【ゆっくり解説】韓国ドラマを緊急排除!日本侮辱描写が限界突破…【海外の反応】

ゆっくり魔理沙だぜ。 ゆっくり霊夢です。 霊夢、ちょっと衝撃的な話が入ってきたんだ。 え、何?何? 2025 年日本で大人気のユネクストが突然警谷ドラマの露出を大幅に制限したんだぜ。 え、今って世界中で警谷ドラマがだいぶむよね。どうして日本だけ急にブレーキをかけるの? その通りだぜ。実はこの決断には重大な背景が隠れてる。 重大な背景気になる。 そこをこれから順を追って説明していくぜ。 それでは皆さん最後まで ゆっくりしていってね。さて霊夢ネクストがどうしてあそこまで急いでしかも強な判断をしたのかその確信に触れていくぜ。 うん。さっきの話だけでも相当思い切った決断だと思ったけどやっぱり裏にはもっと大きな理由があるのね。 どんな背景があるの? まず抑えておきたいのはユネクストがただの動画配信サービスじゃないという点だ。 2022 年に同僚のレミノと経営統合してからユネクストはっきりとした理念を掲げている。日本の文化を守り育てる。これが会社のアイデンティティなんだぜ。 なるほど。単なるビジネスじゃなくて文化そのものを背負ってるってことなのね。 でもそれってたの海外系プラットフォームとは全然役割が違うわね。 その通りだ。ユネクストはジャパンファーストコンテンツという戦略を打ち出して日本のクリエイターや作品を最優先で扱う姿勢を明確にしたんだ。海外資本のプラットフォームが世界市場を接している今準国産企業としての指名感が強かったわけだな。 確かにNetflixとかディズニーとか 海外勢が強すぎて日本のコンテンツが 埋もれがちだものね。そう考えると ユネクストの立場ってかなり特殊だわ。 そしてここでもう1つ重要な。それが クールJapan。日本政府が長年推進し てきた文化戦略だな。アニメ、漫画、 ゲーム職文化日本のソフトパワーを世界に 広げる大。 ああ、それなら聞いたことあるわ。でも正直あまり成功したってイメージはないのよね。 そこが問題なんだ。 許額の税金を投入したにも関わらず成果は思ったより限定的。その理由の 1 つが文化発信の視線上であるデジタルプラットフォームを海外にほぼけ渡したことなんだぜ。どれだけ良い作品を作ってもそれを載せる船が海外なら日本の文化的 影響力は伸びない。 なるほどね。いくら良い作品があっても届ける場所が日本のものじゃなければ意味がないってことか。確かにそれは根本的な問題だわ。 だからこそユネクストのような純国産プラットフォームは単なる企業じゃなくてクールジャパン戦略の最後の鳥でとして期待されるようになっていったんだ。 政府から直接支援があるわけじゃなくても 、国内のクリエイターやユーザーからは 日本文化の最後の防波艇と見なされていた 。そんな立場なら自分のプラットフォーム で日本の歴史や文化が不当に扱われる なんて絶対に許せないでしょうね。会社の 理念どころか存在意義そのものが揺らぐ もの。まさにその通りだ。その状況は経営 どころかプラットフォームの根感を揺がす 危機だと判断されたわけだな。 だからユネクストは単に利益のためじゃなく日本の文化的試験を守るという思い宿命を背負って今回の決断を下したんだ。 なるほど。これでようやくあんなに迅速で強な対応を取った理由が見えてきたわ。単なる作品の削除と仮想い事じゃなくて日本そのもの文化を守るための行動だったのね。 ここからはユネクストが今回の決断に踏み切らざるを得なかった直接の理由について話していくぜ。 うん。さっきまでの説明だけでもかなり重い背景があったけど、それでもあれほど警告を押して北ネクストが強高な措置を取るなんてよっぽどのことよね。実際に何があったの? まず前提としてユネクストにとって警告は約 8 年間。まさに最強の外国産コンテンツだったんだ。 2016年から2023 年までの間、人気は右肩上がりで愛の富士自着とけ B ゲームどれも数百万回再生を記録するほどの大ヒットだぜ。 確かにどこへ行っても話題になってたわね。若い子も中年も俳優に夢中だった印象があるわ。それだけプラットフォームにとって大事な存在だったなら普通はこういう制限は考えにくいわよね。 そうなんだ。 ユネクスト自身も系ドラマをキラーコンテンツ扱いして多額の配信権料を払って大規模なプロモーションまでしていた。成長期のユネクストと警谷ドラマはまさに 2人三脚だったわけだな。 じゃあなおさら不自然よね。人気もある利益にもなる文化交流としてもプラスに見えるなのにどうして突然あんな判断に そこなんだ。 表向きは華やかに見える関係だったけど、実は水面下で日本のユーザーの間に静かだけど深い不満が席もり続けていたんだ。 不満?作品の質が落ちたとかそういう話? いや、そういうレベルじゃない。一部の警谷ドラマに見られる日本に関する描写があまりにも一方的で、時には悪意すら感じられる内容だったことが問題しされたんだ。 ああ、聞いたことあるわ。 なんとなくんって思う書き方があるって。でもそれって視聴者側が割り切って楽しんでいるものだと思ってた。 割り切ろうとした人も多かったがその描写が年々エスカレーとしてフィクションを超えて日本そのものを否定する内容が増えたんだぜ。結果ユーザーの我慢は限界に近づいていった。 そういう描写って文化交流というより逆効果よね。 どれくらい深刻だったの? 特に問題しされたのは歴史ドラマだ。 1910 年代の日本統地時代を扱う作品では歴史交渉を無視した描写が旧増した日本人を理由なく暴力を振う絶対悪して描き、軽国側は完全無潔の英雄として扱う。これは歴史劇と言うより特定のイデオロギーに基づく歴史ファンタジーだと言われた。 それはちょっとさすがにバランスを書いてるわね。歴史が題在ならなおさら丁寧な扱いが必要なのに。さらに問題が深刻になったのは日本の象徴に対する扱いだ。日焼期を汚したり踏みつけたりする描写実とは違う分脈で天皇性を野する表現。この辺りは多くの日本人視聴者が見過ごせないと感じた。 それってただの表現の問題じゃなくて相手国に対する経緯もの話よね。円ためとはいえを超えたら反発が出て当たり前だわ。 実際ユネクストに寄せられた不快なコンテンツの通報は 2024年だけで前年費240% という以上な記録した。それに高応するように掲示板や SNSでも議論が吹き上がった。 どうしてここまで政治職を持ち込むのか。これでは文化交流ではなく文化侵略だといった声が広がっていったんだ。 なるほど。つまり視聴者がただのお客様じゃなくて自分たちの文化や厳を守る当者として動き始めたってことね。そうなればプラットフォームとしては無視できないわ。 その通りだぜ。こうした積み重ねが限界転臨回転に達して今回の教皇措置につがった。 ユネクストの決断は感情論じゃなくユーザーの声と自社念の双法を守るための行動だったと言える。ここまで聞くとだの半流ブームの反動なんて言葉では収まらないわね。もっとネの深い問題だったのね。 さて霊夢。ここからはユネクストの決断のさらに深い背景に踏み込んでいくぜ。 うん。今までの流れを見ると単なるコンテンツの問題じゃなくてもっと熱っこの部分に理由がありそうよね。 一体何が影響しているの? 大きな要因の1 つとされているのが警告社会に長く存在すると言われている第日意識の形成のあり方だ。特に教育やメディアで扱われる歴史の書かれ方が良国の認識のずれを拡大させてきたと指摘されている。 教育それって学校の授業レベルの話?そんなに影響が大きいものなの? 警告の高教育で使われる歴史教書は事実の多格的な検証よりも国民のナショナリズムを強める方向で描かれるケースがあると言われている。特に近代子では日本の行為が強調して語られる一方で国際情勢や当時の背景などはあまり詳しく触れられないことも多いんだ。 なるほど。 視点が偏れば自然と受け取るイメージも 1 方向になりわよね。子供の頃からその内容を学べ大人になっても固定観念になりやすいっていうのは分かる気がするわ。 そうだな。もちろん警谷でも学者やジャーナリストなど冷静な視点を持つ人は多いが一方で教育段階で日本ネガティブという前提がすり込まれる環境があると指摘されている。 歴史的事象を幅広く捉えるより結論ありき の物語を覚えさせてしまうことが問題しさ れているんだ。歴史そのものを学ぶという よりこういう風に受け止めなさいという形 で伝わると知らず知らず思考が固定されて しまうわね。それが結果的に対日感にも 影響するのか。さらにその傾向を後押しし てしまうのが警谷の主要メディアだ。 日本を扱う報道では感情的な見出しが繰り返されることがあり、日本の計化や歴史を反省しない日本といった表現が日常的に聞かれるテーマになっている。 日本でも海外のニュースが偏った文脈で取り上げられることはあるからその感覚はなんとなく想像できるわ。でもそれが日常的に続けば国全体の雰囲気に影響するのは確かよね。 そうなんだ。こうした報道姿勢が 積み重なると日本は常に油断できない存在 だという警戒心が国民の間に根付いて しまう。それが文化作品例えばドラマや 映画の制作にも影響を与えることになる。 つまり作品そのものが直接誰かを適止して いるというより社会全体の空気が作品の 雰囲気に入り込んでしまうという感じね。 その通りだぜ。そして問題が複雑なのは この社会の雰囲気がインターネット空間で さらに増幅される点だ。特にネット上では 対日意識に敏感なそうが少しでも時刻の イメージを損うと感じたコンテンツに強く 反応することがある。ああ、匿名で意見を ぶつけられる環境どうしても過激になり やすいものね。 国内だけならまだしも国境を超えて関係のない領域に飛びすることもあるし まさに今回のユネクストの例がそれだな。警国内のネット文化で育った一部のユーザーが日本関連コンテンツに敏感に反応し強い批判や義を繰り返す状況が起きていたと言われている。 自分たちがどんな環境で育ってそれがどう影響しているのかに気づけないまま反応だけがどんどん過激化してしまう。 そういう構図ってどこの国でも起きる問題よね。 そうだな。霊夢。さっき話した社会的背景が土台になって、ついにユネクストでも具体的な問題が表面化したんだが、ここから先は事態が一気に深刻化していく局面だぜ。 え、まだ悪い方向に進んでいくの?ただの意見のぶつかり合いとか評価の違いレベルじゃなかったってこと? そうなんだ。 渓谷側の一部ユーザーたちは日本のコンテンツに不満を持つとその報復として組織的な行動を取るようになった。これがユネクストにとって大問題だったんだ。 報復どんな形で? 1 番目立ったのがレビュー爆撃だな。レビュー欄に集中的に星 1評価をつける行為だ。 しかも日本の作品の内容とは関係なく日本の作品だからという理由だけで評価を落とそうとしていた。 それは作品を真面目に作った人たちに対してあまりにも失礼だわ。評価システムそのものが機能しなくなるじゃない。 実際にユネクストが確認したところ、日本のドラマに対する 1評価が警告のIPアドレスからわずかで 180%も増えていたんだ。 180%? それはもう偶然とか個人の感想とかそういうレベルじゃないわね。まとまった動きじゃないと説明がつかない数字よ。 そうだな。そして決定になったのが竹島を扱ったドキュメンタリー作品への一見だ。 ああ、あのテーマは確かに敏感になり内容よね。でもその作品自体はどういうものだったの?歴史的資料を元に竹島が日本の領土であるという点を学術的に解説した内容だ。政治的な煽りやもない淡々としたドキュメントだったらしい。 それだけで大騒ぎになったの? 渓谷側の一部ユーザーはこれを歴史は一局だと受け取り、 UEX トに対して組織的に削除要求を送り始めた。わ、図 48時間でほとんど同じ文面の通報が 1万2000件以上届いたんだ。 48時間で1万2000 件。それってもう個人の意見じゃなくて完全に集団の行動よね。普通の視聴者の反応とは全然違うわ。 ユネクスト側もそう判断した。これは単なる利用者同士のトラブルじゃなく政治的圧力とも言える動きでプラットフォームの公平性を揺がす事態だと捉えたわけだ。 確かに評価システムが意図的に壊されるなんてサービスの根本を脅やかす行為だもの。放っておいたら正しいができなくなるわ。 そうなんだ。 さらにこのままでは日本のユーザーが安心してコンテンツを楽しめる環境自体が崩れる危険があった。だからユネクスとは日本の文化的な土を守るための最後の防衛戦として行動に踏み切ったんだ。 なるほど。ユネクストが強高な措置を取ったのは単に気に入らないから削除したとかじゃなくてプラットフォーム全体の健全性を守るための判断だったのね。ではユネクストが何か動き出したってことよね。 うん。ユネクストが 2025 年から導入したのは前例のないほど厳格な新方針だ。名前もすごい。文化システムだぜ。 文化防衛なんだか軍事用語みたいだけど、それだけ緊急性が高かったってことなのかしら。 実際これは文化の危機に対する見えの防護策になっている。まず第 1の壁が5時間ルールだ。 5 時間ルール。どういうなの? 日本の歴史や文化を一しく歪めたり侮辱したりする表現が確認された警告コンテンツは最大 5 時間以内にプラットフォームから完全削除するという仕組みだ。 5 時間以内?それものすごく早い対応よね。普通は調査や車内審議に時間がかかるのに。 UEX クストは拡散する前に止めることを最優先にしたんだな。 ユーザーが不快な思いをする時間をに各化するって方針だ。 確かに問題のある描写が長く残れば残るほど嫌な思いをする人が増えるものね。素早く対処するのはプラットフォームとして誠実だと思うわ。 次に第2 の壁。高リスクコンテンツへの露出制限だ。 露出制限今回は完全削除じゃなくて見せ方をコントロールする形。 そうだ。歴史認識の違いが大きくて炎上し やすいと判断された作品はトップページの 表示率を従来の80%限にしあなたへのお すすめにも出さないさらに作品を再生する 前に特定の視点に基づく描写が含まれます という警告分を必ず表示する。なるほど 排除するんじゃなくて影響力を弱める感じ ね。 作品を見たい人の自由は残すけど、誤解やトラブルを避ける安全策でもあるわけだ。 そして最後の第3 の壁。これがシステムの中心だ。日本文化インテグリティフィルターだ。 名前からしてものすごく重要ね。どんな仕組みなの? ユネクストが独自開発した AI が新しく配信されるコンテンツを全てチェックするんだ。 日本に関する描写歴史、名称、象徴などを自動で分析して少しでも誤解や捉え方にずれが生まれやすい部分があれば要注意リストへ登録する。 AI による一時チェックってスピードと制度の両方が必要になるわね。問題があるかもしれない作品はその後人間の専門チームが審査するってこと? その通りだ。 AIと人間が二重でチェックすることで文化に関わるデリケートな部分を丁寧に判断できるよ。ウにしている。これは文化的リスクの早期警戒システムとも言えるな。 見えの防衛ライン聞けば聞くほどユネクストが本気でプラットフォームの健全性を守ろうとしたのが分かるわ。これは単なる利用約なんてレベルじゃないわね。 ああ、ユネクストはこれを実質文化の会源 例とも言えるほどの強い意思の現れとして 導入した。海外からの影響で日本の文化的 試験が揺らぐ可能性があるならっきりNO と示す。それが今回の見え防衛策だった わけだ。霊ムユネストが文化防衛システム を本格的に稼働させてから数字としても はっきりと効果が出始めたんだ。 数字に現れるってことは本当にユーザーの行動が変わったってことよね。どんな変化が起きたの? まず1 番分かりやすいのが警谷ドラマの主聴時間だ。新方針を導入してからたった 1ヶ月で全体の総再生時間が前月費 38%も減少した。 38% もそんなに一気に落ちるなんてかなり大きな影響よね。 やっぱり露出の制限って市長行動に直結するのね。 そうなんだ。トップページやあなたへのおすめから姿を消したことで多くのライト層がそもそも作品の存在に気づかない状態になった。それが視聴時間の低下にそのまま反映されたわけだ。 確かに普段から特定のドラマを自分で積極的に探しに行く人って一部だけよね。 表示されるからなんとなく見るっていう人の方が圧倒的に多い気がするわ。 その通りだ。実際警告のレコメンド表示率は 60% も低下していた。つまりかつて自動的に目に入っていた場所から完全に姿を消しつつあるってことなんだ。 なるほど。見える場所にあるかどうかでコンテンツの名運が決まってしまうのね。 一方で日本のコンテンツは見事に息を吹き返した。特に Jドラマの視聴時間は25% 増加。日本のアニメも再びランキング上位を独占し始めた。 Jドラマの25% 像ってすごいわね。警告に埋もれてた作品たちがようやく本来のポテンシャルを取り戻した感じかしら。 アニメの復活も顕日本が世界に誇るジャンルだけど、プラットフォームの表示バランスが是絶されたことで再び主役の座に帰りざいたわけだな。 こうしてみるとユネクストが本来掲げていた日本のコンテンツを中心にしたプラットフォームという姿がようやく現実に戻ってきたって感じがするわね。 そしてこの数値が示す 1番重要な点がある。 それは 警谷ドラマが多くの日本人にとって自分で探してまで見たい作品ではなかったという事実だ。 つまり目につく場所にあったから見ていただけで遊遇措置が外れた途端に視聴が一気に落ちたってこと。 そういうことだ。ユネクストという補助輪が外れた瞬間軽帝国は急速に縮小し始めた。逆に日本の作品はしっかり数字を伸ばしている。 一見華やかに見えたブームもこうやって数字で見ると実態がよくわかるものなのね。そのもろさと日本のコンテンツの底の両方がはっきり浮かび上がってきたわ。 ああ、ここまでの変化はユネクストの判断が間違っていなかったことを強く裏付ける結果と言えるだろう。さて、この流れはさらに次の段階へ進んでいくんだ。 警告側の反応なんとなく予想できる気がするけど、やっぱり反発があったのね。 予想通り警告の主要メディアやネットでは強い批判が一斉に巻き起こった。日本の文化鎖酷だとか表現の自由の侵害だとかユネクストを激しく避難する論が並んだんだ。 文化鎖って随分大げさな表現ね。しかも表現の自由を理由に批判するなんてちょっと違和感あるわ。 そこなんだ。さらに SNS ではボイコタネクストというハッシュタグを拡散して不売運動を呼びかける動きまで出ていた。 不売運動ってそもそも UEX とは日本の企業だし警告の利用者ってそんなに多かったのかしら。なんだか反応が過剰な気もするわね。 実際日本のセ論は全く揺れなかった。その理由は明確だ。 批判の内容があまりにも自己中心的すぎたからだ。 自己中心的どういうこと? 例えば警谷のドラマで日本が不正確に書かれたり角に悪役化されたりすることは珍しくなかったのにその時は表現の自由と言ってきたわけだろにも関わらず自分たちの作品が制限された瞬間だけ自由が侵害されたと主張する。これが大きな違和感として側に受け取らんだ。 なるほどね。つまり自分たちが言っていることとやっていることが噛み合っていない。そういう矛盾が日本のユーザーに伝わってしまったのね。 しかもユネクストは日本の法律に基づいて運営される完全な日本企業なんだ。海外のプラットフォームと違って国際セ論に振り回される必要もない。 そう考えると警谷からの抗義は効果がないというか、そもそも届く場所が違う感じね。 その通りだ。軽国側がどれだけ騒いでも日本のプラットフォームの方針が変わる理由にはならない。長年続いて北大日姿勢がついに相手側の防衛的措置を真似たという事実を彼らは簡単には受け入れられなかったんだ。 まあまでの流れを考えればそうなるのも理解はできるわ。 ただその反応が日本に影響しなかったのはある意味で当然かもしれないわね。 興味深いのは警国内でも少数ながら冷静な意見が出ていたことだ。これまで日本を一面的に書いてきたのは事実だとか文化交流を続けたいならまず相手の経緯が必要じゃないかといった声もあった。 そういう意見が出るのは希望が持てるけどやっぱり少数派なのね。 ああ、残念ながらそれらの冷静な声は過激な議論の中に埋もれてしまった。多くの人が落ち着いて振り返る余裕を持てなかったってことだな。 うん。結局のところ落ち着いて対話するよりまず強い感情が先に出てしまう状況なんだろうね。でもそれでは国際社会との距離が空いてしまうわ。 そうだな。今回の件は文化交流の難しさと 相互理解の必要性を改めて突きつける 出来事でもあったんだ。さて霊夢警告側の 反発とは全く対象的にユネクストの決断は 日本国内では驚くほど大きな指示を集めて いったんだ。 やっぱりあれだけ迅速で、しかも理由が明確な対応だったから日本のユーザーの反応も強かったんじゃない?どんな声が多かったの? ネット上ではよくやったユネクスとこういう姿勢を待っていた日本の文化を守る企業がようやく出てきたと言った小さんのコメントが一気に広がった。まるで席を切ったみたいに感謝の声が溢れ返ったんだ。 なるほど。 それだけ多くの人がモヤモヤした気持ちを抱えていたってことよね。海外プラットフォームではどうしても日本側が受け身になりがちだったし。 そうなんだよ。これまで日本のユーザーは海外サービス上で日本関連の扱いに不満を持っても文句を言う場所がない状況が多かった。歪んだ表現があってもただ眺めるしかなかったんだ。 でも今回ユネクストがはっきり姿勢を示したおかげでそうしたが一気に解消されたのね。企業が時刻の文化とユーザーを守るために動いたってすごく徴的だわ。 まさにそれだ。ユネクストの機然とした対応は日本企業としての強いメッセージにもなった。 外部の圧力には屈しない。文化とユーザーを守るという姿勢が多くの人にとって大きな安心感になったんだ。 専門家も評価していたって聞いたけど、具体的にはどんなコメントがあったの? 例えば社会学者やメディア研究者の間ではこれは単なるコンテンツ管理の範囲を超えているデジタル時代における文化的試験を確立するための重要な一歩だといった意見が出ていた。 文化的試験。確かに今は配信プラットフォームが文化を左右する時代よね。そこで公平を守る姿勢を示せたのは大きいわ。 ああ、プラットフォームが単なる流通業者じゃなく国の文化的価値観を守る問番としての役割を果たすべきなんじゃないか。そんな議論が一気に盛り上がったんだ。霊夢、今回のユネクストの件についてさ、តែ告のコメントもかなり多く寄せられてるんだよ。 せっかくだしか紹介して行こうぜ。 いいわね。実際にどう受け止められているのかちゃんと見るのは大事だもの。正しい内容によっては私もしっかり意見するわよ。 まずはこんな声だ。日本はまた時刻中心の文化か。こんな対応は国際標準に反している。警谷ドラマの力を恐れたと認めた方が早いんじゃないのか。 恐れたって全然違うでしょう。 今回の問題はコンテンツの質や歴史描写の 方よりが原因なんだからそこを無視して 嫉妬に話を。すり替えるのは議論の すり替えよ。国際標準以前にまず相手を 尊重する姿勢が必要だわ。次のコメントは これだ。竹島のドキュメンタリーを正当化 する時点で日本側の構成ってものが見える よな。どこが学術的なんだ?自分に都合の いい資料だけ選んでるだけじゃないか。 これはそのまま返すべきね。資料の制度や根拠は国際的な判断基準で議論されるべきもの。都合の良い解釈で相手を批判しても生産的じゃないわ。学術的かどうかは感情ではなくデータで語るべきよ。 お、これはちょっと空気が違うぞ。正直に言うと日本の視聴者が不快に思う理由は分かる。 軽国の歴史ドラマがあまりにも政治的すぎる部分は僕らも以前から議論されてきた問題だ。 こういう冷静な意見はありがたいわね。お互いの文化を尊重するためにはまずどこに問題があるのかを共する視点が大事だもの。こういう声がもっと増えれば交流は健全になると思うわ。 次はこんな意見だ。日本が嫌ならតែ国のプラットフォームを見るなという意見は違う。 文化は交流の場なのにユネクストはその橋を壊してしまった。 交流は大事だけどそのためには双方法が最低限の経緯を守る必要があるわ。片方だけが負担を背負う橋ならずれ壊れるのは当然よ。 こんなのもあったぜ。警告の一部ネットユーザーのレビュー爆撃は正直恥ずかしい。作品ではなく国籍で評価するのは文化更新国と同じだ。 これは正直とても誠実だわ。作品そのものではなく国籍で評価する行為はどこの国で?あれフェアじゃないし文化の発展にもつがらないもの。 さらにこんな声も 5 時間ルール文化防衛まるで会原例のようだ。これで本当に自由な表現が守られるのか? 自由な表現を守るためには乱用される自由を制御する必要があるのよ。どんな自由にも責任はあるわ。 そしてこんな冷静な意見もある。むしろこの事件日本とតែ国のメディア教育の差が露定しただけだ。警国にはもっと冷静な歴史教育をするべきだと感じる。 冷静な視点ね。教育って本当に文化の根っこだからそこに差が生まれると表現にも大きく影響するのよ。次は少し攻撃的だ。日本が文化的に自信を持っているならこんな規制は必要ないわずだ。 これは恐れの現れではないのか? 自信があるかどうかじゃなくて事実を歪められた表現にどう対処するかが問題なんじゃない?自信と無防美は別よ。 そしてまたこんな声もあるんだ。警谷でも歴史を歪めすぎだという批判は確かにある。ユネクストの対応を全否定するよりまず自分たちの表現を見直すことも必要だ。 これは建設的ね。互いに歩みよるならこの方向しかないわ。 最後がこれだ。警告が日本文化に影響を与えられるほど兄弟になった証拠だ。逆に言えば日本はそれに耐えられなかったということだ。 影響があること自体は否定しないわ。でもそれが健全な交流じゃなくて偏った描写によるものなら受け入れられないのは当然よ。耐えられなかったんじゃなく許容できるラインを超えたそれだけの話よ。 ってことで今日の解説はここまでだぜ。 皆さんはどう思いますか?コメントであなたの意見を聞かせてくださいね。 チャンネル登録とグッドボタンもよろしく頼むぜ。それじゃまたね。 またね。うん。