【怪獣8号】想像の3倍以上強い!?新バージョン『亜白ミナ』(抜群のコンビ)性能を解説【怪獣8G】【怪獣8号 THE GAME】
皆さん、こんにちは。アメです。怪獣8時 の攻略動画ライブ配信をあげてますので、 チャンネル登録よろしくお願いします。 今日はですね、実装されました新 キャラクターのミナ、こちらの性能を見て いきたいんですけども、事前評価では ちょっと微妙だったと思うんですけど、 実際にね、お試しとかで使ってみたら かなり強い部分もありました。ということ で、まず性能から見ていきたいと思います 。まず基礎ステータス気になってる クリティカル率だったんですけど5%。 ここ低かったね。うん。ちょっとこれは 微妙かなって感じです。で、クリティカル ダメージは89.1%。まあまあまあです ね。で、攻撃力基礎値置に関しは795。 ま、そんなに悪くはないかなって感じです 。意外に優秀だなと思ったのがシールド 不要倍率。これ50%ついてるのは偉らい ですね。で、さらに射撃属性用ダメージも 18%ありますので、ま、これによって 割とね、射撃属性ダメージは出しやすく なってるって形です。ただ欲しいのは クリティカル率が、まあ、16%ぐらいは 欲しかったかな。32%とは岩とも5%は ちょっと低すぎるかなって感じですね。 そしてスキルなんですけども、こちら事前 にテキスト情報であった通りなんですけど 、この故障機者の共闘ですね。こちらが ですね、実は追加パッシブの方で心の支っ ていうものがあるんですけど、これバトル 開始時から自身に共闘3ターンを付与する ことができます。これね、すごく大きな 情報ですね。この追加パッシブは めちゃくちゃ強かったね。ま、ちょっと 隠されてた人は分からないですけど、これ は本当にあるのとないのっては全然違い ます。そして信頼を寄せて、こちらが必殺 を発動した後は自身に攻撃力+20%いた 。ま、こちらも強力ですし、本量発揮。 こちらもエクストラ攻撃を発動する前に 自分自身に余ダメージプラスラ20%2 ターン不要。結構アタッカーとしてはマジ で欲しい性能をね、ちゃんともらってます ね。攻撃力と4ダメ20%2ターンずつだ し、このミナを使う上ですごく重要な共闘 効果もバトル開始時にね、追加パッシュっ て持ってますので大事ですね。ま、正直 必殺技打たないとこの共闘がつかないと 思ってたんで、ま、微妙かなとは思ったん ですけど、この追加パッシブ心の支えが あることで、ま、だいぶ結構評価できる キャラクターに変わるんじゃないかなと 思います。で、スキル倍率とか必殺倍率に 関しては、ま、最近のキャラクター、最近 の結構火力が出るキャラクターと比べると 見劣りするかなって感じはするんですけど 、ま、レノとかと実際比べると射撃属性 ダメージの攻撃力倍率としてはかなり高い です。しかもこれ範囲攻撃だからね。戦闘 スキルも必殺技も結構倍率は高めですし、 しかもあとこれ専用武器後で説明するん ですけど、専用武器を持ってることで どんどん火力を上げていくことができます ので、割と高火力出せる射撃属性の範囲 アタッカーですね。凸効果に関しては必殺 発動する前に自士にクリティカルダメージ プラス30%不要。ま、これはやっぱり 欲しいかなってところと、あとこの2凸し た時の強闘の継続ターがプラ1。ま、これ ね、結構大事かなと思ったんです。使う上 では。でも共闘のターンが一応3ターン あるんですよね、最初から。で、共闘って 一応3ターンあれば十分だと思ってるんで 、2凸必要もしかしたらないかもなって 感じはしました。もしあったら めちゃくちゃ楽なんですけど、ま、別に3 ターンあれば十分かなって気もしますね。 専用武器、こちらのデオニソスですけど、 クリティカ率はこれ24%初期値であり まして、監凸すると33.6%。これはね 、マジで欲しいね。で、装備者が戦闘 スキルを発動する前に装備者に余ダメージ プララ21%が2ターン不要。あ、戦闘 スキル打つだけで余ダメージが21%乗 るっていうので、この武器めちゃくちゃ 強いです。そして装備者がエクストラ攻撃 を発動する前、装備者にクリティカル ダメージプララ16.8%付与。最大で3 個ということはですね、50%近く載せる ことができます。繰りダめをね。この武器 マジで強いと思う。ミに合ってるし。ま、 ミラ使うんだったらこの武器結構必須 かなって感じかな。これ、ま、初期値だと そこまででもないんですけど、ま、それで も36%マックスで乗せられることできる か。いや、普通にこの武器超強いぞ。 ディオニ卒はかなり強い。この武器マジ 強いですね。で、お試しバトルで使って いくんですけど、バッこがね、もう本当に すぐに動くことができるようになってます 。もう聞こるのすぐ好きなんでスピードは 一応105で固定ってことなんですけど、 ここで注目して欲しいのがバッコは動くん ですけど、このバコが動いたからと言って 共闘のね、ター消化してないんですよ。 あくまで共闘のターン数ってのはこのミ、 皆自身が攻撃を行った後にこの残りター3 っていうのが2に変わります。だからね、 最初からあの追加パッシブで一応共頭つい てるんですけど、これ残りターン3のまま ですよね。なのでミが攻撃しない限りは ここのターは変わらないってことなので この特殊効果の共闘が切れちゃうのが1番 怖かったんだけど3ターンこれで継続でき るってことは必殺つまで結構時間があるの で問題ないかなと思います。で、戦闘 スキルによって必殺ゲージ上昇値は90 ありますので、ま、格露室とかと合わせれ ば戦闘スキル3回打てば、ま、余裕で必殺 は溜まるかなって感じですね。ま、思った よりも使い勝手はいい。 [音楽] なんだかんだ。レノは特殊攻撃は持ってる んだけど、射撃属性の範囲攻撃って感じで はないからね。で、これどんどんこの エクストラ攻撃の火力上がっていくんです よ。これもまたちょっと魅力です。 で、こんな感じで角ロチさせれば追撃で うい火力高いね、普通に。 ま、注目して欲しいところ一応ユニパーツ にもあるんですけど、こちらのユニパーツ 今回から実装された有備系っていうユニ パーツなんですけど、なんとクリティカル 率がマックス34%つきます。これ今まで のセット効果で最大値ですね。これは めちゃくちゃ強い。そして攻撃力が 37.4%。しかもこの有備系っていう2 パーツのセット効果なんですけど、完全に ね、皆用に設計されてまして、装備者が 追撃スキルエクストラ攻撃を発動した後に 装備者に余ダメージプラ12%を付与する ことができて、これ最大で3個累積36% まで伸ばすことができます。これ めちゃくちゃ強い。このセット効果と専用 武器のディオニサス。これ組み合わせると みんなマジで強いね。あとはクリティカル 問題だけなんですけど、ま、そこさえ カバーできればマジ強いです。思ってた キャラクターよりも想像のね、まあ3倍 以上は強いな。普通に優秀なキャラクター です。で、まだ共闘ターン数はね、これ実 はまだ1ターン残ってるんですけど、必殺 ちゃんと溜まってますよね。ま、別にこれ すぐ必殺なくても問題ないんですけど。ま 、今回ちょっとこのまま続けていき ましょうか。 1番心配だったのはやっぱり共頭特殊効果 の継続ターン数ってのがすぐ切れちゃうん じゃないかってところを心配したんです けど、そこら辺はちゃんとね、追加 パッシブ心の支えがあるところで、ま、 1番最初から3ターン持ってるってところ 。そしてそれに加えてですね、意外に、ま 、共闘ターが結構長い。このバックの ターンで実は1ターン消費するんじゃない かって思ってたんですけど、その消費も ないですね。のターンが回ってくるまでは この共闘ってターンがずっと残ってますの でそこも問題ないかなと思います。という ことでこのキャラクター想像の本当3から 4倍ぐらい強い。ま、普通に優秀な キャラクターですね。射撃属性アタッカー としては多分申し分ない。めちゃくちゃ 優秀なアタッカーではあると思います。 ただ火力に関してはね、やっぱり クリティカルに依存してしまうので、ま、 クリティカル率、基礎クリティカル率が 結構低いってところがちょっと何点かなっ てところですね。やっぱりダメージ伸ばし たいんだったらユニパーツのステータス 胴体の部分クリティカルダメージにしない といけないんですけど、そうすると クリティカル率っていうのが武器込みでも 60%から70%でま、ちょっと安定し ないんだよね。そこがちょっと問題かなっ て感じですけど。そこさえ補えればって 感じかな。ま、どっちかっていうと クリティカル率にした方が追撃のね、 エクストラ攻撃とかも火力伸びますので、 ま、そこら辺はちょっと好みにもなるかと 思いますが、ま、本当に想像の3から4倍 は強かったです。これ外れキャラじゃなく て、ま、優秀なキャラクターだなと思い ますが、ま、今回はちょっとあえて私はね 、スルーしようと思ってます。というのも ですね、一応射撃属性範囲アタッカーとし ては春1っていうキャラクターが星4でい まして、春位1はスキルで射撃属性攻撃を 打てるのと、あと必殺では全体射撃を持っ てます。なので1回ちょっと春1で激戦 クリアしてみてできるかどうかちょっと 試してみてまそれでも物足りないってこと であればちょっとみな引こうかなと思って ますけど今んとこ一旦様子見しようかなと 思ってます。ただこのキャラクター本当に その懸念していた共闘っていう部分の部分 がちゃんと心の支っていう最初の追加 パッシブによってまえてるっていうところ 。そしてこの故上記者もう1回必殺を打っ て共闘を補充するためのターンも3ターン あるのでま十分かなって感じですね。相当 が切れるってところがあんまりなさそうな ので意外に使いやすい。そして倍率も悪く ないです。問題はクリティカル率のみ。 そこだけがちょっとね、心配だな。ま、 これ本当にクリティカル率が、ま、16% ぐらいあったら普通にマジで引いてたと 思います。ここがね、5%っていうところ でやっぱりユニパーツの問題、ユニパーツ の有備系セットめちゃくちゃ強いんです けど、そこの胴体をどうするかどうかが ちょっと限られてきちゃう。クリティカル 率にするかクリティカルダメージ倍率に するかもほぼ2択だと思うんですけど、ま 、そこでちょっと限られてきちゃうって ところでちょっと悩むところではあるん ですけど、それにしてもかなり優秀な キャラクターだと思いました。そして 持ちきに関してはこれマジでえぐいね。 クリティカル率33.6%、よダメージ 21%、そして繰りダメもマックスで 48%、ま、50%近く盛れますね。これ マジで超優秀だと思う。ま、専用武器も 本当超優秀だし、ま、今回のユニパーツの セット効果と組み合わせればこのミはね、 マジで化ける本当に強力なキャラクター、 射撃属性のアタッカーだと思うんですけど 、ま、一旦ちょっとね、ステイしようかな と思ってます。まっすぐ引かない理由とし ては一応ね、ま、このミラがいなくても 多分コンテンツ全部クリアできるかなって いうところとあと大規模制圧戦がね、第2 弾が11月に来るんですけど、ま、そこで 前半じゃなくて後半の方でね、多分3人 編成こち招待2の方かな。多分射撃属性が 多い敵が出てくると思うんですけど、ま、 そこで使えるのかどうかもしいなくても クリアできるってことであれば今回は 見送ろうかなと思ってます。ま、ちょっと そこら辺のね、判断材料にもしようと思っ てますけど、ま、本当に想像の3倍から4 倍は普通に強かったですね。ただ今回の 新賞イベントとか、ま、アプデのね、 500とかここ石一応ね、500もらえる んですけど、これありがたいですよね。 500でメインストーリーとか、ま、 キャラストとかお試しとかね、演習の ユニパーツ素材とか識別とか激戦とか新 イベントとか、ま、全部総合して石がどれ ぐらいもらえるのかって計算したんです けど、なんとですね、ま、4500は超え てるかな。4650とかですね。プラス、 ま、今回毎月ショップで交換できるこちら のチケットね、こちらのINの石で、ま、 もう交換してあるんですけど、 ピックアップガチャチケット10枚交換 できますので、ま、無課金でも一応40連 分は集めることができます。ま、これを皆 に使うかどうかはもうちょっと後で判断し てもいいのかなと個人的には思いますね。 ということで今回の動画ここまでになり ます。次回はですね、期間限定の激戦 イベント、こちらとあと新イベントを全て クリアしてまた動画にしてみたいと思って ますので、是非チャンネル登録あの高評価 そしてライブ配信もしてますので、通知 オンにしてくれると嬉しいです。では次の 動画ライブで会いましょう。バイバイ。 [音楽]
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