【原神】原神プレイヤーのストレス4戦 #原神 #genshinimpact

原神プレイヤーのストレス4000 日で移動時敵にフックしてしまう。 確かに移動中にそうなるとものすごくストレスを感じるわね。 逆に敵に復しようと元素スキルを使ったらそのまま移動してしまう時もあるんだ。戦闘終了後のサロンメンバー。 分かるわ。そこら辺のオブジェクトに攻撃してこっちの HP 減らしてくるのは本当に勘弁して欲しいわ。 あと戦うつもりの内敵に直回をかけて戦闘状態に持ち込まれるのもストレスが溜まるんだよな。 しかも結構距離のある敵にも攻撃を仕掛けてしまうから敵を無視して進みたい時は本当にイラットするのよね。 連打くせによるご爆。 私もよくやるわね。 NPC との会話で連打して同じことを聞くはめになったり、移動系の元素スキルを使う時連打して解除してしまったり、ついつい連打して公開する場面が多い気がするんだ。 放浪者の元素スキルを連打してしまう癖はなんとかしたいと思っているわ。 そうだな。ストレスになるし、この癖はどうにかしたいぜ。素材が 1足りない。突破素材とかがあと1 つ足りない時ってストレスだよな。 分かるわ。1 つだけ足りないというのが嫌なのよね。 同感だぜ。

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【素材】
・いらすとや様
・イラストAC様

【効果音】
・OtoLogic様
・効果音ラボ様

【BGM】
・魔王魂様
・甘茶の音楽工房様
・BGMer様
・PeriTune様
・DOVA-SYNDROME様
・株式会社 光サプライズ様
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