【最難関】○○だと過去最大の難所!星4で攻略!【原神】【無課金初心者】【解説攻略】ナドクライ #スカーク 幻想シアター 祈聖のエリクシル 金焔クク竜 統御デバイス
皆さんこんにちは本日より幻想シアターが 更新されました今回は比較的人気キャラの 多い元素なので人によっては攻略しやすい のですが揃っていないといつもよりテレア での工夫がしづらいという感想ですまた 今回はきつすぎたため気候武器を採用制風 武器とかも投入数の制限をしていません ですのであかじめご了承くださいただ環境 キャラになりやすい元素なので星5限定と 入れ替える想定であればまあ問題ない でしょうということで開幕枠はこの6名 ですお試しキャラ弱すぎるんで自前できる なら自前した方がいいですね星4含めて 全員無凸なんで星4は2凸くらいそろそろ してもいいのでは低コストでやると シャンリンとロサリアを後半に持っていく ゲームになりますそして今回使ったキャラ です幻想シアターは1枠フレンドキャラを 使えるのでそれを想定して最低人数プラ1 の編成をしています今後はきつすぎたら1 枠自由に星5入れるかもそもそも要求人数 的に完全に星4でやる必要性はあまりない ですからねということでボスの簡易解説 少し細かいのは実践でまずは夫婦漫才の コペリウスです途中で氷シールドを展開 するので炎で割るかウーシアのあるで割る 感じ今回は水氷炎なので炎内とRパワーに 依存しますまた氷元素体制が高いので炎 要求への圧力が強いです続いて山隠れです 戦闘中携帯変化をするボスで氷元素要求が あります水携帯矢印風携帯と変化するん ですが水携帯の時にやらないと大幅ロスな ので氷プラスキオア妖怪推奨です水元素 体制が高いのでどうせみんな強いキャラ 持ってるやろって運営のメッセージ強め そして復流です炎シールドで飛行形態なの で行きやイエランフリーナのような追備 する水元素キャラが優遇またフリーナは 完全追備なのでフリーナが完全かな一応 タルタリアの狙撃を安定できれば タルタリアでの激墜は比較的早いそして 投イス君です有の激戦そして前回の シアターにいた気がしますゲージギミック があるのですが氷元素キャラのヒット数で 弱体化できますテイレアだと氷に枠にする かレイラを入れてきっちり12秒管理する かって感じレイラ採用する場合は12秒で 出し入れがいるのでだいぶ編成が限られ ますってことで立ち回りや進め方お試し キャラの性能についてです今回ですが コペリウスで妖怪復有で蒸発を狙いたい ためそこを意識して集めます 三索までは妖怪札を1個以上と敵もう1 個反応の札を狙う感じまたシャン輪ロサリアを無駄にできないのでまびくためのキャラを集めていきます そしてミステリーボーナスは積極的に狙っていきます上ブレを狙う必要があるためクリア重視であればガンガン取っていきますってことで妖怪を 2 段階目まで強化できたのでこの後はキャラ集めを重視ですかね霊のごと戦闘は敵が少ないプラス遺跡エオア重機が楽に攻略しやすいです ってことで遺跡重機と遺跡ドレイクのもの を選択しましたちなみにリネの幻想 シアターとの神和性が低すぎるためリネは さっさと消費したいです妖怪札を取って いるので基本的にはリオセスりで殴って リネで妖怪プラスちょい殴りする感じです いびな編成ですがロサリアシャンリンなど よりもこのキャラたちは優先度が低いです でお試しキャラについてまずはダリアです ダリアはシールドプラス通常攻撃速度バフ 突然戦闘不能回避や攻撃速度アップ上限が 増えますシールドと通常攻撃バフは元素 爆発で展開凍結反応あるいは通常殴りを するとシールドの自動交換がありますお 試しは最の剣で精錬は1スキル単発なので 単体は完全40%でリセットCTは30秒 付着も微妙なのでスカークだとまだ採用 できますがシアターだとさっさと消化し たいですね続いてリネですリネは編成して いる炎元素の数プラス敵が炎付着状態で ある時にダメージバフを獲得ができます 一応フリーナを使った蒸発想定などもあり ますが弓の完全狙撃運用キャラなので だいぶ単体では使いづらいと思います幸い ビルドはまとも気味なのでしかも ファントムハンターを装備しているため 出力自体はまともでも編成を整えることが シアターだとかなり厳しいですまあダリア で守ってねってことなのかな基本性能は 銃撃で自称プラスバフスタック最大で誤想 スタックを貯めて元素スキルで希爆する キャラですね元素爆発でもスタックできる んで銃撃にプラス元素爆発プラス元素 スキルで生産プラス回復ってのがセオリー ですそして2個目自分は溶岩の像が1番 簡単だと思いましたが範囲出力しやすい 編成なら他のやつを選んでもいいかも個人 的にはリオセスりをさっさと消化したいの でここで消化すると比較的バランスが取れ ますということでリオセス3りです 無突で武器は旧気候放棄を装備しています 通常攻撃が命中したらスキルと爆発バフ元素爆発が命中したら通常攻撃バフですコピペルロー学じゃないのが少し意外ですねコンボについては通常銃撃の繰り返しがおすすめです困ったら通常銃撃をひたすら繰り返せばリオセす 3 自体の出力を出しやすいコンボとなりますまた元素スキルで自己強化プラス切り替え負荷のキャラクターなので元素スキル使用後は 10秒間 殴れるようにするのがいいと思います もちろんバフ管理やCT管理でケースバイ ケースで入れ替えあとは放規キャラなので シレット銃撃は確定で元素反応が起こり ます溶岩の増相相手だと妖怪を起こし やすいですってことで妖怪を集めて コペリウスに挑んでいきましょう今回は 直接出力でどうにかしたいので体勢ダウン とか直接的なバフでバフ取る方が良さそう ですということでロサリア刺撃も炎主です とりあえず炎側の付着や炎側の出力が かなり大事ですは氷体制があるため炎 あるいはウーシアで割る必要があるのと氷 体制があるため氷での出力恩恵はかなり 下がりますまた今更ですが追撃系の能力は 氷を優先すると投与デバイスで少し楽 できるかもコペリウスで1番気をつけるの は妻を外側に投げた後ですね3連撃で こちらに斬撃を飛ばしてくるんでそれは できるだけ回避したい感じ他の攻撃は敵 必要経費です 時間制限がある以上ライフで受けられる攻撃は受けてしまうのがいいと思います まあ中段体勢がないと吹っ飛ばし性能の高い攻撃が多いのでその辺は注意事項ですけどねちなみに主人公は総合力重視のため巻きにしました大体流が悪いかなエ巻きつけられる方が対応力が高いと思いました黒曜つけてぼっコボコにされたので学習しました ちなみにスキルは長押しすると反応の時に比較的勾配率で殴れるので蒸発妖怪なら長押しがいいかも ただ単押しの方が硬直短いです続いて 4層ですハイパー引きゾーンです 今回は敵が事故ったので遺跡騎兵を選んでいますがハンターシーるいは溶岩の像を選べばペチペチしていれば確定で勝利できますですのでここでいらないキャラをできるだけ消費できるかが大事です キャラ合愛勢は血を吹き出して倒れるかもしれませんが幻想ターはリソース管理のコンテンツですからね星 4 だとミカダリアフレミネあたりをここでまびいてしまいたい感じミカダリアは付着の都合がどうしても突きまとうのと フレミネについては今回は物理補助系がないためあんまり採用しても活躍できません っていうかボーナス戦闘対象が大体遺跡シリーズなので物理がそもそも通りません 一応遺跡騎兵のやつについては石型と チ穴ゴ2体は優先的に処理がおすめで範囲 持続ダメージエリアを作るので今映って いるカやクラククラゲと比較すると自己 要因として強めですこいつらは比較的 ゆっくり倒しても耐久度を残しやすいかな と思いますち穴子君のこれはマジで許せん のよちなみにヒルチャールのやつは絶望的 な感じがしたので非水奨です絶対選んでは いけないと思います おそらく原身格付けチェックすれば 2個くらい異が下がると思います 防衛はボーナスフロアなので労力を咲くのはお勧めしません 続いてごですこちらもできるだけ遺跡主営があれば優先かなない場合は命中が安定しないなら遺跡シリーズ攻撃が命中しやすいのであれば狼がいいと思います狼君は申し訳程度に岩狼なのでエルがればエルの出力を増やすことが可能だけど岩でもないどちらかと言えばデメリットになりそうではある そして遺跡シリーズは2体ずつ円を書く ように敵が出現します一応最大出現数は2 体で2体同時撃破を繰り返せると無難いい ですね注意するのはこちらの必死型で バックステップするのでできるだけ敵の 後ろにもう片方の敵が配置されるように 立ち回るのがいいと思います要は直線に 並べて敵を殴るのが理想ですかね とりあえず敵の方から寄ってこないので バックステップした後に2体横に並べて ダウンが取れると無難にいいでしょう ちなみに思いの他遺跡騎兵の方は処理が だるくて炎主プラスベネットを消費させ られてしまいましたもっといい セッティングはあったかもしれませんが 幻想しあるですかねちなみにもっと炎主で きっちり2倍妖怪決められていれば楽だっ たかもただベネットがいてこそではあるん で炎主は温存したかったなって感じですか ね開幕の星5が漏れなくアタッカーであっ たためバランス取ろうとしてサポーター 増やすと結構アタッカーが欲しい時にい ないんですよね映像 シーンは特に見所もないので早送りますこいつはどうだ?み 続いて山隠れです 見た目というか携帯通り水元素風元素に体勢があります ギミックは敵の水元素形態の時に氷元素を 当てて凍結することです復有のところで マスター挑戦を逃す予定だったので炎の キャラをここで中心的に編成して素の出力 を稼いでいきますとまシュブルーズで シャン輪を回すのとし雲は再で頑張って 回してもらいますしげ雲のスキルの フィールドは氷元素付与があるため突作の 氷元素要求にも対応ができるのでいいです ねちなみにシュブルーズは監凸している ためスキル使うだけでダメバフがあります 最大でダメバフ60%をシャン輪 トルネードに乗せることができますね今回 は雷がいないのでそれくらいしか活躍の幅 がありませんですので監凸してるかどうか のシュブルーズですね一応4凸していれば 爆発の後最大で長押しスキル3連射できる ので活躍する場面はあるかも シャンリンプラスシくのイニシエの出力 妖怪で思いの他いいタイムで突破ができ ました本当は炎主をここで投入してシャ輪 温存したかったんですよねというかダウン してる山隠れに炎主の銃撃片方外れるの 修正して欲しいんですが仕様な何でしょう かそして7層です7層はアビス大 アビサルビシャップという感じでしょうか 比較的何を選んでもきつめな配置な気がし ます今回は8層の竜で行きを採用したい ためそこに調整するようにキャラを選び ました珍しく水元素が余っていたというか キャンディスはそもそも復流に対して効果 的な水付着が少し怪しいのでここで消費 行きはできれば使いたくなかったですが 今回は全体的にギリギリなので仕方がない ですね行きだけでなくキャンディス入れて 水になので炎アビスはそこまで苦労しない 感じでした一応炎アビスについては動画の ように押していくのと直線上に並べて 下がって横に揃える誘導がありますちび アビスの方については一応交代すれば敵が こちらに両方寄ってきますがシールドが 硬いわけではないので普通に殴ればいい気 はします影者は押しながら揃えるか開幕 下がるかで誘導する方が楽かもです そして復流ですまずは見た目通り炎元元素 に体勢があります上昇すると一部のキャラ 以外は外れるのでしばらく行きなどの追尾 ができませんただ画面の通常とか タルタリアのスキル通常とか一部の敵は上 に上がってもた取っているので行きの追尾 が命中しますそして2個の炎のトを作るの で敵が急行化する前に破壊することになり ます破壊できているとしばらく敵が低空 飛行をするようになります一応1個すぐ 壊して2個目は敵が飛びかかる直前に 壊せると軽い誘導で貢献炎シールドを 終わると一定時間ダウンしますちなみに 一定時間後に再び飛勝するのでスター挑戦 以外にも1ダウン中に倒せるかどうかって 制限があります今回は蒸発を黒流に ぶつける想定で来ていたため蒸発札で炎体 をダウンさせています妖怪札でも似たよう なのを取っていたかもというか炎くくらい しかまともなアタッカーが元素的にいない ため炎体が高い敵が後半で出てこられると 非常に非常に困るんですねだから炎体 ダウンをここまでに揃えておく必要があっ たんですね ちなみに画面は気候体験にファントムハンターです反応重視なら暇魔女に気候体験が無難に強いと思いますちなみに残り 15秒くらいで2 回目の秘が来るのでそれまでに倒せないとほぼほぼ罪です この辺りはこのボスのひどいところだと思いますね実質 2 個目の時間制限タイマーがある感じですからね有はどうしても無理そうなので今回は捨てました続いて九索です アビスを選んでいますが炎氷付着が強い 編成が作れるのであればアビスにする感じ ですただいぶキャラ制約があるんで テペトル流取る方が無難かもでした水と氷 アタッカーが余っていれば溶岩の像を選択 ですこの辺はシャン輪画面を使うか ロサリアを残すかって感じなのでロサリア とシャン輪画面をできれば残したかったの ですがシャン輪入れないと時間が足りませ んでした不本いながらシャン輪タル タルタリアでここを突破させた感じですね 新煙の瞬間付着とシャ輪の付着の暴力 そして本体を消し済みにする火力で頑張っ てもらいますタルタリアは一応蒸発シャの 下地として頑張っている感じですね タルタリアについてですが爆発は弓爆発と スキル中爆発の2択基本はコスパのいい弓 銃撃スキル使う前の爆発を使って元素 スキルの殴りは8秒くらい想定ですかね 完全編成とかだと安定ならベネットの爆発 が消えるくらいまでみたいな指標があるの ですがシアターだと殴りすぎない程度に 出力するという感じになりますねちなみに 球像をお試しは装備しているので通常後 銃撃コンボが比較的おすすめコンボです 最後は多少具だっていますがタルタリアは シャ輪の蒸発用に運用が1番強いかな ちなみにやり直そうと思ったらなぜか クリアできてた そしてラストダンス最後は妖怪軸で ロサリアシャルロットに頑張って冷却して もらいます新煙は炎共鳴と炎視枠です爆発 打つと炎追撃が出てくるのでスキルだけで 運用ですギミックは敵のゲージを氷元素で 下げるかナキャラ入れて夜のか護継続で敵 の背景ゲージをマックスにするかって感じ なのですが基本は氷元素キャラを採用して 敵のゲージを氷で直接下げるのが推奨です 氷枠は2枠以上いると安定しますまたほぼ ダメージ受けないので回復枠は削っても OKです敵のゲージが高い状態だと超体勢 に加えて敵の攻撃が超絶怒涛の強化される ので基本は氷ギミックを強いられる感じ ですロサリアを頑張ってここまで温存すれ ば低レア攻略にも希望が見えますロサリア の説明ですが元素スキルはCT6秒の2 ヒットプラスに付着で便利2凸で継続時間 延長なので2凸が最低目標で元素爆発を 使うとロサリアの回心率依存で回心率バフ が可能ですまた確定付着があるため動画の ように画面での妖怪を狙いやすいのが魅力 です基本はスキル爆発で退上プCT6秒が 制風の精錬後と同じ6秒なので隙間があれ ば差し込むのとデバイスにも6秒ごとに 打てると美味しいですということで幻想 シアター攻略でした今回はみんな強い キャラ持ってるやろうって感じ強めの配置 でしたある程度それ前提なので絶対値的な 難易度はいつもより高いと思いますこの前 みたいにシャイニングブレスでどうにかっ てよりキャラ自体でどうにかしろって感じ なのでこういう配置の方が本来は難しい 分類だと思いますねそして今回追加された ポーズがこちらです今回は全体的に小道具 が多めって感じでしょうかあとはマルチ 頼まなくて攻撃モーションの一部をポーズ にした感じ前回の国性のモチーフ武器装備 みたいなポーズと比較すると今回は マイルドに感じますねそして1度の挑戦で スター挑戦を9個以上クリアしていれば 規制のエリクシルがもらえますこちらも 受け取り注意切な樹脂は次の次の月曜日の デイリー更新まで機嫌があるので消出する 前に使いましょうあとは鍵の受け取りとか ショップ更新もしてるのでお忘れなくです 以上ですご視聴ありがとうございました さようなら高評価チャンネル登録よろしく お願いします ສ
原神5.7にて幻想シアター更新です
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原神
https://c2.cir.io/pxasTg
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BGM
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「フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp」
楽曲「LAMP BGM」
Levels (feat. YUKI TANAKA) / Stardom Sound
(P) & (C) Star Music Entertainment Inc.
https://www.youtube.com/@UCj_YkzMARTVs3pNmNoKY2-Q