと他にはどうかしら。 基本的にどのアタッカーの編成に使っても強いのだ。シード編成に使ってもいい。シアンビー編成に使ってもいい。シェン編成に使ってもいい。主編成に使ってもいい。ただ使った感じだとシード編成や編成に関してはトリガーを使った方が良いかなっていう感じだったのだ。まあでも旧大点だけいよね。またこれはそらくだけど後半の額落に関してはイアリンが最適になると思うのだ。ジョン実装だから傾向での発言にはなっちゃうけどね。 そしておそらく次のバージョンで実装されるであろう瞬法とも相性が良さそう。集で強化モードとか入りそうだしもしそうならイアリンやばいよね。 まあでも現時点ではそこら当たりは分からないから今後の情報に期待って感じね。 ほんならおすすめ編成はこんな感じにしてお次はダイヤリンのおすすめビリビリルドについて話していこうと思うのだ。はい。というわけでダイヤリンのおすすめビリビリビルドはこんな感じなのだ。まずは温動機から説明していくよ。最も相性の良いモチーフの性能はこんな感じ。 [音楽] 長級捨ては回心率。これは自身の小幅効果によって回心率を盛る必要があるからだね。 ああ、なるほど。これね、回心率を上げるほど衝撃力もついでに上がるやつ。回心率 100% で自己バフもマックスになるからできれば温動機で持っていきたいわね。 長級捨ての理由が分かったところで効果に行くよ、機控えにいる時のエネルギー自動回復が増加また強化特殊でのブレイク値の増加またマックスの場合全体回心ダメバフ 30%とさすがはモチーフといった効果 ダイアリンは強化特殊をどれだけ回せるかそして味方への火力がどれだけできるかが大事になってくるからこのモチーフ効果はかなり強そうね。 そうね。ダイアリンに関してはこの モチーフにリスクで大山4セットを装備さ せたら全体回心なめをプラス60%もする ことができる。これに集結誘発や弱体倍率 アップなんかもあることを考えるとかなり もり性能になると言えるね。うん。確かに めちゃくちゃ強いわね。モチーフの重要性 に関して割り返したわ。それじゃあ他の 選択肢に関しても教えてちょうだい。ただ とくれたの煉獄ギアなんかは効果がエネ 回復だったり衝撃力だったりで噛み合って いておすすめ。は限定になっちゃうけど、 夫婦のモチーフとかも良いね。AQで言う なら妥協でまないたって感じかな。まあで も向上運動機の配布もあったし、何かしら のS温動機はあるって人が多いと思うから それを装備させたらいいと思うのだ。 こんなら自リスクね。ディスク先定に関し て大事になってくるポイントはやはり回心 率をどれだけ上げることができるかという のとどれだけ火力能力を増やせるかという ものになる。そう考えた時に最も有効なの が大山4セットとう手2セットかなって 感じ。仏家に関しては回心率を2セットで 素直に盛ることができるし、大山に関して は4セット効果が全て噛み合っているよね 。強化特殊は映し回心率は元々もるから どう考えても50%以上になるし回心 率過剰になって2セットをうどペから スイングに変えることはあるかもだけど4 セットの大山は相当変わらないと思うから 大山で良いのだ。 了解。それじゃあオプションはどうすればいいかしら? オプションに関して4が回心率5 が攻撃力パーセ、 そして6 はエネ回復にするのをお勧めするのだ。まず 4の回心率に関してワコアパレの 100% を目指しているからだね。過剰なら回心ダめでも良いのだ。 そして6のエネ回復に関してダイアリンは さっきの小で衝撃力を盛ることができる から6で無理に衝撃力行く必要性が薄いの とダイアリンは強化特殊を連打してなんぼ みたいな性能をしているからやはりエネ 回復はある程度持っておきたいという思い がある。この2点において6はエネ回復が おすすめなのだ。オサブステに関しては どうかしら?100%目指してこれがいけ そうだったら回心だめ。そして攻撃力 パーセンっていう感じがおすすめなのだ。 心率が若干優先ってだけで、それ以外の撃破とそこまで変わらないかなって感じ。 了解。ほんなら最後凸の話に行きましょうか。相変わらず 1凸と2 凸が鎖効果増強で強いかなっていう印象。 1 凸効果は各種チキパー命中時に貯める高評価の獲得量と毎高評価の獲得量がプラ 16% され強化特殊発動時なに追加発動する編成シナジーでのバフ効果に全属性ダめ体制 15%虫がつくという効果なのだ。 味方の火力が純に上がるってのもちろん良いけど、効率的に強化特殊を回せるってのも良いわね。 そうね。使ってみると分かるけど、ダイアリンは意外と高評価が溜まりにくいイメージがあるから、ここが回りやすくなるのはかなり強いと思うのだ。 モチーフと1凸はどっち優先かしら。 どちらも同じくらい強いと思うんだけど、個人的にはガチャ確率も考えるとモチーフに軍配が上がるかなって感じ。ほんなら 2凸に行くよ。1つは強化特殊パーで発動 できる敵のブレイク継続時間デバフと ブレイク弱体倍率デバフあるじゃん。あの 効果のブレイク弱体倍率デバフがプラスで 20%されるという不効果なのだ。また それだけではなくデバフを受けた敵に 与えるダメージがプラプラ15%されると いう効果もついてくるのだ。ふむ。つまり 強化特殊パを発動すればその時点でデバフ が発動し15%のダメバフ。そして ブレイクした時は継続時間プラ2両と弱体 倍率+50%がつくってことね。という ことだね。かなり強いと思うのだ。ただ まあ瞬行とかちゃんの実装とかも考えると 無理はしなくて良いかもね。ほんなら次3 凸は隠しスキルレベルアップ。4凸は入場 時にエネ回復を獲得することができる。 また強化特殊で発動できるバフの好評の嵐 状態のダイアリンの攻撃力がプラス500 されるという効果もある。初動が強くな るっていう意味では強いと思うのだ。5凸 は隠しスキルレベルアップ。ほんなら最後 監凸ね。ダイアリンのコアパ効果によって 集結誘発をした際、そのメンバーはバフ 効果を獲得するのだ。このバフを持った メンバーが敵を攻撃した時、ダイアリンの 攻撃力480%分の物理追撃を与えること ができる。これは強化とみなされ1に1回 最大12回まで発動可能なのだ。また再び 集結誘発によってバフを獲得した際は発動 可能回数が更新されるのだ。つまり 集結誘発で逃げるたびに12回追撃の権利 をもらえるるって感じだね。ふむ。 なるほど要するにダイヤリンのサブ性能が大幅に向上するってことね。 1 つまでの火力サポロ線ってよりかはより激破っぽいサブ性能になった感じがするのだ。まあ強いけど監凸だから無理はしない方が良いね。はい。ということで最後にダイヤリンはぶっちゃけ引くべきなのかについて話していくよ。 そこが1 番気になっているのよ。よろしく頼むわ。 まず単純な強さからなんだけどこれは正直めちゃくちゃ強いよね。みんな文句ないと思うのだ。 集結誘発はもちろんその他の火力効果、 そしてそもそものブレイク性能の高さが 撃破としての総合力の高さを物語っている よね。なんか撃破の完成型みたいな感じの エージェントよね。そう考えたら高い ブレイク性能で火力を出す手伝いをして アタッカーの火力も集血誘発やめバフで 引き出してブレイクの時間や弱体倍率も 伸ばす。優等性ね。そうだね。撃破の テストがあったらダイアリンの性能は 間違いなく100点だと思うのだ。そして 汎用性に関してもお察しの通り めちゃくちゃ高いのだ。だってあの限定 支援です。ユシアはメ軸専門だしはかなり 異常軸によっているよね。でもダイアリン はメ軸と教皇軸の2つとも同じくらい強く 使うことができるのだ。軸をまた活躍 できるエージェントの汎用性和もしか言い ようがないよね。確かに用によっては限定 より高いとも言えるわね。 ま、限定支援は確で必死級になってくるから比較はできないんだけど、それでもダイヤリンの汎用性は非常に高いってのは間違いないよね。そうね。ほんなら自障性はどうなのかしら。 [音楽] 将来性もめちゃくちゃ高いと言えるね。なんでかって今環境トップの一編成で最適なのはもちろんこの後実装される万学編成でもおそらく最適になると思うのだ。そして最大の理由が行だよね。ダイアリンは彼女とも相性が良いんじゃないかなと僕は感じているのだ。 理由としてはまずダイアリンの編成 シナジーに強行があること、そして強行軸 の強化ができること。これによって万額 だけじゃなく瞬行用としての受け皿も作っ てある。そしてダイヤンが集結誘発できる ことと瞬候のキ備樹で携帯変化を匂わせて いること。これによって瞬候が集結で携帯 変化するのではと予想できるよね。この ような理由によってダイアリンは瞬候編成 のパーツになる可能性がそこそこ高いん じゃないかなと思うのだ。もし間違ってい たら本当にごめんね。根拠はあくまでも 予想だから外れる可能性は全然あるよ。 ただはうろがりってことを考えると相当強く作ってくるだろうし環境も行を中心とした環境になるだろうからそういう意味でもダイアリンの確保はおすすめになってくるのだ。ということで結論ね、素対確保水奨度は SSよりのS+なのだ。 うん。やっぱり水分高いわね。 瞬のために石を残しておきたい気持ちも分かるけど、パーツになる可能性があるから個人的には素対確保だけでもしておいた方が良いんじゃないかと思うのだ。 了解。 取りまずんだもんを信じて素対確保立てしてみようと思うわ。もし行と全く関係なかったらぶっ飛ばすから覚悟しておきなさい。 もし本当に関係なかったらごめんねてな感じでそろそろ終わりにしていくのだ。もしこの動画が良いと思ってくれたらチャンネル登録してくれると嬉しいのだ。 それじゃご視聴ありがとうございました。 [音楽]
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創作体験サーバーを使用しているので、実装時に変更がある場合があります
目次
0:00 ずんだもんにおまかせ!
1:08 ダイアリン性能解説
11:50 おすすめ編成
15:41 音動機&ディスク&凸
21:00 ダイアリンは引くべきか
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#ゼンレスゾーンゼロ
#葉瞬光
#月城柳
#星見雅
[合成音声]
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【お借りした素材】
ずんだおばけさん
➡https://youtu.be/fSvCz1J0Ez4
➡https://youtu.be/JEP1NEaXF3Y
楽曲提供:株式会社光サプライズ
