次世代の覇権は?アニメ調オープンワールド新作9選 【アズプロ/アークナイツ/無限大Ananta/NTE/白銀の城/ほか多数】最新情報まとめ PCスマホゲーム

どうも、へちま国東です。今日は前回の 動画でも話したようにコンボ期待の新作を 一挙に紹介していこうと思います。アニメ 長オープンワールドのゲームは原身へを きっかけに1つの大きなジャンルとして 確立しました。そして今新しい世代を担う 注目作が次々に登場しています。今回は その中でも特に注目度の高いタイトルを 紹介します。早速行ってみましょう。まず はアズールクロミリア。アズルクロミリア はアズルレーンを生み出した饅が手がける 新作です。舞台はファンタジー世界で プレイヤーは精鋭と呼ばれる存在と共に旅 をします。精鋭はただの仲間ではなく探索 や戦闘を助ける重要な要素です。空を飛ぶ ために精鋭を呼び出したり鉱石を砕かせ たりとオープンワールドの様々な局面で 役立ちます。従来のソシャゲがキャラを 集めることに偏りがちだったのに対し アズルプロミリアは仲間との強制を強調し ています。これによって一緒に冒険して いるという感覚が強まるのです。また生活 要素にも力が入っていて農業やクラフトと いった活動が取り入れられています。広い フィールドを探索し、資源を集め拠点を 整えるといった遊び方が可能です。公開さ れた映像ではディレイナアニメ長の キャラクターが豊かな自然や街を自由に かけ回り、バトルでは精鋭と連携して多彩 なアクションを繰り広げる姿が描かれてい ます。プラットフォームはPC、PS5、 iOS、Android。すでに中国で クローズドテストが実施されており、 2025年9月には東京ゲーム賞で国内発 の支由が予定されています。このように 世界観、生活要素、戦闘の多彩さ、そして 開発元の信頼感アズルプロミリアは次世代 を代表する候補の1つとして期待されてい ます。続いてアークナイツエンド フィールド。アークナイツ&フィールドは ハイパーブリフが開発するアークナイツの スティンオフです。本編はタワー ディフェンスRPGでしたが、本作は3 DRタイム戦略RPGへと大きくジャンル を変えています。舞台はテラフォーミング が行われている惑星でプレイヤーは エンドフィールドの管理人として行動し ます。探索、資源収集、戦闘、謎解き、 そして拠点の発展ゲームの軸となります。 特に注目されるのは拠点構築要素です。 自動クラフト機械を設置して生産ラインを 作り、工場を効率的に運用する仕組みが あり、探索と経営を同時に楽しめます。 戦闘は4人達成で1人を操作し、残りは AIが自動で行動します。リアルタイム アクションでありながら戦略性を重視して おり、仲間の動きと自分の操作をどう 噛み合わせるかが鍵です。グラフィックは 重厚な世界観を3Dで再現し、後輩した 惑星の空気感がしっかりと表現されてい ます。対応プラットフォームはPC、PS 5、iOS、Android、正式リース は2026年初島と発表されており、長期 的な準備が進められていることが分かり ます。ダークナイツ本店がモダークな 雰囲気をそのまま引き継ぎつつ新たな挑戦 を盛り込んだ欲策として注目されています 。続いてアナンタ。アナンタはかつて プロジェクト無伝として発表されたネット の年型アニメ長オープンワールドRPG です。舞台は現代風の都市でプレイヤーは ACDエージェントとして異常現象や怪機 を調査します。このゲームの大きな特徴は 都市の作り込みです。手作業で設計された エリアと自動生成エリアが組み合わさり 修野やユーモラスな現象も仕込まれてい ます。移動方法は非常に自由度が高く、 走る、登る、泳ぐ、タルクールするなど 多彩な手段で街をか駆け巡ることができ ます。これまでのオープンワールドRPG ではファンタジー世界が主流でしたが、 あなたは年そのものを舞台にすることで 差別化を図っています。公開された映像で はキャラクターが街を飛び回り、建物を 駆け上がり、乗り物に乗って移動する姿が 確認されました。プラットフォームはPC とモバイルが予定されていますが、詳細は まだ見かけてサービス開始時期も見発表 です。それでも年型オープンワールドと いう機の新しさとネットEastの開発力 大きな話題を呼んでいます。直近だと東京 ゲーム賞での最新情報に期待ですね。続い てNTEtoeverNTEは現頭を 手掛けたホッタスタジオが開発中の新作 です。アンリアルエンジン5で描かれる 都市が舞台。プレイヤーはこの年に潜む 異常現象アノマリーと関わっていきます。 製造では高層ビル分やろ、電車や街の雑頭 など日常と非日常が工作する舞隊が描かれ ています。自由度の高い探索や キャラクター切り替え、乗り物を活用した 移動など多様なシステムが組み込まれて いることが確認されています。PC、 モバイル、PS5に対応予定ですでに クローズドベータテストが行われています 。2025年9月の東京ゲーム賞に向けた 新しいトレーラーが公開され、今後の進展 に強い注目が集まっています。日常と非 日常延々と無常というテーマを折り混ぜた ストーリーも示唆されておりバトルRPG の枠を超えた作品になる可能性があります 。次にリミットゼロブレイカーズ。 リミットゼロブレイカーズは韓国のビッグ ゲームスタジオと日本の角川が共同で展開 する作品です。舞台は冬セラフィアで プレイヤーは仲間と共に古代遺跡や巨大 モンスターに挑みます。バトルは属性相性 を生かす仕組みで建持ちには鎧い破壊、 魔法使いには魔法破壊といった具合に戦略 的な要素が組み込まれています。操作は シンプルでカジュアルに遊びたいそうでも 楽しめます。一方で巨大なボスと戦う マルチプレイ要素もあり、やり込み要素も 十分です。対応プラットフォームはPC、 Steamが確定しており、スマホ版も 準備中と見られます。2025年9月の 東京ゲーム賞に出展で同月27日には特別 生配信も予定されています。また角川との 連携によりコミックや小説といったクロス メディア展開も視野に入っていることから ゲーム単体を超えた広がりも期待されてい ます。続いてゲットナイトアビス。ゲット ナイトアビスはパンスタジオが開発し、 ヒーゲームズがパブリッシングを行う新作 です。完全なオープンワールドではなく 拠点からエリアを探索する形式を採用して います。ダークファンタジー風の美術と アニメ長キャラクターの融合が特徴で 雰囲気はかなり独自です。さらにガチャ なし、スタミナなしを掲げている点も注目 されます。ソシャゲ的な制約を廃止、自分 のペースで遊べることを強調しています。 戦闘は武器切り替えを駆使したアクション 性が高いものでプレイヤーの操作スキルが 試されます。対応プラットフォームはPC とスマホで正式サービスは2025年10 月28日に予定されています。他の作品と は異なる構造を持ちながらもアニメ長の 世界観で自由なアクションを楽しめると いう点で大きな注目を集めています。続い てリワインドケイデンス。リワインド ケイデンスは時間を巻き戻す仕組みを導入 したアニメ長OpenンワールドRPGと して発表されています。戦闘やストーリー でリワインドを行いや結果をやり直すこと ができるのが特徴です。またダイスを使っ た判定要素なども取り入れられるとされ、 アクションRPGの新しい形を模索して いるようです。まだプラットフォームや サービス開始時は発表されていませんが、 PCやモバイル向けが想定されています。 情報は少ないながらも時間操作という 独自要素によって多くの注目を集めてい ます。続いて白銀の城。白銀の城は中国の エレメンタゲームズとシルバースタジオが 開発する新作アニメ長Openワールド RPGです。開発にはアンリアルエンジン 5が採用され、都市探索型のオープン ワールドとして発表されました。対応 プラットフォームはPC、iOS、 Androidが公式に示されています。 ス時期はまだ未発狂ですが、すでに実機 映像を含むトレーラーが公開されており、 完成度の高さを伺わせます。映像では クラシック音楽のアレンジが流れる中、 重厚なロンドン風の街並み用まで 駆け抜けるシーンやキャラクターの戦闘 シーンが確認できます。ジャストガードや フィニッシャーといったアクション要素が 取り入れられており、戦闘演出には迫力が あります。水溜まりを歩いた時の水しきや 石畳に差し込む光など環境表現も細かく 作り込まれていました。公式のコメント欄 では街並が綺麗すぎる。音楽が雰囲気に やっていて没入感が高そうといった声が 多く寄せられています。他にも操作感は まだ硬そうに見えるが映像全体の雰囲気は すごく良い。戦闘はまだ空きずりだが フィニッシャー演出に期待できるという 感想がありユーザーの視点からも改善点と 期待感が同時に語られています。一方で キャラクターが人形っぽいという指摘も ありましたが、その人形的な雰囲気が むしろおぎ話にあっていて良いという逆の 評価もあり、独自の世界観として受け止め られています。白人の白は詳細な情報は まだ少ないながらも映像だけで強い存在感 を示しており、ユーザーの期待を確実に 高めています。今後の続報次第ではアニメ 長オープンワールドの中でも大きな注目を 集めるタイトルになるでしょう。次に絶叫 。絶叫は中国のパーカイスタジオが開発し ている新作アニメ長openRPGです。 アンニアルエンジン5を採用し、美しい グラフィックと重厚な世界観を持つ タイトルとして発表されましたヒーロー プロジェクトの支援を受けたプロジェクト でもあり注目度の高い新TIPとなってい ます。舞台は大災害によって後輩した世界 怪物化した野生生物が敗壊するフィールド を探索しながらプレイヤーはパースオブ コグニッション認識の道と呼ばれる謎を 追っていきます。アートスタイルは原身の ようなアニメ調の鮮やかさを持ちながらも 戦闘や雰囲気にはエルデンリングや赤ロの ようなソウルライクの要素が取り入れられ ています。戦闘はジャストガードや フィニッシャーなどのアクション性を重視 しており、スピード感と緊張感のある バトルが展開されます。映像からは重量感 ある攻撃モーションや強敵との手に汗握る 駆け引きが確認できます。対応 プラットフォームはPS5が確定しており 、PC、iOS、Android向けの 展開も予定されています。リース時期は まだ見発表です。絶叫はまだ情報が限られ ているもののアニメ長のビジュアルと ソウルライフなゲーム性を融合させた意欲 的な作品です。今後の続報次第では次世代 のオープンワールドRPGの中でも遺を 放つ存在になるかもしれません。という わけでここまで急タイトルを紹介しました 。それぞれ方向性は異なりますが共通する のはアニメ長の世界を舞台にした自由な 冒険を提供しようとしている点です。年 から2026年にかけてこれらのタイトル がどのように展開していくのか。個人的に 1番気になったのは白林の城あの世界が ぶっ刺さりました。あとは年型の2 タイトルも注目しています。皆さんは気に なったタイトルはありましたか?是非教え てください。次世代の派遣を握るのはどれ か?今後の続報に注目です。

色々と情報を漁れば漁るほど気になってきてしょうがねぇ!全部に違った良さがありそうで全部遊びたくなるから困ったもんだよ。皆が一番注目してるのはどれかな?

00:00 スタート
00:24 アズールプロミリア
01:36 アークナイツ:エンドフィールド
02:45 無限大ANANTA
03:46 Neverness to Everness
04:35 リミット ゼロ ブレイカーズ
05:26 Duet Night Abyss
06:11 Rewind Cadence
06:44 白銀の城
08:15 絶暁(Unending Dawn)

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