【怪獣8号】イベント最新情報公開&11月のiOS売上から見る問題点!!キャラ実装だけでは生き残れない!!新コンテンツやギルド・フレンド機能の実装は!?【怪獣8G】【怪獣8号 THE GAME】
皆さん、こんにちは。アメです。怪獣8G の攻略動画、ライブ配信をあげてますので 、チャンネル登録よろしくお願いします。 今回は11月の売上について話していこう と思ってるんですけども、その前に昨日の 夕方にですね、12月1日月曜日から メインストーリーの6勝の公開が決定し ました。そしてこの画像にはですね、 サンタ姿のが登場しています。ま、季節系 のね、印象はないと思ってたんですけど、 どうやらですね、このサンタスーツよく見 てみると中に防衛隊のスーツ来て るっぽいですよね。だ、防衛隊スーツの上 に、ま、季節系の衣装を切 るっていうことであればオッケーなのか なって判断なのかな。ここら辺はちょっと 難しそうですけど、一応中にスーツが来て るっていう前提だから、ま、こういう季節 系の衣装もオッケーなんですかね。ま、 もし季節系の衣装がオッケーであれば やれることとかね、キャラクター出せるの すごく増えますので、ま、そこら辺は すごく嬉しいかなと思います。そして今回 ですね、今日のお昼12時頃新たに スーテッドチャンレポート006が出まし て、市民の幸せを守る防衛隊の第1弾任務 クリスマスイベントスーテッドがレポート ということで、こちらも多分12月1日 から、ま、配信予定なのかな。で、見て みると各地の子供たちにプレゼントを配る 日本防衛隊をあげたクリスマスイベントと いうことで、トナ姿の日々のカフカがい ますね。で、カフカもこれ中にちゃんと 防衛隊スーツ来てるから、ま、そういう 意味でオッケーなのかな。で、下の方には なるミ以外にもうカフカフ、あとキコルも いますね。で、この2人も多分サンタ系の 衣装着てると思うんですけど、これ中に しっかりと防衛体制が見えますので、ま、 そういう意味でも一応ね、クリアできたの かな。こういう季節系の限定のね、衣装と かはね。日本防衛隊の広報活動の一環で 子供たちにクリスマスプレゼントを配って 回るイベントなんだって。どうやらし宮全 長官が第1部隊の隊長になる前から続い てる伝統行事らしい。やっぱイワは優しい ね。子供にもね。こちらのクリスマス イベント季節系のイベントということでは 初めてかな。ま、すごく楽しみに待ちたい と思います。ストーリーとかもね、面白 そうなんで、ここら辺にも期待したいなと いうところですが、ま、今回は11月の 売上について話していこうと思います。 今回もiOSの売上を元に話していきたい んですけども、ま、11月の売上に関して はかなり波が激しいですね。ま、やっぱり 11月1日に足戸ミナが出て1回50位 ぐらいまでガッて上がったんですけど、 やっぱりそっからこう加工していきまして 、で、1番悪い時は本当300位ぐらい まで落ちたのかな。え、11月11日に 若カ氏頃のイさ尾っていうキャラクターが 新たに出まして、ま、それまではね、 226位とかまで最低ランク落ちてたん ですけど、そっからまたね、ここは80位 ぐらいまでかな、登り詰めました。で、 そっからキャラクター出してからまた どんどんとこう下がっていって、最終的に はですね、1番下がったのは300位 ぐらいまで下がったのかな?296位って なってますけど、確か300位ぐらいまで 瞬間的には下がってたと思います。そして 11月20日に11月の限定キャラクター し宮ひが出たということで一気にこれ20 位ってなってるんですけど瞬間到達は確か 19位まで到達したかな。ま、かなり やっぱり人気のキャラクターで限定 キャラクターでかつね強かったので、ま、 これぐらい人気が出たんですけども、 iOSの売上もね。そっからやっぱりまた こう落ちていってるんですけど、落ちて いってるペースが、ま、先月よりも早いん ですよね。これはなぜかって言うと、 やっぱりやることが少ないっていうところ にあります。ま、今ね、どんだけイベント が来てるかって言うと、何気結構イベント 自体の数は多いんですよ。例えば、ま、 激戦もそうですし、ま、あとはね、大規模 制圧戦とかもありますし、これもね。 そして集来戦っていう、ま、レイド イベントもあります。この集来戦ね。これ もちゃんとあるんですけど、こういう イベントがね、しっかりと3つ来てるのも あるんですけど、それでもやっぱり コンテンツ不足だなって感じるところは、 やっぱりこれらのイベントって1回クリア しちゃうとも、あとはスキップでいいと いうか、もうやらなくていいイベントに なっちゃうんですよね。ずっと何かを追求 し続けるエンドコンテンツみたいなものが まずないっていうところがすごく問題だと 思います。やっぱりね、任キャラクターと かを出してもこうやってね、どんどん加工 していってしまってるのはやっぱり コンテンツ不足が1番の原因だと思います 。やっぱり新規のキャラクターとか強い キャラクター当てたとしてもその キャラクターを試せるステージとかその キャラクターを使って遊べるコンテンツっ てものがま、充実まだしてないのでここら 辺をね手こ入れしていく必要があると思い ます。ま、今ある大規模制圧戦、激戦 ステージ、そして集来戦。このどれもです ね、コンテンツとしては面白いんですけど 、もうやることが決まっちゃってて真んネ に活かしちゃってるんですよ。既存の ユーザーとしてはもうこれはちょっと 秋き飽きしてる部分もありますので、 やっぱり周回要素、スタミナを使うか使わ ないか一旦置いておいて、ずっと何かを 追い求め続けられるコンテンツってものが 欲しいんですよね。やっぱりもっと自分の 押しキャラクターとかを自分好みにもっと 強化してカスタマイズできるように例えば 攻撃力をめっちゃ上げたりとかスピードを めっちゃ上げたりとか、ま、そういう強化 ができるような、ま、要素が含まれれば いいかなと思います。で、そういう要素が キャラクターに追加されれば今度はね、 周回要素っていう周回コンテンツっていう ものが絶対作られるはずです。で、この 集回コンテンツがいわゆるやり込み要素 っていうものになるんですけど、やっぱり ソシャゲにおいて、特にIP系のソシャゲ においてはこのやり込み要素がないとどう してもね、売上って加工しちゃうんですよ 。それはキャラクターを当ててもうそこで 終わっちゃうからどうしてもその先が続か ないんですよね。そのやり込み要素がある ことによってキャラクターをもっと強化し ていこう。で、そのやり込み要素に加えて もっと高内度のコンテンツを作っていく ことによって、じゃあもっとその集回 コンテンツを周回してキャラクターを強化 して高内度コンテンツをクリアしていこ うっていうモチベに繋がっていくわけなん ですよね。で、そのモチベが今は既存の ユーザーからはちょっと失われつつあるん ですよ。これはもうしょうがないことなん ですけど、やっぱりそこら辺の既存の コンテンツにない周回要素、エンド コンテンツみたいなものを追加していくの は、ま、絶対必要になってくると思います 。で、これね、遅ければ遅いほどもう 取り返しがつかなくなるんですよね。IP 系のソシャゲ、特に単性のコマンドRPG って私めちゃくちゃやってるんですけど、 エンドコンテンツをいつまでに作るかに よって本当にゲームの寿命って変わってき ます。ま、本当は作られなくてもいいん ですけど、今こういうことを作ってますっ ていうところをね、情報をね、公開してい くってところも、ま、本当にゲームの寿命 が長い気するかどうかに本当に大きく左右 されますので、運営さんも色々頭を悩ませ てるところだと思うんですけど、やっぱり キャラクターの追加だけではなく コンテンツのね、もっと抜本的な見直しが 必要になってくるんじゃないかなと思い ます。ま、10月の売上と見比べてもそう ですし、9月の売上と見比べてもそうなん ですけど、やっぱり9月の売上って50 以内ぐらいですごく安定してたんですよ。 その頃ってまだ育成がすごく全然追いつい てなくて、やることがめちゃくちゃあり ましたよね。1番ゲームが盛り上がってる 時ってやっぱりちょっとね、育成が足ら なくて素材が足らなくて先に進められない どうしようみたいなちょっと物足りない ぐらいの時が1番面白いんですよ。で、 その期間が9月はちょうどだったんですね 。で、10月になって育成もだんだん 追いついてきたユーザーが多くなってきて 、ま、新キャラクターが出たらこうバッて 上に上がるんですけど、そっからやっぱり コンテンツが足りてないので、ま、その キャラクターが強かったとしてもどんどん 下がっていっちゃうんですよね。で、それ が11月は本当に賢で新キャラクター出し たらとりあえず上には上がります。100 位とか50位内ぐらいまでは上がるんです けど、そっからどんどんこう下がってい くっていう感じです。で、強い キャラクターとか人気キャラクターであれ ばあるほど瞬間的にこうすごく上がるん ですけど、そっから落ちるペースも早くて ですね、今回のし宮ひに関しては、ま、 最高ദ്ദേഹ達点19位まで登れたので 、ま、今のセルランで19位まで上がれ るっていうのは全然やれてる方なんです けど、そっからの加工も凄ましくて、もう 現在はね、116位とかになってしまって います。やっぱりここはコンテンツ不足が 問題。今のコンテンツに不満があるとか じゃなくて、新しいコンテンツをどうして も干してるユーザーが既存のユーザー めちゃくちゃ多いです。ま、新規を取り込 むっていうことも売上にとっては本当に 大事なんですけど、今は新規ユーザーより も既存ユーザーのこともしっかりと考えた 方がいいと思います。そのためには今どう いう開発を行ってますとか、どういう コンテンツを作る予定ですっていうロード マップをもうちょっとこばめにね、出して いって欲しいかなと思います。そしてこの ゲームについて運営さんにもう1つ言い たいことはフレンド機能とかギルド機能、 これの実装をなぜしないのかっていう ところですね。ま、ゲーム的にもしかし たら実装できない理由があるとか何か 目ろみがあるかもしれないんですけど、X とか周りの状況、視聴者さんの話を聞い てる限りではフレンド機能とかギルド機能 があった方が絶対に盛り上がるし楽しめ るっていう意見が多いんですよね。ここら 辺大型アップデートとかで実装されますっ てことだったらすごく嬉しいんですけど、 その大型アップデートが、ま、半周年とか で実装されるとしても、そこまでにね、 フレンド機能とかギルド機能追加します よっていう情報が全くなければその間に 離脱しちゃうーザーっていると思うんです よ。だからもう今のうちに実際に実装さ れるのは半周年とかもっと先とかでもいい と思うんですけど、ま、ユーザーの要望が 多いのでこういう機能作ってますよって いう、その連絡があるだけでも既存 ユーザーの離脱率っていうのをだいぶ減ら せると思います。やっぱりね、このゲーム ですごく面白いし、ま、PVPとかには あんまり向かないと思うんですけど、 レイドボスバトルとかってすごく 盛り上がりますし、ま、どれぐらい ダメージを出せるかっていう集来戦も結構 やっぱり好評なんですよね。ま、あそこに ランキングとか報酬をつけたりだとか、 もしくはですね、やっぱりギルド機能とか フレンド機能をつけてみんなで一緒に やっつけようみたいななんかそういった 機能がもっと追加されたらこのゲームって 本当にもっと盛り上がれるポテンシャル 持ってると思いますので、ま、今現在多分 開発中だとは思うんですけれども、ま、 そこら辺のね、ロードマップとかの開示と か、ま、情報公開とかをもっとこまめにし ていくと既存ユーザーの離脱率をね、 下げることもできますし、売上がね、 急効化していくってこともなくなるんじゃ ないかなと思います。やっぱりどうしても 現状エンドコンテンツか周回要素がないっ ていうところ。そしてフレンド機能とか ギルド機能がないっていうところで、ま、 何していいか分からない。もうサブゲ化し ちゃってるっていう意見もやっぱりあり ますので、ま、ここら辺をね、どう家事を 切っていくかってところが今後の怪獣8G の攻略の鍵となってくるかなと思います。 ということでiOSの売上から見る怪獣 8Gの今後の課題っていうのを今回は紹介 させていただきました。ま、本当にすごく 面白いゲームですし、サブゲーじゃなくて ね、メインゲーとしてがっつりやりたいっ ていう人にとっては本当に物足りないと 思いますので、特にエンドコンテンツ、ま 、周回要素みたいなコンテンツが作られ るってことと、あとはフレンド機能、 ギルド機能の追加。この2つが今1番 ユーザーがね、気になってるところだと 思いますので、やっぱりね、そこら辺の 開発状況とかを好まみに発表してくれると 本当に嬉しいなと思います。今回の動画 ここまでになります。チャンネル登録と高 評価、そしてライブ配信もしてますので、 通知オンにしてくれると嬉しいです。では 次の動画ライブで会いましょう。バイバイ 。
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