【Little Nightmares III】ゆっくり鬱ゲー解説【リトルナイトメア3】

今回はリトルナイトメア3 について解説していくぜ。 来たわね。リトルナイトメアシリーズの最新作なのよね。 そうだな。早速まずはゲームの概要から話していくぞ。今作は 2025年10月10 日に発売されたゲームで NintendoSwi12 PlayStation45Xbox1 XboxSeriesXSPC などでプレイ可能だ。発売はバンダイナムコエンターテインメント。開発はスーパーマッシブゲームズとなっている。 あれ聞き間違いじゃないわよね。 もしかして開発会社が過去作から変わってる? よく気づいたな。実はそうなんだ。全 2 作はターシアースタジオというスウェーデンの会社だったが、今作はアンティルドオン 3 撃の三層などでおなじみのイギリスのスーパーマッシブゲームズ者が手が掛けているぜ。 アンティルドオンとリトルナイトメアってだいぶゲーム性違うような気がするけど大丈夫なのかしら? ちなみにプロデューサーも変わってるからゲームのテーストはちょっと異常に変わってると言えるだろう。例えば今作の目玉要素の 1 つと言えるのがオンライン協力要素があることだ。 お、まさかのリトルナイトメアで協力プレイができるようになってるの? あ、しかも面白いのがオンラインでの協力プレイは可能だがオフラインでの協力プレイは対応してないんだ。協力プレイという点で言うとリトルナイトメア 2で主人公もと同行者として 6 が登場し、ゲーム中に協力し合いながら探索を進めていく要素が前作であったのでそこからの着走と思われるぜ。そしてこの要素があるという時点で今作は主人公が 2 名勝つ、ずっと仲間でいるということが確定するんだ。 まあ、強力プレイで動かしてる方が裏切って敵側になるなんてまず考えられないでしょうからね。 そんな今作の主人公となるのはローとアローンの 2 人だ。公式サイトでの紹介文ではロ和弓の名主さながらの鋭い頑光を持つ想像力豊かな少年。このノーウェアから抜け出す方法は必ずあると信じていると書かれていて一方のアローンは機械いじりが得意な後奇心王勢な少女。親友とは何よりも硬い絆で結ばれているとのことだ。 老が男の子でアローンが女の子なのね。 どっちも菅顔は見えないのはそういう置き手でもあるのかしら。 それはそれが伏線にもなってるからだな。 ちなみに気になってるだろうから先に言っておくが今作は残念ながら 6 もも全く登場しないぞ。そもそも世界観がワト 2とは別である可能性が高い。だからワ 2との繋がりはないと思っていてくれ。 そうなのね。ちょっと寂しいけど 6ともの物語は1と2 で完結した感じもあったしね。 今作の舞台はノーウェアという場所でここからの脱出を目指すのがゲームの目的となっているぜ。ということでここからネタバレ込みでストーリーの解説に入るから未プレイ者は注意してくれ。 了解したわ。よろしくお願い。 まず今作はゲームを始める際に 1人でプレイするか2 人でプレイするか選ぶようになっている。オフラインで遊ぶ場合は 1 人の方を選択しよう。すると操作する主人公を選ぶことになり、自分が選ばなかった方の主人公を NPCが操作することになる。 どっちを選んだ方がいいとかあるのかしら。 キャラクターごとに個性が異なっていて、ローは弓矢を使った主に遠隔でのアクション、アローンはスパナを使った近距離でのアクションができるんだ。どっちがメインの主人公なのかは何とも言えないから、アクション性もしくは好みや気分で決めていいと思うぜ。ちなみにコスチュームも自由に変えられて馴染み深いあのキャラの服装にチェンジできるんだ。 今作はかぶり物じゃなくて全身の衣装チェンジができるようになってるのね。 さて、ゲームを始めると薄い物置きのよう なところに置かれた鏡の中がゆらゆラと 揺らめいていて、やがてどこかの窓辺の ような光景が映ったかと思うと、そこで床 に突っていたローが目を覚ます。そこに 心配そうにアローンが歩み寄ってきて手を 差し伸べてローを立たせる。するとローは おむろに何かの紙を広げてマじまじと 見つめこから操作可能となる。何もセリフ を喋らないから見りから察するしかない けど多分見知らぬ場所に来てここはどこだ みたいな感じよね。には割れた鏡もある ことから何か鏡が重要な要素になっている ようだ。とりあえずチュートリアル的な 感じなのでどんどん先へ進んでいこう。 アクション要素はほぼほぼ過去作を投集し ていて呼びかけアクションで相方に合図を 送るのも可能だ。キャラごとの固有 アクションで攻略する必要がある場所は CPUの場合状況に応じて勝手に動いて くれるから逆に謎解きをする上ではその分 になってるぜ。どこで固有アクションを するのか考える必要がないからな。 オンラインで一緒にやる場合は相方と連携取れないと進行不能に陥る可能性もあるってわけね。 固いアクションは弓矢もしくはスパナを使った動作なのでどこでどう使うのかもかなり分かりやすいだろう。弓矢のような遠距離アクションは過去策でもあまりなかったからこれだけちょっと特殊だが弾の概念はないのでなんと弓矢放題だぜ。ある意味壊れ武器なので当然バランス調整は入っている。 弾切れの心配がないならとりあえず困ったら弓矢をぶ破してればそのうち当たりそうね。 弾切れがない。ただの少年がなぜ弓矢を 使いこなせるのか。これも今作の謎を探る 上ではヒントとなっているだろう。まあ 一方スパナはスパナでこちらも壊れない スパナなのでこれはこれで強力な武器では あるぜ。また余談だが今作では設定で持つ ことができるオブジェクトアクションが 可能なオブジェクトを強調表示可能で攻略 する上ではこの機能をオンにするだけで かなり攻略がはどるはずだからおすすめだ ぜ。 これは確かにかなり便利ね。一見るだけだ とどれが触れるものなのか判断が難しい ものね。 先へ進んでいくと高大な砂漠のような場所に出るので外壁から登っていき内部へと入っていこう。中は人の気配は全くなく廃墟とかしていてカラスの巣窟となっているようだった。 ここがどこなのか分からないけど古代遺跡のようにも見えるわね。 だが至るところで不気味な銅像やミーラのようなものそして謎の生物の死骸があったりと明らかに不気味で危険な雰囲気をあたりに漂わせていた。そのまましばらく進んでいくと巨大な腕がカラスを掴みそのまま立ち上がる。 前貌は見えないが謎の巨大生物が外側にいるようだ。 巨人よね。きっと。 巨人はどこかへ行ったので先へ進んでいくとやがて下から風が勢いよく吹き出しているところがあり、ここで傘を入手して傘を開いて風を受け止めることで上に向かって浮き上がることができる。 お、ついに上に浮き上がる新規アクションもできるようになったのね。 風が出ていないところでも少しだけ空できて交初から安全に着地もできるようになる。だが調子に乗って傘を開いたまま旅に出るとそのまま無言の帰宅をすることになるから注意だ。 先へ進むと謎の目玉から光が出ているところがあり、この光に当たってしまうとそのままやられてしまう。 光に当たったらダメなやつ。確か初代にもあったわよね。 目玉はどうやら巨人の目玉だったようで、巨人に居場所がバレそうになるもなんとか南を逃れる。地下に進むと頭部に丸い果物のようなものがびっしりと詰まった石像もしくはミーラがあって、その近くでは謎の巨大な虫のような生物がひっくり返って死んでいた。 もしかしてこれこの生物の卵なんじゃ。 隣の部屋では上に大量の人間らしき何かが 吊されていて、さらに先へ進むとそこで カブトムのような虫が出現し、襲いかかっ てくる。ここは戦闘パートになるぜ。まず はローが飛んでいる虫を弓矢で打ち落とし 、とどめをアローンがスパナでぶっ叩いて 刺すんだ。急いでやらないと虫が体勢を 立て直攻撃してやられてしまうのでパキ やるのが重要だ。なるほど。弓矢だけで 仕留めることはできないから役割分担の 住み分けが生じるってことなのね。 虫を仕留め終わると先へ進めるようになるが、おそらく上に吊り下げられていたのは虫たちの餌として、もしくは散乱用として人間が釣り下げられているんだろうな。 虫が人間を釣り下げることなんてできるわけないし、一体誰がそんな悪趣味なことをしてるのよ。 先へ進むと街中のような場所へ来ていて、遠くでは巨人が移動しているのが見られた。相変わらず他に人の気配は全くないが、巨人が獲物を探し回るかのように会しているので、巨人の眼光に見つからないよう射兵物に隠れながら先へ進んでいくことになる。 途中で見つかる石像もしくはミーラのようなものって巨人の頑光に捕まってこうなったんじゃ。 その後も何度も巨人の襲撃を買いくぐることになるが、やがて巨人の菅顔を見ることになる。その菅顔はなんと頭のはげた巨人の女の子であった。そして造形的に人間ではなく実際には人形のようだ。ちなみに公式サイトではこの敵はモンスターベイビーと呼ばれていて迷子の巨大な人形。文明が滅びた土地で遊び相手を求め彷徨い続けているとのことだぜ。 人形がハげてボロボロなのはずっと孤独に彷徨ってるからなのね。一体何年間もの間彷徨ってるんだろう。 2 人は最終的にモンベイの腕に捕まってしまうが、やがて解放されると次の瞬間シーンが切り替わり、ローがベッドの上で目を覚ます。部屋の雰囲気的にここはの自宅ではない場所のようで、やがて外から誰かがやってくる足音に怯えてろはベッドに隠れる。 ここは一体どこなのかしら。なんだか監換監禁されてるかのような感じよね。 そしてここでシーンが切り替わり、瓦礫の下で意識を失っていたろ目を覚ます。 格好が明らかにさっきと違うのでこの世界の親は夢の世界で間違いないだろうな。 まあさっき明らかにベッドの上で目覚めるシーンがあったものね。 ローはここがどこなのかキョロキョロしているとそこでまたアローンが心配そうに歩み寄ってくる。先ほどまでと違い非常に薄暗らい中をひたすら奥へ進んでいくとここでもまたモンベイの姿があるので引き続きあの眼光に捕まらないよう進んでいこう。 暗いところだとかなり不味さと迫力が際立つわね。 その後もひたすらモンベの襲撃に合うが 最終的にスマブラの終点のような狭い場所 に追い詰められる。ここで戦闘にはならず やはりひたすら射兵物に隠れて門ベの眼光 から逃れ続けることになる。するとやがて カラスの恩返しなのか大量のカラスが モンベの周りに現れてあまりの鬱陶しさに モン兵もろたちへの執着をやめ逃げるよう に去いった。カラスを助けた覚えない。 何はともあれモンベイの脅威は去ったのでそのまま先へ進んでいくと中にどこかの光景が映っている鏡を見つける。するとローは鏡に手を触れてアローンに手を差し出す。アローンがその手を掴むとまるで鏡の中から引っ張られるように 2人は鏡の中へと入っていった。 鏡の中を通って別の場所へワープってこと?前作のテレビでワープしたのを思い出させるわね。 そしてロートアローンが鏡から勢いよく飛び出してくると鏡はその衝撃から変われてしまった。ここから 2ステージ目の開始だ。 ちなみにさっきのステージはネクロポリスという名前だぜ。ネクロポリスはギリシャ後で死者の都巨大なぼちという意味合いがあるそうだ。 じゃあそこにいたのはミーラゾンビってことだったのかしら? 2 ステージ目の名前についてはまた後で言おう。ゴキブりが張っている薄い場所を抜けていくと遠くでケーブルに吊されて太った人間らしきもが次々と運ばれている異様な光景をの当たりにする。さらにその先では腕が 4 本以上あるような謎の存在のシルエットを目撃する。 あれがこのステージの追跡者になるのかしらね。 どうやらそのようでその先に進むと早速さっきの謎の存在とご対面だ。この敵の名前は公式サイトでは工場と呼ばれていて工場の絶対的な権力者彼女のどんなに厳しい監視家でさえ機能しなくなった労働者たちの衰退は止められないとのことだ。 労働者たちの衰退?もしかしてさっき大量に吊されてたのが衰退した労働者ってこと? この腕が9 本ある女性の工場に見つからないようにこの先は慎重に息を潜め隠れながら進んでいくことになる。 通路では工場の肖像画と他に前工場なのかあるいは平野の労働者らしき肖像画が飾られていて近くには監視カメラがありテレビから監視カメラの映像が映っている様子だ。 工場内を監視カメラによって工場が労働者たちを監視しているのね。 もしかするとこの肖像画は労働者たちの顔を覚えて識別して逃さないようにするためのものなのかもな。あるいはルールに違反した労働者を指名手配のような形で顔の苦顔えごと張り出しているということかもしれない。 工場が接世と管理職としての業務を全倒しているのを見守りながら邪魔をしないよう先へと進んでいく。すると工場の外に出て大量のペロペロキャンディが廃棄されているような場所に出る。 ここはゴミ廃棄場。それともキャンディの工場だったりするのかしら? その先ではキャンディの原料なのかピンク色の液体に大量の虫が群がっていてそのまま虫の中に突っ込んでいくと大量の虫に体獣を囲まれてやられてしまうのでギミックを作動させてうまく虫を誘導しながら進むことになる。 こんな悪な衛生環境で作られたキャンディなんか絶対口にしたくないわね。 さらにその先では工場の稼働ラインを見ることができる。あの太った人間はやはり工場の労働者だったようだな。だとするとケーブルで運ばれていたのはもしかしてあれで出勤してたということなのだろうか。しかしフリーズしたように固まっている労働者や労働者の死体のようなものまで見つかるので強制的にこの場所で労働に従事させられていると見て間違いなさそうだな。 昨日しなくなった労働者たちの衰退ってそういうこと? やがてセキュリティルームに行き、そこで電源を落とすとテレビにカメラ映像が映らなくなる。当然異変に気づいた工場が復旧させようとやってくるので、また隠密でとんずらしよう。 ブラック企業のブラック上司だと思うけど、なんだか邪魔ばかりされてちょっと同場しちゃうわね。 だがその先ではイライラで頭が狂ってしまったのか工場がフォルムチェンジして急速歩行するようになる。 体をコンパクトにしたことで俊敏性が上がり、侵入者絶対許さないになった工場とのチェイスが始まることになる。工場は非常にしつこくどこまでも徹底的に追いかけてくるが果てに工場はプレスキに挟まれてぺっちゃんこにされるという壮絶なマをたどる。 う、血は出ないけど相当残酷な描写ね。 先へと進んでいくと、また工場の苦顔が飾られているが、非常にこやかに笑う表情を見ていると本当は悪い人じゃない、もしくは昔はいい人だった説とかを考えてしまいそうになるな。 確かにこのタイミングで意味心に笑顔な肖像画があると罪悪感をえぐろうとしてきてるんじゃないかと思うわね。 その先にはまた鏡があるので例によって鏡に手をかざし別の場所へとワープする。ローが先に鏡から出て少しが相手からアローンが飛び出してきて鏡は割れてしまう。 勢いよく飛び出してきたアローンは美ダにせずロが心配そうにアローンの体を揺するとアローンは意識を取り戻し、それを見てろはアローンにハグをする。 ローとアローンはお互いに掛けがえのない存在みたいね。 遺感戦セリフを全く喋らないから関係性がいまい掴みにくいところがあるが公式では 2 人の関係性は親友と名打っているので初見ではなく窮地の中ということのようだぜ。さてここから 3 ステージ目が始まるがちなみにさっきのステージ名はキャンディ向工場だ。 まあ大体予想はついたわね。 このステージではまずいきなりどこかに隠れていたのかノームが現れて逃げていく。 あら、リト内の三角君ことノームじゃない。今作にも登場するのね。 前作にもちょっとだけ登場しているからこれでシリーズ会禁症ということになるな。設定が全 2 作と同じかは不明だが、もしかするとノームワークの世界の住人という可能性もあるかもだ。ノームはいろんな場所に隠れながら逃げていくので、とりあえずはそれを追いかけて進んでいこう。 この独特なクリーチャーみたいな鳴き声がそこに隠れてる痕跡になるのよね。 ノームを追いかけていくとやがて暖炉の ある部屋で段を取りたかったのかここに いっる。ここから動くことはもうないので ノームのことは放っておいて先へ進んで いこう。先へ進むとここでようやく懐中 電灯が手に入り任意のタイミングで明りで 照らすことができるようになる。ちなみに 前に入手していた傘はおっことしたのか 使うことはできなくなってるぜ。まあ ゲーム的な都合でしょうけど 特できるアクションが増えていくのね。 ノームは他にも何体書いてギロチンで処刑 される人形やいつの間にかシケースから 脱走している人形などまるでお化け屋敷の ように不気味な雰囲気が前回の中探索を 進めていくことになる。ノームは最終的に 暖炉のある部屋に集まってくるが攻略 はくノームの同向は関係ない。なぜノーム が暖炉の前で待機しているのか何か一関係 した種族ということなのかもしれないな。 多分極度の寒がりなんでしょ。 途中貼り付けにされている人形がこちらに気づくと動き出そうとしてくるのでローの弓矢でヘッドショットして頭部を落とし、アロンのスパナで頭部を粉な々なに粉砕してやろう。 いや、いくら人形相手とはいえ乱暴 しょうがないだろ。こいつの頭部に鍵が隠されてるんだから。最初のステージのカブトムシみたいな虫との戦いでもそうだったがロトアローンが交互に固いアクションで攻撃していくという流れが基本だ。決して片方だけで肩がつくことはないから覚えておこう。 弾無限の弓矢で無双できたら緊張感のかけらもないものね。 まあ、スパナはスパナで壊れることのない最強耐久力の武器なんだけどな。先へ進むと外に出て雷がなり大雨が降りしきる好点の中を進んでいくことになる。そのまま進んでいくと突然現れる人形や吊されている人料など不気味な人料の数が増えてきてやがて部屋の中で多数の動く人料が出現し遅いかかってくる。ここは戦闘パートだ。 今作は雑魚敵との戦闘パートが毎回挟まれる形式になってるのね。 まあ、戦闘パパートがあるとよりコープ プレイ感が出てくるからな。倒す手順は 先ほどと同じで人形の頭部が落ちてもその まま動き回ってきて捕まると終わりだし、 アローンのスパナで先に攻撃しても ダメージ判定が出る前に先に捕まって しまう。だから必ずローの弓矢で頭部をし 、その後アローンのスパナで頭をこっぱみ にしよう。その先へ進むと遊園地もしくは サーカス場のような場所に出る。なんか ゴロみたいな生命隊がいる。このまるまる と太っていようなに猫背になっているのは どうやら工場にいた労働者のような太った 人間っぽいぜ。チケットを購入しようとし ているのか五音たちはそれぞれ並んでいて 人形が五ロたちに指示を出しているように も見える。おそらく力関係は人形の方が 上みたいだな。この五ロたちは一心フラン に何かの食べ物を無さぼり食っていたりも するんだ。千ひの豚みたいにも見えるわね 。その先では調を受けているのか吊されて いるデブを別のデブが棒叩きしている異様 な光景も見られる。 人形たちは拍手をしながらそれに声援を送っているのでもはや見物のようになっているようだな。さらには鎖で拘速されたデブを水の中におっことして密閉して歴史させるという最悪のギミックまである。 う、残酷すぎる。絶対にそんな死に方想像したくないわ。 必死にもがここうとしている音と弾末のような声がまさに悪夢のトラウマになりそうだな。先に進むとなぜかゾンビのように正気をなくしているかのような人形の間を進んでいくことになり、気配がバレてしまうと一斉に動き出して人形の大軍に捕まってしまうぜ。 まるでゾンビ人形ね。 その先ではマジックの人体切断のようなボックスに詰められたデブの姿があり、それを分離させると全然マジックなんてことはなく臓器がぶち巻かれてしかも虫がたってるという最悪の光景を拝むことになる。 こういうギミックを主人公たちが攻略状況的にやらないといけないのがしんどい部分ね。 そして最初のステージのボスのモンベみたいな目から光を放つ謎の人形もいてこの光に入ってしまうとやはりやられてしまう。この光にはどのような効力があるのだろうか。 ちなみにこの謎の光る頑光の人形はスルー しても問題なく今作はいまい特にやる必要 もないアクションがあるんだよな。例えば その先でも射敵ができたりしてロの弓矢で 射をするんだがこれも特に攻略には関係 ない。罠と罠だしで遊べるだけのスポット かもしれないし今一存在理由が不明で困惑 させられるぜ。なんかありそうで特に何も ない罠なのかしらね。 先に進むと謎の大量の入れ場が落ちているところがあり、ゴロ音ンたちが 1 列に並んでいる脇を通過していくとジェットコースターに乗って別の場所へと移動することになる。 ちゃんと安全バーを下げないと振り落とされちゃうわよ。 めちゃくちゃ短いコースを走り終えてコースターを降り、その先を進んでいくと割れた鏡を見つける。ローはその鏡に触れた後持っていた紙を広げて何やら確認している様子で何かに大きなショックを受けたのかとし息沈のままに髪を手放す。 状況を読めていないアローンは困惑しながらその紙を拾い慰めるように手をかけるがよほどショックを受けてすねているのかろは思わずその手を払いのけてしまう。ぐぬぬぬ。 セリフがないから一体何が起きているのか分からなくてもかしいわね。 仲直りした様子はないが何事もなかったかのようにそこからまた探索を再開する。その先は廃墟なのかお化け屋敷なのか一気もなく非常に不気味な雰囲気が広がっていた。 そしてテレビの前でソファに座り爆睡している何者かの姿があったが気配に気づかれると手から謎のペットのような生物もしくは人形が射出され追いかけてくる。 何これ?それぞれが別々の生命隊ってことよね。 このクリーチャーがこのステージのボスになるのだが名前はまだ公式サイトでも出てないので不明だ。どことなく人形使いっぽいからとりあえず人形使いと今回は便宜的に呼んでおくぜ。本体の人間の方は動きは簡だが分離する人形の方はかなり動きが俊敏で気配も察知しやすい強敵だ。 足がなくてハつ配りながら移動してるのにとんでもないスピードで追いかけてくるわね。 一旦巻いてから先へ進むと人形に男が餌を与えるためにデブをさくのを間近で見せられることになる。このぐちゃぐちゃという音とむしゃむしゃという音が非常に嫌悪感を抱かせるよな。 そうね。最悪のASMRよ。 これを何度も見せられる聞かされることにならないよう頑張って攻略していこう。ここで逃げていくとまたしても謎の大量の入れ場に埋れることになる。これはさっきの老人もしくは人形用の歯ということなのだろうか。 まあ、そうとしか考えられないわよね。 さっきのサーカス場とは全然別の場所に来てしまったようだが、とりあえずどんどん進んでいくと、やがてまたあの人形使いが現れチェイスが始まり、最終的にエレベーターで待ち構まえられて捕まってしまう。するとシーンが飛んでろとアローンは男の手によって檻の中に入れられていたが、アローンはこう見えてガリガリなのかめちゃくちゃ余裕で檻の中をすり抜けて脱出する。 え、あまりにもあっさりと脱獄したわね。 ここでローガきを引いてくれるのでそのうちにアローンはギミックを作動させる。 するとローの折りが移動してローは同じく 捕まっていたノームの折りのロープに 超絶デ屋を当てておくことす。え、人形 使いは逃げ出したノームに気を取られて 追いかけていくのでその隙にロを 助け出そう。自分たちが助かるためと はいえノームをお取りに使ったことに罪悪 感を抱かせられるがしかもその結末は最悪 の結果になるので後々なおさら罪悪感を 抱くことになるから覚えておいてくれ。 逃げ出したの身に何か起こるってこと? とりあえず先に進むと別の場所でまた檻に監禁されている別の人間らしき姿があり、この人間にそばに落ちていたソーセージのようなものを渡して食べさせることができる。このソーセージを食べさせるのはワンのシーンを彷彿とさせるよな。 ファンサービスってことなのかしらね。 その先は床下を通りながら進むことになり、床上ではノームが人形使いから必死に逃げていたが、やがて隠れていたところが見つかってしまい、捕まるとそのままボキという嫌な音がしてぐったりとして動かなくなり、もうよ済みとなったのかそのまま皿の上に捨てられる。 うわ、ロが無理やり助け出したばかりにこのマ路になるだなんて本当に最悪ね。 まあ結果論でもあるけどな。ここは男が所有もしくは経営する何かの建物なのか。 男の目の前で人間らしき子供がジャグリングをさせられていてさがゲを仕込んでいるようだった。 もしかしてこの男がサーカス場のオーナーなのかしらね。 ここではジャグリングの練習に気を取られている間に鍵を拾って進んでいくことになる。だが鍵を開けると緊急が成り出してバレてしまい。ここから最後のチェイスの始まりだ。檻から脱獄したことがバレたことから人形使いはどこまでも追いかけてくる。途中の道ではなぜか野屋体で倒れてるゴロ音たちがいて何か変なものでも食わされたのだろうか。 状況踏まえるとそっぽいけど、 ジェイス中もロートアローンの固有アクションを活用して進む必要があり、突っさに固有アクションを使用しないといけないと判断するのはかなり難しいので初見殺しは強いな。ロートアローンは最終的に気球に飛び乗り、人形使いの男が銃を持って戻ってくる前に飛ぶだが、分離した人形の方はひっついて登ってくるので急いで転下して燃やす必要がある。 最後まで余談を許さなかったわね。それにしてもこの気球はどこに向かってるのかしら。 気球は当てもなく飛んでいくが、やがて好点の中らくらいに直撃し墜落してしまう。するとここでシーンが切り替わり、現実らしき場所でまたローはベッドの上で目を覚ます。そしてまた誰かがやってきそうなのでローは急いで何かの絵を持って引き出しにそれを隠す。 なんでローはそんなにこそこそしてるのかしらね。 やがて気配が去った後、引き出しを再び開けるとそこから先ほどの絵以外にも人形まで入っていて、しかもその人形はアローンの姿をしていて、ローはまるでそれをずっと探していたかのように大事そうに見つめる。 え、ということはアローンの正体はローの大事な人形だったってこと? 現実世界にアローンの姿が出てこないあたりそういうことなんだろうな。そしてシーンは切り替わり球から墜落してどこかに漂着したのか。アローンがローを起こす。目の前には海岸沿に立つ巨大な屋敷が立ちかっていて、 2 人は屋敷の中へと入っていく。ちなみに先ほどのステージの名前はカルネばあれでこれはイタリアで射を意味するぜ。 英語で言うかアニバルってことよね。というかさっきのステージやたら長くなかった? そうなんだ。今作で1番ボリュームのある ステージで収集要素もこのステージだけ2 倍あるんだぜ。先に行ってしまうが4 ステージ目の今回ガラスとステージに なり深層に迫っていくことになるぞ。 とりあえず屋敷内に入索していくと謎の花 が出てきて素通りしようとすると花から 伸びてきてやられてしまうのでロの矢で花 を撃退しながら進んでいこう。なんで 建物内に花が咲いてるのかしら 敵はだけではなくゾンビなのか正気を失っ た人間なのか不気味な人間も襲いかかって くるぜ。 この先へ進むと通路巨大な何かが塞いでそばにあるドラをスパナで鳴らすと突然動き出す。よくわからないがこれはどうやら巨大な何者かの足であったようだ。 また巨人族。 そのまま2 階に上がって探索を続けていくと謎のフリーメイソンのマークのようなものを見かける。明らかに意味しんだが今はよくわからないのでとりあえずスルーして進んでいくと現実世界でがしき部屋がありさらに引き出しからはやはりあの人形が出てきた。人形を見るとはまたしても通しそうにそれを見つめろがそれに触れると不思議な光が出てくる。 アローンも心なしか驚いているようなリアクションをしているように見えるわね。 この人形は当たりを照らすだけでなく、過去か未来別の空間を移し出す不思議な力もあるようで人形が照らしているところだけ別の空間となるのでこれを活用しながら攻略していくことになる。 子供のおもちゃが見つかるからここは小の医療施設とかなのかしらね。 その可能性は高そうだよな。だとするとローはそこで入院している患者ということなのだろう。ともすればあのフリーメイソンのようなマークはこの施設のシンボルマークということかもしれない。 探索を続けていくと巨人に気配を察知されたのか巨大な腕に追いかけられることになる。 単にでかいだけじゃなくて新縮性もやばそうね。 腕からはなんとか逃げ切れたがその手のひにはなぜか目玉が動めていた。とりあえず先へ進んでいくとやがて真っ暗な部屋の中に多くの人が不気味にピクピク動いているという異様な光景が広がっていて気配に気づかれると一斉に襲いかかってくる。 この人たちも多分患者よね。ということは小だけってわけじゃないのかしら。 ピクピク族の合間を塗って先へ進んでいく と一度中にらしき場所に出てそこからまた 建物内に入るとその先で巨人の手じろりと 睨むように待ち構えていてチェイスが 始まる。するとここで巨人の頭部も現れて その菅顔がメガネをかけた中年男性という ことが分かる。見た目的にこれ絶対この 病院の先生でしょ。絶対な公式サイトでは この男の名前は公開されていないので 便宜的に先生と呼んでいくぜ。 先生の両手に追い詰められるが、牢画手の目玉に向けて弓矢を放つとひどくがり、一時的に退散していく。その後しばらくは先生は現れないが、ある程度まで進んだところで再び出現し、チェイスが始まる。 先生はローを病院から脱走させないように追いかけてきてるのかしらね。 その先にドラがあるので鳴らすと動きを封じられるが建物の崩壊に巻き込まれないよう注意する必要がある。 先へ逃げていくとそこにゲームの オープニングで見た時は大きな鏡が置かれ ていてローは鏡に手をかざしアローンに手 を差し伸べるがアローンは今回はどういう わけか露骨に拒否反応を示すするとそこに 先生がやってきて鏡を弾き飛ばしここから 最後のチェイスというかラスボス戦が 始まるとラスボス戦が始まるのね やることは色々あってまずは崩壊に 巻き込まれないように敵移動しながらドラ が降ってきたらそれをアローンのスパナで 鳴らすそして手の目玉が出てきたらローの 弓矢を当てる。 これを何セットも繰り返していく形だ。崩壊に巻き込まれたりアクションに手間ると 1 発アウトなので脳ミスクリアが前提となるが、まあここは何度もやり直して覚えていくことになるだろうな。 最後らしく相方との息のあったコンビネーションが不可欠なのね。 手を攻撃すると先生の顔が出てきて目玉をスパナと弓矢で炒めつけると先生は悶絶して落下していき、ローとアローンの 2 人もおっこちそうになるがアローンがなんとかローの手を掴む。思わず前作のあのシーンを彷彿とさせそうになるが最後まで手を話すことなく結局 2人も落下してまう。 それでもアローンが自分の身を停してローを守ろうとしてるわね。 するとここで現実世界にシーンが切り替わり、ローはアローン人形を抱えて眠っていたようだ。今回は誰もやってくる気配はなく、ローは引き出しから絵と色鉛筆を取り出し、再びッドに戻ると、なんとそこにはアローン人形ではなく生のアローンの姿があった。 アローンが実態か。下。 そしてローとアローンの2 人は絵に何かを描く、もしくは塗りつぶしていくとまたシーンが切り替わる。 ロとアローンの2 人はノーウェアで目を覚ますもちょっと分かりにくいんだが、よく見るとローの姿がさっきと変わっていて、どうやらマスクを落下の衝撃で落としたようだ。 本当ね。つの間にかコスチュームが変わってるわ。このそばにあるのは先生の死体なのかしら。 2 人も満身意の状態で奥にあるあの鏡の方へと向かっていき、先ほど同様に廊が手をかざし、嫌がるアローンを説得するように両が手を掴むと 2人して鏡の中へと飛び込んでいく。 鏡にはくっきりとどこか別の場所の光景が 映っていたが、次の瞬間アローンだけが鏡 から出てきて、さらに鏡がひび割れて光を 失ってしまう。アローンは自分の体を確認 した後、気を失ったように倒れ込む。 そして次にアローンの姿が映った時、そこ にはアロンの姿は消えていて、アローンの 服とロトアローン、それから一見矢が描か れた絵描いた。これでエンディングだぜ。 えー、アローンだけ取り残されるだ なんてかわいそうすぎでしょ。 アタックロールの後、鏡に移っていた世界にワプしたローは鏡が割れていることに学然としている様子でかけらをはめようとするも明らかにどうしようもない様子だった。これで終わりだということでここからは今作の謎の部分の考察をしてみようと思うぜ。まず先に最終ステージのステージ名がズバり精神病院となっている。 精神病院だったのね。じゃあ患者たちローも何らかの精神病を患らっていたのか。 ノーウェアの世界イコール悪夢ってことを踏まえると夢に絡んだ症状なのかもしれないな。 だがローは明らかに独房のような部屋に監禁もしくは監視家に置かれていて職員もしくは先生に見つかることを極度に恐れていたことから普通の健全な精神病院ではないことも伺える見るからに怪しいフリーメイソンみたいな変なシンボルマークもあったしな。 確かに曰付きの精神病院だったのかしらね。 そしてノーウェアで訪れた場所を振り返ると 1ステージ目から3 ステージ目に関しては全て鏡を通して訪れていて最後の精神病院の鏡でのワープでは来ていない。 この3 つのステージは古代遺跡のような場所、キャンディ工場、そして遊園地のような場所で子供が好きそうな要素があることからおそらく老害を描いていた場所と思われる。 確かに絵は3 枚だったから数的にも一致するわね。 ちなみに霊夢は覚えてないと思うだろうが公式サイトの紹介文を思い出すと弓の名さながらの鋭い頑光を持つ想像力豊かな少年。このノーウェアから抜け出す方法は必ずあると信じていると書かれていた。これはやっぱりかなり意味心なんだよな。 鋭い頑光。頑光を持った敵はモン兵の目玉、遊園地の人形、先生の手、それから病院のマークなど至るところに登場していて、これは間違いなく目が重要な共通点として登場してきているだろう。 まあ、弓矢で攻撃するなら目を攻撃するのが 1 番ダメージ通るのが分かりやすいからって気もするけどね。 またのウェアから脱出するとあるが、普通に合間合間で現実世界に帰還していたよな。だが、あれはおそらく本質的な脱出ということではないと思われる。 なぜなら今作では最終的に元の精神病院で はなくどこかの家の中しき場所に出てきて いたからだということはノーエアというの は単に悪夢という意味だけではなくあの 精神病院からの脱出も意味しているの だろうだとすると精神病院の名前が ノーウェアという可能性もあるしな病院は 患者に悪夢を見させているということも ありそうだ。なるほどね。それは結構 ありそうな気がするわ。そうすると ラスボスの先生の黒幕感が強まるものね。 もしくはだが、一見現実世界のように見え た病院のベッドにいた場面すらも実はまだ 悪夢の夢の中という可能性もあるかもしれ ない。なぜなら一時的ではあるがあそこで アローンが実態化していたからだ。 アローンの正体はアローンの人形を老ろ 老ろが持っていたからこそ確実に人間では なく人形が夢の世界で実態化した姿だろう 。元々が人間で人形の姿になっていること はまず考えられないから間違いなくそう でしょうね。そしてアローンが最後鏡に 飛び込むことを嫌がった理由だが、あの先 が現実世界だとアローンが察していて、 自分が夢の世界でしか実態化できない存在 だと自覚していたからかもな。最後老ろ 老鏡の中に入った後は実態化を保てず姿 たちが消えてしまったが、それは老が近く にいる時のみ実態化できるということ だろう。これまでを振り返るとステージの 始まりは老意識を取り戻すところから 決まって横からぬっとアローンが現れてい たんだよな。 実はあれはローがこっちの世界に来たからアローンが実態化していて先に目覚めていた風だったってこと。 そういうことだ。毎回画面外から現れるから騙されていたが、あれは実態化する瞬間を見せないための演出だろうな。アローンにとってはローと一緒にいられるのはノーウェアの世界だけなので。だからローが現実世界に帰還することを嫌がって拒否していたということだと思われる。アローンという名前も孤独を意味する単語でもあるしな。 老が2 度とノエアに戻ることがないなら親友との根性の別れってことになるものね。 と、まあ色々考察してみたがぶっちゃけ 真層は不明だ。まあ、過去作も色々な解釈 をすることができたからな。過去作では 収集要素を全てコンプリートすると エンディングで追加演出を見られたが、 今作においては特に追加演出が発生する ことはなかったぜ。だが一応ダウンロード コンテンツは今後配信される予定らしいの で、そこで何が描かれるのか、誰が主人公 となるのかまだ詳細は分からないが、 きっと本編の保管となる内容が描かれる ことになるだろう。 そっちに関してもまた機会があれば解説しようと思うぜ。 そうね。ダウンロードコンテンツをプレイすることで今作の謎がきっと解明されていくことでしょう。今作の他の考察があれば是非コメント欄で教えてくれよな。というわけで今回はリトルナイトメア 3を紹介したぜ。 この動画を面白いと思ったらグッドボタン、チャンネル登録をお願いします。 ベルマークボタンを押せば最新動画もチェックできるぜ。 このチャンネルでは他にも色々なツゲーを紹介しているから是非チェックしてみてね。 それでは最後までご視聴ありがとうござい ました。 [音楽]

今回は小さな人間が大きな悪夢を経験するスウェーデン発の鬱ゲー、
「LITTLE NIGHTMARES III-リトルナイトメア3-」を紹介します。
最後の展開があまりにも悲し過ぎる…。

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