【鬼滅の刃】スクリーンを制したアニメ映画、実写邦画が興行収入ランキングトップ10から消えた理由【踊る大捜査線】

どうも皆さん。今回は日本の工業収入についてだよ。 最近はアニメイナが絶好調やから色々と変動もありましたよね。 いやね、これ前から言われてたことなんだけど、もう少しで日本の工業収入の特点から実写法画が消えると言われてたんだ。 ああ、そういえば踊る大操作戦がなんとか踏ん張ってましたけどどんどんどんアニメが進食していったよな。どんどんと 100 億円を超えるアニメ映画が生まれとんど 30億50 億も当たり前のように生まれてる。 すごいよな。ただトップ10 ってなると壁は熱くて踊る内装させザムービーにレインボーブリッジを封させよか 173.5億円だったんだ。凄まじいな。 この映画も100億から150 億円のヒットを毎年んでるけどやっぱり 150 億円の壁はなかなか暑かったんだよね。 だからなかなか踊る大操作線を抜けるアニメ映画が生まれなかったんやな。 でも今年ついに踊る大操作戦を抜くアニメ映画が生まれたんだ。 おお。 それが無限上編第1 章赤座。この動画の台本を作ってる段階で 180億円のヒットを飛ばしてる。 踊る大操作戦が消えた。 結果的に日本の映画工業収入のトップ 10 から実写法画が消えることになったんだ。 いや、なんかすごいと思う反面で実写法画にも頑張って欲しいって気持ちは生まれますよね。 実写画がここ数年停滞してる感じはあったんだけど、この 12 年くらいはちょっと風向きが変わってきててトラマの延長戦の映画とかじゃなくヒットしてる作品も生まれてるんだ。 今国報がめちゃくちゃヒットしてるもんな。 それでも80億円実写方でも 100億の壁は暑いし150 億なんて夢のまた夢になってる。そういえば踊る大操作戦なんてだいぶ前の映画ですもんね。 アニメ映画は最近の作品が多くランクインしてますけど、 工業収入を見ていくと分かりやすいけど踊る大操作戦座ムービーには 2003年の22年前の映画で11 位、その後ずっとランキングを下がっていくと 38位で110 億円のヒットを飛ばした映画が実写法画で出てくる。 そんなにヒットした作品ってありましたっけ? 1983年の南極物語だね。 ふ、古すぎる。 当時としては慰例なヒットだったんだろうね。 47位に1998年に上映された101 億の踊る大操作戦。50位に1986 年に上映された98 億の子猫物語と続く感じなんだ。 トップの順位まで振り返っても 20年30年40 年前の作品ばっかりやな。かに実写の方画というものが衰退していたのかを感じるんだ。その間にアニメ映画が次々とヒット作をんでついにトップ 10から実写方画が消えた。 ランキング見ていくとヨガとアニメはここ最近の作品もランクインしてますもんね。ホ画だけが本当色々と原因はあると思う。その原因を考えていくと時代の変化に実写方画というものがついていけなくなってきたてのが 1番の原因じゃないかと思うんだ。 というと ここ最近はだいぶ変わったけど人気のアイドルや俳優を出して適当な少女漫画を原作に使った映画が頻りっていう問題もあるんだけど問題はもっと深いところにあると私は最近思ってるんだ。 あと死ぬタイプの映画ですね。あと何日で死ぬとか記憶喪失とかもう飽きたわ。そういう映画映画館で見たい。あ、私アニメ映画の場合そこを結構気にするんだ。この映画は映画館で見るべき作品なのかってさ。 [音楽] 映画館だからこそ味わえるものってありますよね。 特に1 番分かりやすいのはまさに鬼滅の刃だと思う。ストーリーの評価はとりあえず置いておいて映像だけで映画代を払った意味が価値がそこにある。 映画代金もバカになりませんからね。値上げしまくってますし。 映画の干賞料金は割引けとかないと約 2000円。この2000 円でどんな映画でも誰でも払えば見れる作品によって価格差はないんだ。価格差がないからこそ寄りさを感じやすいかもしれへんな。 コスパだタイパだの言われる時代だからこそより映画に価値を求めてる人が多い。遊園地でチェットコースターが人気なように同じ映画アトラクションでも派手なものお金を払う意味があるものをみんな求めてる。 鬼滅の刃に2000 円払った後に若い人気アイドルや俳優が出て恋愛する映画に 2000 円払えるかって話やなといつもこいつも 100 日後に死ぬのワみたいな感じに毎回ヒロインとか主人公が死んでるからね。 [音楽] ワニでさ1回しか死んでへんぞ。 そういう映画を見たいって人もいると思うんだ。でもその映画を映画館で見たいかと言うと話が別。 ああ、配信か。 実写の工業収入が伸びにくくなったのって私これが 1 番の原因なんじゃないかと思ってるんだ。 ほに限らずですよね。 ディズニー映画とかもそうやけど、1年後 とかには配信は始まりますし、下手したら 半年早いのだと3ヶ月くらいで配信始まる もんだ。昔からレンタルビデオショップの 存在はあったけど、つやとかゲオに行か なくても家で配信サイトならいつでも見 られる。しかも下手したら追加課金すら いらない作品も多い。入ってるサブスク 配信サイトで配信が始まればいつでも 見れるもんな。そう思うとより映画館で 見る価値をみんな求めちゃうんやろうな。 アニメ映画の条件は同じなんだ。でもアニメ映画だけが伸び続けてる。 異様な状態やな。 むしろ当然とも言えるんだ。例えば鬼滅の刃の無限状の映像。あれを実写でやることは不可能だと思う。草。ルービックキューブに閉じ込められてるようなもんやもんな。しかも色々言えるのすら不可能な面体で動かすことも自分でできないっていう。 CG の進歩を生かしたのはアニメと用画なんだ。でもホ画は遅れてる。 ああ、予算もあるやろうな。 ほでもキングダムみたいに映像にお金をかけてる作品もあるけどかけてない作品の方が多い。 アニメ以映画もかつては予算かけてない作品の方が多かったんやけどな。 業界の意識の変革が起こったのがアニメ業界は早かったんだ。その原因は君の名は何だ? ターニングポイントやな。 千ぶりでもない。人気の原作漫画のアニメでもない。細田守る監督でもない。そんなアニメ映画がとんでもないヒットをした。 衝撃やったな。 実績って大事なんだよ。アニメ映画が 250億円突破した。 その実績をもにスポンサーも集まるアニメにお金を出して設けようとする人も多く集まる。 結果的にアニメ映画に予算が集まるわけやな。 そしてそんな状況の中で鬼滅の刃が空接後の大ヒット。きちんと予算をかけてアニメ化した作品と予算をかけて映画にした作品が大ヒットした。 また実績が詰まれたわけやな。 アニメ業界そしてそこに携わるスポンサーを始めとする人たちの意識がこの 10年くらいでガらりと変わった。 だからこそ工業収入 100 億を超える映画が多く生まれた。それは同時に観客の意識も変えたんだ。 ミル側も何か変化があるん? アニメは面白い。アニメは子供だけが見るものじゃない。そんな意識の改革が起こった。 おお。 ヒットしてる。工業収入が 50億、100 億超えるとニュース番組でも扱われる。そんなヒットしてるなら見てみようと。普段はアニメに興味がない人もアニメ映画というものを味わう。 そこで映画体験を味わうわけやな。 決して実写方画が衰えたとかそういうわけではないと思う。ヒット作も生まれてるし実写画にも意識改革は起こりつつあるんだと思う。 でもまあアニメ以外長に古くからあって大人のしがらみたいなもの大きそうやもんな。 実写方画の問題点はもう 1 つあるんだ。確かにここ数年で国内でヒットした作品はある。でも一部の作品を覗いて海外で上映されてない。 ああああああ。 これは課題の1つだと思う。 ゴジラマイナス1 は海外でもとんでもなくヒットしたけどほとんどの方画は海外で上映されない。上映されてもヒットと呼べる数字にはならない。 ガラパゴすよな。 一方でアニメ映画は海外でも大ヒットしてる。君たちはどう生きるかだったりドラゴンボール映画とかは下手したら日本よりも工業収入が上だったりもするんだ。 日本の人口より世界の人口の方が多いんやもん。多くなるのは当然なんよな。 今ヒットしてる国報も海外でヒットするかといえば多分ヒットはしないと思う。 アニメ映画は海外でもヒットするもんな。 海外を意識した作品もアニメは映画に限らず増えてる。逆に他がにそういう作品は少ないというか私が知る限りはない。 せやな。 この辺りの意識の違いが現状に繋がってるんだと思う。 ほも意識改革が必要なのかもしれへんな。 海外で受ける作品を目指して作ると滑りやすくはあるんだけどね。ガラパゴスな日本独自の作品っていうのはいいと思う。それを貫いて海外でヒットするのが理想ではあると思うんだ。 変に海外受けを狙って滑ったアニメ作品っていくつもあるもんな。 踊る大操作戦が11位にいるし173 億円超える映画なんて簡単に生まれるものじゃないけど 10年後や20年後には分からない。10 年前に公共収入 100 億超えたアニメ映画がいっぱいあるでって言っても誰も信じへんかったやろうな。だからこそこから 10年後や20 年後分からない。ここからさらにアニメ業界が盛り上がるのか。それとも実写法が業界が盛り上がってくるのか。 全ては神の水知るよな。 ではまた次回。 [音楽]

10年後、20年後にはどうなってるやら…