桜井政博氏のゲーム感想ツイートを見比べるとワイルズだけ異常だと話題に…【反応集】【武器調整】【MHWs】【解説】【モンハン ナウ】【ライズ】【サンブレイク】
今回は桜井正しのゲーム感想ツイートを 見比べるとワイルズだけ以上だと話題2に 対するハンターたちの反応集です。 アストロボットを300人救助でクリアし ました。これはそこまで時間はかからない ですが、面白さや興味でついついプレイし てしまいました。素晴らしいゲーム。 ゲームに対する時間は満足行くものであっ て欲しいですね。昨番スパイダーマン2と スーパーマリオブラザーズワンダーの2本 をクリアしました。見るべきビッグ タイトルの発売日が重なるのは困るだけだ けどどちらも誰にでもお勧めできる索と 思いました。最近のゲームはすごいし作れ たことに感謝しています。そろでクリアし ました。今回は総中婚。 これって一体なぜ? 泣いた。 なぜクリア報告しかしてないんだ? 読めないように暗号化してたりしない? お散歩とか桜井が 1番嫌いだろうし。 桜井さん、どうしてたまに桜井の動画を進めに来るの本当?草。 桜井の動画タイムマシンでワイルズ遊んだ後に作った説あるよな。あそこまで的確にワイルズさしてくるし。 [音楽] やってはいけないことを的確にやるあたり タイムスリップしてるのはワイルズ開発で は専門学生 でもできそうなことすらできてないゲーム だから自動的に全て刺さる アンチ乙ラッシュ さないからエアプだ桜井ゲームが クラッシュしてはいけませんこんなん わざわざ言及しなきゃいけないの アホじゃん最近の世界的大手ゲーム起も 分かってないみたいだったからその辺の 動画も出すべきだ ぞ。桜井正のゲーム作るにが復活する理由できたな。 ゲームがクラッシュしてPC やゲームハードにダメージが入るなんてあってはならないことです。必ず最適化をしましょうとか解説してる桜井さん想像してクソ笑った。 桜井はゲームは遊ぶものってスタンスが周知されてるのが強い。桜井が起きロンパというよりフジ得が我々アーティストが客に配慮して良いものが作れるわけないですよね。手きった説。 [音楽] ただの逆張りなのも全然ありうる。 富士への理解が進むと順張りであると感じる。 1 番問題のクラッシュに言及してない時点で桜井の負けだよ。任天堂の話する時にマリオについて言及しないようなもんだからな。 [音楽] 負けってなんだよ。これもうわかんねえな。 [音楽] ゲームはクラッシュしてはいけません。手正便器にうんこしちゃいけませんって言ってるようなもんだろ。 桜 ゲームを作る上でタコシアは欠かせないものですが、少しでも言及すると桜井さんであれ極限ホイルーからそう攻撃されそう。 [音楽] クラッシュ連発なんて結損はゲーム起として失格レベルなんで桜井さんのはクリエイター向け動画だし 当たり前を見直した結果の遊びなんだが 桜井さんも買ってて草ってカ原じゃね原前だからセーフ宮本しげとか岩田サもワイルズ沖きパしてるインタビュー発掘されてるしょっとしてニ天堂って闇の組織なのでは [音楽] ゲームクリエイターとして当たり前のことを話すと勝手 に原認定される方が悪いと思う。 第3 王子はともかく富士徳身を芸術家かなんかだと思ってるのでセーフ。 桜井さん大ワイルズ特攻客は開発の都合など知ったこっちゃない。アプデで領ゲにしようがアプデ前に客が離れたら終わり。遊べない時間が長いゲームはクそ。 [音楽] 桜井さんゲームでPC を破壊してはいけません。 これ言わなきゃいけないの? でもこれってわざわざ直接言わなくても背景のモデルにアニメーションつけるなって類の発言でパしてるよな。 これからは言っていかなければならない。 ぶっちゃけそれに関してはずルを許すできロパされてるんだよね。数フレームごとに発動するアンチートのせいだし。 警告マイフレームチェックはしていません。 桜井慣れてくるとですね、この貯めること による遊びの広がりというのも確かにある なという風にも感じていることからあとは それを回収するコストとももろ天秤にかけ ていった結果はために関しては残すことに しました。桜井ま嘘なんですけどね。 桜井正ひクラッシュさせるようなゲームを作ってはいけません。桜井にこのレベルの発言してもらわないとダメな連中ってもうゲームクリエイターにならない方が世のためだろ。 桜井仮に完成度が高いゲームでもハードにダメージ与えるようでは客は買わない。桜井ゲーム部分と関係ないこだわりに時間や金をかけるのはリソースの無駄。 [音楽] 桜井購入者の神経を魚でするようなアプデをしてはいけない。桜井ユーザーの声は紳士に受け止めましょう。ここら辺で動画出してくれ。 [音楽] ユーザーに中誠信を求めてはいけないも追加で むしろ不自得のゲーム作りハウツ動画が見たい。 ほいよクリア報告ね。ワイルズだけ一なの何度見ても草。 草しかえん。やっぱゲームってこれくらいカジュアルにやるもんなんかね。 [音楽] 俺らみたいにモンハン戦時間とかバカみたいにするもんじゃねえのかもな。 桜井のワイルズの感想シンプルで好き。もし桜井の下に第 3 王子がいたら慣れてください発言についてめちゃくちゃ説教されてそう。 桜井ユーザーから反を買ってしまった場合は素直にごめんなさいをしましょう。 まあ、桜井は1 本じっくりやり込むよりとにかく数こなすタイルだろうし、 1 周やっているものがあったかどうかって見方でゲームと向き合ってるだろうしな。 勉強の側面が強そう。もちろんゲームも大好きだろうが桜井みたいにトップの人が現代ゲームをやってるパターンって相当珍しいんだろうな。フジ得とかほとんどゲームやってなさそう。 [音楽] まあ、モンハンすらやってないしな。 アイスボーンの時原に対して一ってずっとワールドやってるんですよ。笑ってしてたインタビューディレクターとして信じられんわ。 桜井のワイルズダメだし実況とか見てみたいよね。ところがどっこいどんな意見もカスハになっちまうんだ。 ホイルの無理筋用語も全て開発側の都合などユーザーは知ったことじゃない。それお客さんに説明できるので風殺するの完璧な手札すぎる。 [音楽] 別にそんなに特別なこと言ってるわけじゃないし、それだけひどいゲーム作っただけなんだわ。 ゲーム作る上では至って当たり前だけど、それができていないのがあまりに多いから継承と更新のためにチャンネルを作ったのか。 今後の業界の発展を願って、また新たに興味を持って作り始める人が 1 人でも増えたら嬉しいなという思いから美力ながら慈悲で始めたって言ってた事前事業。 自分の体験団や他のゲームの良いと思った点、失敗や雑談もろも々ろ沖以外にも色々言ってる。正直ゲーム業界以外の一般人として見ても参考になること言ってるしような人生の先輩くらいの感覚でも見れる。中使って指増やしたんかな? [音楽] 1人でコントローラー2 台操ってスマブラする男やぞ。 なんく早中コ使ってそうだけど。うん。 ちょっと操作性がユーザーフレンドリーではありませんねって言いながら使って。そう桜井さんならプレイして早い段階でこれクソだなって当然分かったはずだからやり込み要素までやる価値がないと判断したと思う。 ゲームは遊びって考えは桜井や任天堂が印象強いんだけど 1 の瀬モンハもそれに近いゲームしそうなんよ。 ワイルズはハリウッド作品なんだからロンパされてないんだが。 我々の芸術を1 回のゲームしか作ってないクリエイターに押し測られましても、新チャンネル金めの芸術作るにはやってくれないかな。 最後までご視聴ありがとうございました。毎日投稿の励みになりますので、チャンネル登録、コメント、高評価よろしくお願いいたします。 M.
モンスターハンターワイルズに関するハンター達の反応を紹介しています!
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引用:
(C)CAPCOM
(C)Nintendo
桜井政博のゲーム作るには
//www.youtube.com/@sora_sakurai_jp
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